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[問題] 聖獸之王-一個不合理的點很難無視

看板PlayStation標題[問題] 聖獸之王-一個不合理的點很難無視作者
linjim86
(linjim)
時間推噓27 推:28 噓:1 →:138

————-留言有雷—————-


如題
原本這款遊戲是真的很燒我
幾乎每天都跟精神時光屋一樣
不小心就過了平常睡覺的時間

雖然劇情上真的很線性王道
反正絕對不會有戰場上的爾虞我詐XD

然後難度也過於簡單了
真的要給自己上難度
大概只能給自己一些遊玩上的限制而已
Ex.不用英勇技能之類的

-

好 以上題外話碎碎念結束

反正就是玩著玩著突然發現

啊怎麼主角到處把你統治的國家一個一個打下來

結果反派完全不派兵反鎮壓
這樣留士兵部署完全沒有意義
就只是可以拿更多素材而已

系統上沒意義之外
反派降智降到這樣真的滿出戲的

發現這件事情後完全就突然有點退燒
還是有什麼說法
可以合理的解釋這點嗎

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.128.103 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PlayStation/E.h0SvhJAVSt8g

hitsukix04/08 21:11因為是遊戲

Yanrei04/08 21:12所以你希望一直要24H到處救火嗎?XDD

Yanrei04/08 21:12各地都有部隊,這種事就交給他們去處理就好啦

saber15404/08 21:23這種遊戲怎麼會追求這種正當性 看看三角(RY

ThreekRoger04/08 21:25這種設定其實遊戲隨便給的理由就好了 但都沒講聽起來

pigtimpig6604/08 21:25隨時隨地都可以到處傳送村莊堡壘也滿違和的,建議一

pigtimpig6604/08 21:25起改

ThreekRoger04/08 21:25就覺得怪怪的

Mancer04/08 21:26三角劇情再腦洞比聖獸精彩多了吧怎麼比啊!聖獸的重點就

Mancer04/08 21:26是玩那個從皇1進化的戰鬥系統,光這點就很精神時光屋了

yakummi04/08 21:41這就跟魔王都不會在勇者等級低的時候來殺勇者

yakummi04/08 21:41讓勇者一路打小怪升級還把神裝放在自家門口

yakummi04/08 21:41同樣的道理

LABOYS04/08 22:05你就想像你派遣的守衛兵有嚇阻的效果就好了

LABOYS04/08 22:05我剛玩也吐槽過一次,但實質上一直要救火應該會滿煩的

aterui04/08 22:06教國直接不演,一個門亞連說打不開就沒了,一定得繞圈

LABOYS04/08 22:06除非他又可以像光榮三國志一樣直接託管一個區域給PC讓他們

LABOYS04/08 22:06軍團長,然後自己專注前線戰局。但那又搞得太複雜了一點。

LABOYS04/08 22:07這遊戲就是聚焦在自己的 組隊+招式搭配+戰鬥測驗 環節

LABOYS04/08 22:08其他的部分都是輔助這個主軸,你真的搞到戰略那麼複雜反而

LABOYS04/08 22:08喧賓奪主了一點(而且後來據點多成這樣要一直救應該很煩)

nintenblo04/08 22:38生活受現實制約,連遊戲也要認真過頭?

