[情報]FF7R開發者情報4 & 5
https://i.imgur.com/bl4hU1T.jpg
兩篇都簡單翻譯一下:
4:
Q:沒玩過前作OK嗎?
A:當然可以~我們準備好了!
5:
Q:戰鬥系統是否改變?
A:會有更多戰友加入展開更加緊密合作的戰鬥!
感覺都還是有點廢話
請大家鞭小力一點啊 XD
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萬馬奔騰
它們家搞宣傳的應該全部開除掉(暴言
戰鬥系統壞就是和前一款持平
好的話就是多了尤菲篇那種夥伴協力的技能
有點好奇,有那款續作的官方發言
RE7的系統還行啦 基於再改進就好 別亂來就平穩
直接說沒玩過前作不行的嗎?
補充一下,上面的壞是指最壞也有和前作同水準
不是指前作系統很差
ff7老玩家都知道劇情大綱了,說實話remake情報只要告訴
玩家什麼時後發售就好了,其他情報都很雞肋。安排好par
t2,3發售時間比較重要
米的高在原作也只有3小時而已 至少從那裡出發的rebirt
h真的是沒玩過前作也OK的吧
不用玩過前作是指哪個?對新玩家來說part1沒玩不行吧?
part1結尾不就在說未來已經被改變了嗎?
所以part2/3的劇情未必會照原版的去走吧
他們要這樣每天宣傳一堆廢話不如別發了
15團隊都更會搞宣傳
第一部可以 維持水準就好了
因為15宣傳過頭所以不想重蹈覆轍(x
官方不是說大方向不變嗎?覺得劇情有改但也不會大改,
該死的還是會死(x
大暴死的節奏
聽君兩席話 …
這宣傳好爛
這個應該只是刷存在感而已 應該是後面會有正式的宣傳
16還沒出之前,不可能rebirth大張旗鼓吧
目前五天簡易情報,大概就大世界有讓人提昇期待度
目前放這消息只是跟玩家說:我們有在做遊戲喔。不是正
式宣傳
畢竟還有大半年以上,距離真正宣傳期還早
FF13、15那種宣傳好幾年才是不正常
現在宣傳只用在SNS上發一張圖 不用勞師動眾
反過來說真的也不用太在意 有畫面有內容再聊就好
沒有大奶角不會賣做的啦
先拿出實際畫面再講吧,每天一堆沒意義的宣傳有啥用
第二部會繼承前一部? 還是要從LV1練?
是覺得還好啦 雖然都是些廢話都也想看他能廢話到什麼時候
完全繼承、部份繼承、有上限的繼承、前作遊玩特點
這種N部的一定是重鍊吧 頂多有保留什麼
每種情況在不同遊戲都有,只能等官方宣佈
可不可以直接說6/8 SGF會不會放放新實機XD
我覺得不要抱太大期望比較好XD
這年頭誰會對SE的遊戲有期望 應該是不要失望吧
他是說會準備一些東西給沒玩過Remake的玩家
16剩不到幾天上市 反而特別關注FF7R 這操作真的很棒
到陽光海岸加個泳裝scene,玩家就不會吵了
FF7RE2一定能賣的比FF16好阿 當然是這個要騙一點
另外有人根據日文的綠色關鍵字跟搭配的背景做很多腦補聯想
等過幾天看是先知還是小丑XD
先至少公佈哪一年上市再來公開誰是先知小丑好嗎
FF16現在關鍵責任是把整個IP的信任感和口碑救回來
reFF7再賣再好評都還是連結到FF7系列本身而已
比較好奇全部出完會要多少空間,會成為PS5容量最大
的遊戲嗎
看你對全部的定義是啥 不然我說年貨也是分割
那可能像NBA把不同年的版本加一加更大
原本已經很緊密了,是要更手
忙腳亂?
