[情報] 惡靈古堡4重製銷量突破800萬份賀圖公開
800万人を超えるエージェントの皆さんへ 心からの感謝を込めて。
Capcom宣佈《惡靈古堡 4 重製版》銷量突破800萬套,附賀圖
https://i.imgur.com/YAJ23bA.jpeg
來源(Source):
https://x.com/dev1_official/status/1846479698232324198
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賀!
水啦
真的神作
下次該換成"聖女密碼"重製了吧?
沒玩過vr2版本不要說你玩過re4
Ada 篇超好玩
艾達竟然只有背影
賣這麼多年才800...
賣這麼多年?惡靈古堡4重製版不是去年出到現在才一年半?
我也貢獻一片欸
炒飯真香
2、3代如果用重製4代這種態度去做就更完美了
我覺得2代re不輸四代啊 我還更喜歡2代
3re就真的打混了
這海尼根的表情感覺下一秒就要潑咖啡了
說這麼多年的國文水準…
….還是數學水準….
快點宣布下一個重製的時程表 (敲碗
RE 三代要不要追加啦
有出很久嗎?以這個類型的遊戲來說,賣很好了
發售一年半叫很多年,也難怪西洽會有白痴說剛發售幾天
的SH2重製叫銷量爆死
重製遊戲賣這數量也太神了
有消息九代應該快了
2代re我覺得問題是 兩線故事矛盾. 這我很不能接受.
哪裡矛盾啊 我里昂直接火箭筒速通了 沒仔細看劇情XD
4RE真的誠意滿滿 反觀3那sh*t
不是矛盾吧 應該是表裏關互相影響沒了
傭兵模式 超好玩
PS5拿到白金後,PS4版又再拿一次XD
3re非戰之罪啦,3舊作原本內容就少了
男的帥,女的美,戰鬥系統又好玩,武器還能改造,重製
版的標竿阿~
2代重置有矛盾阿 暴君再克萊兒線很早就死了
你要就學無印不要出現 還比較好
然後G1~G3兩人都要打一次 只差在超級暴君跟G4
原版各型態分給表裡關不同人打 重置感覺起來是原本也要做
表裏後來時間不夠 硬砍到各剩一條線
原版已經是神作,重製版依然神作
re2就變成兩條平行世界線,而不是同一個晚上發生的事
,會覺得矛盾只是一直不願意承認表裏互相影響被砍掉了
。
RE2重製就表裏關影響砍掉了吧,不然評價應該會比RE4
重製更高
不過RE2作為首波重製表現真的也很讚就是了,血腥度
與遊戲性都有兼顧
RE2我記得是當年的GOTY
沒印象re2有GOTY,是有入圍吧?
查了一下是當年的金搖桿獎GOTY
這代銷量暴漲我覺得跟礙事變懂事很有關係
懂事梨知道什麼時候要蹲下,太香了
原來re4賣很多年了
讚啦!
表裏關影響砍掉我倒覺得還好 比較在意劇情矛盾而已
像re4的里昂跟艾達那樣 同時間兩條故事線
不是很好嗎XD
其實re2如果直接照正史(?)做克表里裏(?)這樣也行,沒時
間做表裏乾脆直接砍掉,弄成平行兩條反而怪怪
反觀
當作兩個平行世界的各自表述就不會有矛盾的感覺了,會
覺得矛盾往往都是同個時間軸上發生的事情,在另外一邊
就會或是不會出現,實際上遊戲製作的過程裡面到底有什
麼問題我們也不清楚,至少總體表現我認為瑕不掩瑜。
re4就有吸取到經驗,有些里昂線不見的東西,在艾達這
邊出現或是變成彩蛋之類的,至少遺憾也沒這麼多。
2代劇情兩人就同個時間軸啊,重製沒時間做表裏互動乾脆
砍掉,直接固定克蕾兒表,里昂裏,像re4這樣就很好。做
出假的表裏反而沒必要,這也不是矛盾問題,就有點可惜
RE3出幾個DLC 讓我們過過癮也好
生化危機系列最好的作品
2代重製不是有雪莉媽媽一晚上死兩次的BUG?
想問這款有無限子彈嗎?
問題是同時間軸感覺兩條線的劇情互動對不起來就是了
達成條件有無限子彈 DLC印像也有賣
無限子彈
因為re2已經變成兩個平行世界線了,所以雪莉媽死兩次
是在兩個世界線,沒問題(X
無限子彈23代都有 一杯奶茶的錢
re4在我心目中算是重製界的天花板了
每一代都有啊
當年1代的重製就很驚艷了,2跟4也讚
就唯獨3重製被閹割太多
三代不管是原初跟重製都快變成黑歷史了
3代(x) 2.5代(o)
我沒玩過3原版,只玩re3是覺得滿好玩的,只是沒有2
4耐玩
重製3代邊角料拚一拚就拿去賣了
3本來就夠短了 本來以為重製會加戲 沒想到砍的更短
2代就從表裡完成一個故事,變只有從前門後門進去的差別
,故事變成平行世界。
我也貢獻一份
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