vsepr5504/08 22:53遊戲就是個騙局,不然怎麼每次都是你贏==

shinobunodok04/08 23:15一開始讓克盧尼亞被解放太多了 如果是其他國家被解

shinobunodok04/08 23:15放還能掰個皇帝不在乎 反正只要儀式成功他們就贏了

Yanrei04/08 23:19這個應該就為了那個開放魔改的影響吧,中間只留一個城是

Yanrei04/08 23:19真的會有吐嘈點XD

fannting04/08 23:53你破關了嗎?反派不管底下是有原因的,講了就暴雷

fannting04/08 23:55反派只要國土練成陣成功發動就行,才不管要不要鎮壓,

fannting04/08 23:55發動成功靈魂直接取代活人了,哪有差

fannting04/08 23:57打下各處也只是為了破壞聖地

fannting04/09 00:01克盧尼亞其他地方被解放也沒差啊,六聖地當時都破壞成

fannting04/09 00:01功了。沒看劇情演出反派巫師怎樣都殺不死,是靠亞連說

fannting04/09 00:01服古代傑諾伊拉靈魂。

fannting04/09 00:04如果劇情要合理就是線性,官方就說原本劇本整個打掉重

fannting04/09 00:04寫了。你現在玩的劇情也不是線性啊?按照等級走才會覺

fannting04/09 00:04得線性吧,不然精靈國左下打完就能去教國了

fannting04/09 00:11我自己破關後覺得教國搞不好才是原本線性劇情的起始點

fannting04/09 00:11,跟女主最相關,地圖也最小,打完大聖堂知道要去六聖

fannting04/09 00:11地取得六賢者力量(獲得啟示有目標),為了拜訪聖地勢必

fannting04/09 00:11要幫各國解放,最後才打克盧尼亞的boss。

fannting04/09 00:14假設六聖地沒有分佈在各國的話,反派八成也不會以武力

fannting04/09 00:14佔領各國,只要能成功破壞聖地就能讓被封印的傑諾伊拉

fannting04/09 00:14人民靈魂來到現世

Horse12904/09 00:42皇帝根本不care你其他地方怎樣啊

Horse12904/09 00:42他在王城有自己要做的事

rbull04/09 00:47變三國志就太忙了啦

ddora04/09 01:00就很玄

hoos89140504/09 01:19這遊戲除了戰鬥系統以外、其他都很爛

sboy111104/09 01:26其實主線劇情敵人的目的可以算是你要的解釋了

sboy111104/09 01:28如上面講的,解釋就是暴雷

piliamdamd04/09 01:54這玩起來不就三國志9... 5人組隊自己選戰法陣型

piliamdamd04/09 01:55然後戰場模式也是兩隊撞在一起

fannting04/09 02:01我是覺得玩到破關就不會有反派王不管底下領土這種問題

fannting04/09 02:03你要的答案在取回六賢者之力時就有講解了,最終戰開始

fannting04/09 02:03演出殺平民的敵方士兵也講了,不管人民是死是活都沒差

fannting04/09 02:03。更何況其他國家

fannting04/09 02:04因為反派要達成目的只要讓聖地失去作用+大量靈魂就行。

piliamdamd04/09 02:05老是有還沒打到結局就來噴不合理的 BOSS根本不用鳥你

wxes5060804/09 02:48照你說的弄個防守系統100%會有一堆人罵太繁瑣,光是派

wxes5060804/09 02:48兵駐守都有人嫌煩了,沒事打你保證一堆人罵

xp98798704/09 03:19因為真的要防守就要多玩一百個小時…

fannting04/09 03:19boss連自己輸贏都沒差喔,亞連變更強甚至殺了boss更是

fannting04/09 03:19正中boss下懷喔~boss: 各地越亂越好,死更多人更好啦,

fannting04/09 03:19這樣就有更多容器了,

fannting04/09 03:21話說越看原po敘述越覺得你還沒破關耶...還沒破關就來談

fannting04/09 03:21劇情不合理?