原本普通難度只是裝忙吧
我看應對措施是加前情提要影片吧…還能怎樣
我都白金了,有些困難關卡真的會切到手忙腳亂
不要太糾結這些廢話 本來就不會有遊戲宣傳會說你一定要玩
過前作才能玩
就算沒玩過前作,這年代要補個前作劇情上YT看個一小時就差不
多了
巫師3或是TOTK那種續作也是完全不需要玩前作
一般分部遊戲如果沒繼承就是從一個固定等級開始,怪也
差不多等級難度,能繼承等級應該會有個初始上限。
我猜豪華版模型是飛空艇,買啦買啦買啦
看起來還有兩張廢話
真的能繼承等級也不會給太高 總是要讓那隻大蛇蛇教育一下啊
猜會有個繼承等級上限,像空軌SC那樣吧,並不會在第二
部初始變劍神虐怪
弄個事件把等級裝備都弄掉,回到新手狀態
每天發一篇 這裡的有一定的推文討論 為什麼還會覺得這
樣的宣傳不好?多的是發文了沒人想理會的
希德+尤菲+文森特 讚啦
FF16還沒開賣,放太多消息,FF16購入慾望會更低.
每日一廢話XD 世說想到這行銷企劃的不知腦袋再想啥
兩派內鬥嗎~16還沒出 7來湊熱鬧 w
兩個不怎麼衝突吧,16要扛前作包袱,7re賣情懷,新玩家
頂多也是看part1或舊版7評價。
7re要發售一定也是排明年的財年啊
無印版第五個入隊的是誰我忘了,是貓貓還是席德大叔
Cait、Yuffie、Vincent、Cid 來源:疾風之狼攻略
居然沒SOMA
等級裝備不給繼承沒關係,至少魔晶石給繼承,幾乎
全練滿了
尤菲和文森特是非必加入腳色
尤菲可以在貓加入前加入(去森林晃)
加入順序還真的不太強制要照原作
那隻貓若要照原作這樣戰鬥~真的挺突兀微妙的W
不想重練魔石orz
魔晶石不用想了,一定重練的
繼承記錄頂多給點福利 不可能練滿給你XD
就不是DLC 是新作了
只要告訴我幾時賣就好了
魔石一定重練啦 完全繼承的話 敵人參數會很恐怖
而且RPG的要素就會有一半不成立了
真的要也是別種練的方式
13-2是要重練嗎 沒玩那代
13全部都是重練 不用想太多
X-2也是重來阿
廢話連篇,可以不要拖台錢嗎
new game 等級給50.全身商店裝 晶石要重練
16上市前宣傳7-2也沒很怪 不延期前提之下7-2也是今年財
報 用今年cost做宣傳正常
16和7-2是魚幫水 水幫魚阿
rebirth跟remake的關係,完全不是X與X-2,或13跟13-2那樣
吧...
REMAKE和REBIRTH並不是一作切3塊阿
而是一作做成3作 X和X2或13對13-2是類似的沒錯
說關係是指10跟10-2設定上差兩年
13跟13-2設定上差3年
我是在說要不要重練 作品和作品的關係
rebirth除非克勞德它們可以迷路三四年
這一段推文全都是在說要不要重練問題吧
它們都是獨立的商品 並不是DLC這樣延長故事的
X-2跟13-2與前作是不一樣的故事方向,7re是直接延續
X-2 13-2那個最初應該是沒有打算要出
最接近的應該是空之軌跡
分割下去就會變成這樣就是
這個才是製作時就很明確故事沒有完結
而且絕對會出後續的情況
最多看極限技要不要直接開放給你
那就用空軌和SC或零碧軌當例子好了
可能要找找DC的黃金國之門是怎麼處理的,他比較接近
對了,想起來還有古早的光明與黑暗續戰篇3
也是開始就打算出三部,但這也不是單純一路延續到底
黃金國之門是打從一開始就規劃是分割出
只能說reFF7實在太特殊了,完全重製後才變成多部曲
我個人覺得不管怎麼型成的 只要它們各為獨立商品
你一個RPG養成要素不重來會很難做
只好說克勞德一夥旅途艱辛 一路變賣裝備魔石(擦眼淚
這點算是大人的理由了 吐嘈這個不如閉一支眼吧
因為是有原作的也不能像TOTK一樣開場武功盡失
好的,克勞德一夥每部開頭都發生車禍,摔爛滿身裝備
就像伊蘇世界觀的海底有一堆神兵
亞特魯每次都要重來(
都是咱們亞特魯掉進去的
不過真的有問題的應該會是第二部接第三部吧
請參考ps1亞克傳承 應該只有部分物品繼承 有7-1紀錄的多
送一個紀念品
都快大決戰了還會全身裝備盡失重練
就雲哥精神崩潰之後又變弱了要重來了
不知道為何有人期待-2不用重練拿東西?這樣你要玩什麼?
