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Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?

看板PlayStation標題Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?作者
qbear
(雄霸)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:16

我不太算DQ迷,因為我第一款DQ是6代超任時代,這是我第一次玩DQ3.
看了那麼多負評,我想來一點平衡打擊一下。
手機排版,請多多見諒。
身為一個老人,其實現今的遊戲對我來說有點疲勞。
1.越來越多壓力摳米的尋找要素
2.越來越多的複雜屬性關係
3.越來越多的系統養成要素
4.越來越多的扭轉劇情(二週目真結局)
5.開放世界太大3D燈光效果太多眼睛痛
說真的我買的遊戲越來越多,但破台的遊戲越來越少。
DQ3 說真的在現今的遊戲來看有很多缺點。
但他是我今年目前為止(也沒剩多久)玩最舒服的遊戲。
1.畫風跟音樂讓人舒服
2.劇情走王道好懂,劇情不破碎
3.系統簡單易懂
對我來說有時間能好好放空玩遊戲(本身意義還比較大)

說說之前提到的缺點
1.沒看到我的人物在打怪 對我來說練功的就是要短,重點在boss戰刺不刺激
我覺得boss戰 前的叫囂,跟死掉的狀況我很滿意

2.角色強度差異太大 對我來說我就是要玩強的角色,轉來轉去是可以體驗不同的技能。速通真的是大多人玩的模式嗎?我以為好好享受遊戲的快樂也是一種玩法
(魔物使太強我覺得不算缺點吧)

3.介面太老舊很難選 DQ以前不就是這樣嘛?
而且他又讓你加速的功能了。
還能制定作戰練功的時候按一個鍵就結束了
還是大家都全程手動?

4.劇情太單調 他是重製版本又不是新作,且你買之前不是就知道的事情了?

其實我覺得這就是舊人跟新人的差別,我承認我是舊人,玩遊戲已經是奢侈的事情時,有時候我只想無腦好好體驗遊戲內容。
DQ系列讓我覺得舒服

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safy11/26 16:16 所以你覺得這次找小徽章以外還要找魔物就不算壓力摳米..嗎

Gouda11/26 16:19有一部分人是因為隱藏要素要求的東西覺得不滿 就是

Weky11/26 16:23找東西有強迫嗎 沒強迫為啥要有壓力

ronga11/26 16:24是還好寶物跟魔物都有技能可以看 但一開始沒選盜賊跟魔物使

ronga11/26 16:24收集上會有點辛苦

sun811/26 16:25我玩FF7RB也很痛苦...索性直接破台..但DQ3這款很舒服..

safy11/26 16:26 打電動有壓力就不要打阿, 連古戰場都可以有逃兵了

saber15411/26 16:26我建議玩手遊最快

safy11/26 16:27 手遊壓力才大好嗎 期間限定活動農不完(ry

edward081111/26 16:28dq3找100怪物超痛苦,有的還改傍晚

edward081111/26 16:28ff7rb小遊戲很痛苦

jazon11/26 16:29老了 這類東西一律開攻略 照抄會壓扣嗎?

qbear11/26 16:30你只要找50個就好的魔物有很難嗎?

jazon11/26 16:32拿到船照抄50隻收集很快 而且收完會發現劇情也推得差不多了

vincent376811/26 16:33用遊戲裡給的技能找起來覺得蠻輕鬆的

justeat11/26 17:02這次超壓摳的! 以前只要找小徽章 影響也不大

justeat11/26 17:02現在要找魔物 大幅影響一個職業的強度

justeat11/26 17:03配上轉職 等於影響整個隊伍

justeat11/26 17:03這一次新增 轉職會保留種子的能力 壓摳!

sexygnome11/26 17:10真的呀摳,我徽章卡在109不知道是漏了哪個,害我還跟

sexygnome11/26 17:10著攻略一個一個找

safy11/26 18:05 疑這次轉職會保留種子加成????