linjim8604/09 03:21好吧大概懂了,只是我覺得可以有點限制,舉例你要守比

linjim8604/09 03:21較場被進攻的幾個城鎮就要放不弱的角色。

linjim8604/09 03:21這樣就不會說練個2-3組就無敵闖天下啦,不過聽到玩到結

linjim8604/09 03:21局就懂了也算是有了解答。感謝

fannting04/09 03:32不好意思,標題可以幫標個雷嗎?原本以為是有破關一次

fannting04/09 03:32來討論不合理,所以回答一堆雷。或是把我留的刪掉吧,

fannting04/09 03:32感謝。

※ 編輯: linjim86 (1.165.243.89 臺灣), 04/09/2024 03:40:38

linjim8604/09 03:40好的 我不太會改標題 打在內文第一行做提醒

leamaSTC04/09 04:26沒吧 BOSS那招只是附身 犧牲死人也只是特定範圍內獻祭才

leamaSTC04/09 04:26有用 而不是像元氣彈那樣到處死人都對他有用

leamaSTC04/09 04:27然後用那個樂子人BOSS也沒辦法解釋 因為只有他瘋而已

leamaSTC04/09 04:28其他被附身 或是投靠的人 都跟他目標不同 說放著領地被

leamaSTC04/09 04:28打不管是說不過去的

leamaSTC04/09 04:30會有這想法也很正常 講白點就是為了"類"開放性所導致

leamaSTC04/09 04:31簡單來說 就是傳統戰棋王子復國都是從邊陲打回中央

leamaSTC04/09 04:32而聖獸則相反 這部份就不能也不需要特別去思考合理性了

biohazard02004/09 06:17劇情就真的老套又無聊,你有期待?

Anthonypapa04/09 06:57我連無雙要一直跑回去救快被攻陷的據點都已經覺得超

Anthonypapa04/09 06:57煩的了...

stkissstone04/09 07:05因為反派沒差

aimlikenoob04/09 08:05主角都不用睡覺跟拉屎你有覺得不合理嗎

supercube04/09 08:16第一個Boss戰、甚至更早就有暗示了,反派的心思根本沒

supercube04/09 08:16放在佔地為王上,主角反攻崛起時正好反派對需要勢力的

supercube04/09 08:16目的都達成了差不多,剩下就是宅起來憋個大魔法,算是

supercube04/09 08:16被主角鑽了個空子

Xray200204/09 08:29我本來一開始玩也覺得將軍放任主角這樣到處解放很怪,

Xray200204/09 08:29但玩到後面,尤其”結局”,就比較能理解

supercube04/09 08:35這片在反抗軍能成功以小搏大的合理性算高吧,主角反攻

supercube04/09 08:35時敵君基本不理事、有著王子身份加前護衛長經營的雖然

supercube04/09 08:35不多但也是僅存的有生力量,再加上能解除洗腦的開掛戒

supercube04/09 08:35指,還有其他國家殘黨雖然弱但也扛了那麼久,聯合使力

supercube04/09 08:35、越滾越大,至少這部分的說服力還蠻充足的

gaha04/09 08:42現在遊戲除了三國志那種地域爭奪型SLG以外,那塊是打下的地

gaha04/09 08:42還會被奪回的?

kaitokid121404/09 08:46最不合理的是 明明主角跟隊上各種妹子關係超好 但

kaitokid121404/09 08:46是卻沒操的乒乒乓乓

supercube04/09 08:46回樓上,Total War系列?

ksng109204/09 08:54跟各種妹子關係超好才是不合理的點(欸)

gaha04/09 09:08全軍破敵不是三國志那種佔地回合制SLG?

efreet04/09 09:11倒覺得跟劇情無關,比起敵人降智,還比較像是被放棄的設計

efreet04/09 09:12,如果原本有想做成像TW或三國、信長那樣敵軍會侵略的話,

efreet04/09 09:13派兵駐守還蠻合理的,可能做不完或是不太弄太複雜,最後變

efreet04/09 09:13成只有單純收資源而已

efreet04/09 09:14不"想"弄太複雜

efreet04/09 09:16全軍破敵在大地圖上是回合制沒錯,進戰鬥才是可暫停即時制

hinew16704/09 09:19同意上某樓,很多老rpg 魔王也是放任勇者到處練等來殺

hinew16704/09 09:19自己

lpdpCossette04/09 09:54反派打其他地方也只是去找聖所

lpdpCossette04/09 09:56覺得降靈大會成功就贏了吧

Weky04/09 11:40沒有一直生雜兵出來亂真的是感謝製作人沒做這種腦殘系統

Weky04/09 11:41玩個遊戲好玩就好 一直考慮合理性麻煩你去玩現實生活

saber15404/09 11:51真的 什麼都要考慮合理性還要在那邊覺得被誤導被傷害

saber15404/09 11:51我聽了只有大笑哈哈哈哈哈

gaha04/09 11:52帝國花了十年才找到第六個聖所,主角們沒多久就翻盤,效率天

gaha04/09 11:52差地遠。我覺得這點更該吐槽XD

leamaSTC04/09 12:37聖所那個反而是整部最合理的地方 要不是戰犯離島被發現

vincent376804/09 12:37我一開始看到要部署超怕是不是帝國會打回來要回防

vincent376804/09 12:37好險沒有

fannting04/09 12:44劇情沒詳細講破壞6個聖地花十年吧,會花那麼久我自己解

fannting04/09 12:44讀是聖地破壞(解開傑諾伊拉人民靈魂封印)完後,要啟動

fannting04/09 12:44術式(連接幽世跟現世,確保所有靈魂能到現世且有容器)