就邏輯上應該是不用重練啦 但原作是你出米德高還是新手
RE出來都大師級雲哥了
操作貓咪
其實還好啊,就大家都初始等級30級起跳,看起來很厲害就好
崩潰的只有Cloud一個,隊伍裡面其他人呢xd
有些東西不用重練,一開始魔石給多一點就好
這個easy啦,隔壁軌跡玩過很多次了
其他人為了不要刺激到雲哥就跟著裝弱
你remake又不是什麼都能練到頂拿到滿,"要玩什麼"這是問
題嗎...
你出來50級 上限再拉到100 這樣就沒什麼意義啊 倒不如直
接歸零
說實在的有等級這種東西就不太現實了
Rpg等級只是在表現角色的成長 遊戲始終是要練的
你走出米德加就要等級歸零你不覺得更沒有意義嗎xd
而且不管怎樣,等級上限總是會拉高的吧,有可能等級上限
一直維持remake的嗎...
等級從1改寫成50 但能力不變 這樣會比較爽嗎?
跟mmo一樣開新內容舊的都變垃圾就好了
就有LV 50的能力啊,不歸零的意義在於連貫感,rebirth跟
remake是要有連貫感的,他跟X與X-2不一樣
我要繼承3個諸神黃昏!!
溫水煮青蛙 但還沒開火還在加水...
沒玩過前作ok是怎麼個ok法阿 XDDDDDD
ok啦,這種連載式玩法,有一款作品已經玩很兇了
那款作品出了4部呢
能力不變是指 出去打怪仍然像等級1 因為怪物也是50等
我知道 黎之軌跡四部曲(x)
不會啦,作四部那個就調整的很好啊,打怪的數字看起來不會
像是你只有一等
反正就數字疊上去就好
希望能隨意更換帶隊的人
沒玩過part1最好是知道劇情演到哪啦 供幹
演到佛羅多脫隊望向魔多啊
前情提要一下就好了,這一堆遊戲作過好嗎
播個懶人包影片不就好
,想想王國之心
閃軌應該是4+1部曲 不過太久沒碰只印象應該有繼承等級?
等級就是後面出的,初始等級調高
萊莎還不是出了三部,也是前情提要啊
不然過第一輪後再提供裝備、魔晶石繼承
也好
FF7-R的精髓就是在挑戰困難等級
Tifa無雙連技就是爽
不過就是走出米德加而已就要等級歸零才是最詭異的事啊XD
歸零根本沒差 本傳出米德加才在教你抓鳥 等級頂多15
本來好好一道菜拆好幾份端上桌就是有這種麻煩
不然搞繼承 持有part1存檔的可繼承部分裝備道具
沒有的就系統預設開始 至於等級覺得不重要
成長曲線跟怪物的傷害有做好就好
至於劇情部分...作個前情提要就好
老實說也沒什麼需要特別交代的
讓你可以從1等重新玩 根本寵粉
PS4玩家表示:
這很簡單啊,完全繼承的就變成第二部的簡單模式,僅繼承一
半的就普通,完全不繼承就是困難
繼承幹麻,RPG就是要從一等練起來才好玩
由玩家自己選擇不好嗎?
可能考慮到有些紀錄是ps4,過程可能很麻煩又複雜吧
其實我覺得只要在遊戲開頭新手教學的時候,做一張說明”
因應遊戲性考量,所有角色裝備及能力皆須重新培養”,就
解決啦XD
聽君一席話
桐生一馬每一代還不是從頭練技能 有差嗎 又不是第一天
玩遊戲 玩家哪會在意這種事啊
那甚至不是傳統RPG 已經是偏向動作遊戲的系統了
PS5版本限定就沒有記錄問題
不噓 對不起玩家們
其實也不用歸零 就讓外界的魔物變強就好
這樣第3部時我們要打100億HP的王
第六篇 "會有新的BGM嗎?" "會有許多新曲及Remake裡的remix"
又成功混過了一天...XD
是不是打算在SGF放新預告啊
這樣算剛好7天
機會很大啊 我翻第二篇的時候推特上就有人這樣猜了
那這樣明天還有情報嗎 SGF是明天凌晨吧
SGF是6月9日凌晨3點 明天還夠出一篇湊到7
繼承的話可能就像巫師3的DLC那樣吧
看來是要在夏季遊戲節上放新消息 在做鋪墊
[第六篇情報]問:SGF會有新情報嗎? 答:有。
[第七篇情報]
商店魔晶石 + 等級重練沒關係,但至少
查德利魔晶石 + 召喚魔晶石 + 諸神黃昏要保留下來啊
還有洞察敵人資料也該保留
其實只要故事上安排大家的裝備跟魔晶石被偷了就好啦 (故
事上這是合理的 而且還可以發生兩次 但我就不細說了 會爆
雷)。等級重置或統一50級起跳 但外面敵人也是同等起跳。
把故事整合好 穩穩講完我就很開心了
人龍每一代等級重置? 但那是 難道FF7的下一代不是FF8嗎
*但人龍那是真的下一代阿
那只是怎麼去寫遊戲作品名稱的問題吧
桐生一馬就那個人 就和FF7REMAKE到REBIRTH都克勞德
甚至人龍連地區都一樣
很多人都舉過的軌跡系列不就一直都在論證這幾點了
軌跡是有加減讓初始LV看起來比高啦,但只是一個數字彌補
是阿 你成長要素仍然要重來
7REMAKE最早可能是沒有續作的 所以成長就到頂了
那很自然的極不可能帶到下一個作品,不然玩個屁
這是遊戲性和大人的理由的問題 就不要一直糾結了
不過我是覺得某些學到的技能至少可以提早取得啦...
不過理論上應該還是不會這麼大方直接開場點擊就送
就基盤或是原作的進度的東西(基本召喚獸,裝備)會在吧
而且這和繼承沒關係,純粹是remake都能叫海豚了,rebirth
但那些很明顯不是米德高該有的神兵利器大概是沒了
還是只能空翻踢(哭哭
大克勞德還沒出米德高就把招學光了只缺神霸斬後面玩屁
到頂?那怎麼會等級上限卡住,不放神武跟大招
說真的米德高的進度是好處理的 2到3部那段才不知道怎辦
rebirth跟remake我不覺得是前作續作關係
就說第一部和第二部的主角群其實是不同時空的人就好 w
ㄟ 不要 SE的劇本已經不是很穩了
再加個主角群不同時空之類的這種玩法一定會炸開
FF7和FF7RE的劇本都是野島一成 所以也是自己改自己作品
另外FF7的劇本的另一個人是北瀨 也是FF7RE的製作人
FFX2.5那種把主角寫死得好像也是野島捏
沒有同一個人寫就沒問題(゜∀。)
我只是說自己改自己而已 沒說不會爆XD
真的不要搞時空之類的 FF13-3那啥玩意
自己改自己作品有時會越改越糟啦,金庸就是
戰鬥系統持平也ok啊 上手後可以玩得跟動作遊戲一樣 炫又潮
記得出城後才買得到不是破壞劍的武器
...總覺得遊戲重心好像越來偏離 FF的感覺
都是廢話也沒什麼偏不偏離的吧
那戰鬥系統要是魔石種類越來越參考前作應該會崩
講白點就是沒有進度啦 不然遊戲畫面交出來阿
新情報就是SGF有新預告了吧
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Fw: [閒聊] 最後生還者2-IGN Japan評論全文翻譯作者: allen20937 (旅行者) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 最後生還者2-IGN Japan評論全文翻譯 時間: Fri Jun 19 23:34:46 2020 原文連結: 文章有點長,不想看完全部的人可以直接到最後面看總評40
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