fannting04/09 12:44還需要準備一些東西(大量人民獻祭或新鮮靈魂?)。教皇

fannting04/09 12:44被殺就是拿來破壞聖地用,但教皇死多久不清楚。

leamaSTC04/09 12:51肯定至少十年啊 因為離島後才破最後一個 而帝國之初就是

leamaSTC04/09 12:51十年前

fannting04/09 12:54對那個巫師來說只要有大量靈魂任他操控就永遠不會輸。

fannting04/09 12:54古代王則是覺得術式成功就贏了,事實也的確殺不死他,

fannting04/09 12:54殺了他反而成為新容器。所以其他地區怎樣對這兩位反派

fannting04/09 12:54來說的確沒差,死更多人更好。(巫師:耶,有大量新玩具

fannting04/09 12:54了。王:不管條件如何,確保古代人民靈魂在現世有容器

fannting04/09 12:54就行)

leamaSTC04/09 12:55對皇帝來說絕對有差 他的目標就是讓帝國再現

leamaSTC04/09 12:56照背景設定 當時帝國來這裡時除了精靈國以外全滅 怎麼想

leamaSTC04/09 12:56都不覺得會容忍領土被反攻(再說主角很明顯有解降靈的東

leamaSTC04/09 12:56西 怎麼可能不想解決呢)

fannting04/09 12:57劇情沒說離島最後一個吧?教皇死很久了。感覺是找教皇

fannting04/09 12:57女兒找很久

leamaSTC04/09 12:57所以才說是最後一個啊不然找女兒幹嘛...

leamaSTC04/09 12:58啊不對不管是不是最後一個 反正全破壞肯定至少十年沒錯

fannting04/09 12:59降靈要看是哪種吧?有的解不了,BE女主不就救不了?

leamaSTC04/09 13:00那個是戒指能力不夠吧 不是有說嗎

leamaSTC04/09 13:00所以才要弄啥儀式 BE就沒有啊

leamaSTC04/09 13:00是說我一直在想如果當年女王沒把戒指給主角的話大概故事

leamaSTC04/09 13:01就完結了 當時聖地沒全解的情況獨角獸戒指應該能用

leamaSTC04/09 13:02啊幹是不是不小心雷了= =

fannting04/09 13:21亞連一次找完聖地這點的確是最沒有問題的,畢竟是打完

fannting04/09 13:21大聖堂後,教會直接標出所有聖地位置。跟當初反派破壞

fannting04/09 13:21聖地的情況不一樣,當初可能教皇不願意告知地點吧,所

fannting04/09 13:21以反派花十年多很合理

dan0084604/09 14:23你是想把這款遊戲玩成4DX嗎?

lover1904/09 14:34就FE Engage等級的劇情

Weky04/09 14:54FE engage不是只有劇情爛 演出0分

a50215200004/09 14:57FEE是3D演出超爛還要硬演(跟閃軌同等級的爛)

a50215200004/09 14:57聖獸之王沒有這種問題 頂多是劇情白開水

Yanrei04/09 14:59跟閃軌同級聽起來真的很慘XD

leamaSTC04/09 15:45聖獸用白開水形容算是比較技巧性的說法了…

youtuuube00004/09 15:46比FE engage 好一點啦 FE劇情爛到角色很像智障耶..

Yanrei04/09 15:49閃軌的演出真的很弱,常常要做一些很囧的動作跟姿勢

Landius04/09 20:01這樣會變成教皇的血只夠破壞五個,所以才要史嘉蕾的血來破

Landius04/09 20:01第六個啊 _A_