Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?
我不太算DQ迷,因為我第一款DQ是6代超任時代,這是我第一次玩DQ3.
看了那麼多負評,我想來一點平衡打擊一下。
手機排版,請多多見諒。
身為一個老人,其實現今的遊戲對我來說有點疲勞。
1.越來越多壓力摳米的尋找要素
2.越來越多的複雜屬性關係
3.越來越多的系統養成要素
4.越來越多的扭轉劇情(二週目真結局)
5.開放世界太大3D燈光效果太多眼睛痛
說真的我買的遊戲越來越多,但破台的遊戲越來越少。
DQ3 說真的在現今的遊戲來看有很多缺點。
但他是我今年目前為止(也沒剩多久)玩最舒服的遊戲。
1.畫風跟音樂讓人舒服
2.劇情走王道好懂,劇情不破碎
3.系統簡單易懂
對我來說有時間能好好放空玩遊戲(本身意義還比較大)
說說之前提到的缺點
1.沒看到我的人物在打怪 對我來說練功的就是要短,重點在boss戰刺不刺激
我覺得boss戰 前的叫囂,跟死掉的狀況我很滿意
2.角色強度差異太大 對我來說我就是要玩強的角色,轉來轉去是可以體驗不同的技能。速通真的是大多人玩的模式嗎?我以為好好享受遊戲的快樂也是一種玩法
(魔物使太強我覺得不算缺點吧)
3.介面太老舊很難選 DQ以前不就是這樣嘛?
而且他又讓你加速的功能了。
還能制定作戰練功的時候按一個鍵就結束了
還是大家都全程手動?
4.劇情太單調 他是重製版本又不是新作,且你買之前不是就知道的事情了?
其實我覺得這就是舊人跟新人的差別,我承認我是舊人,玩遊戲已經是奢侈的事情時,有時候我只想無腦好好體驗遊戲內容。
DQ系列讓我覺得舒服
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所以你覺得這次找小徽章以外還要找魔物就不算壓力摳米..嗎
有一部分人是因為隱藏要素要求的東西覺得不滿 就是
找東西有強迫嗎 沒強迫為啥要有壓力
是還好寶物跟魔物都有技能可以看 但一開始沒選盜賊跟魔物使
收集上會有點辛苦
我玩FF7RB也很痛苦...索性直接破台..但DQ3這款很舒服..
打電動有壓力就不要打阿, 連古戰場都可以有逃兵了
我建議玩手遊最快
手遊壓力才大好嗎 期間限定活動農不完(ry
dq3找100怪物超痛苦,有的還改傍晚
ff7rb小遊戲很痛苦
老了 這類東西一律開攻略 照抄會壓扣嗎?
你只要找50個就好的魔物有很難嗎?
拿到船照抄50隻收集很快 而且收完會發現劇情也推得差不多了
用遊戲裡給的技能找起來覺得蠻輕鬆的
這次超壓摳的! 以前只要找小徽章 影響也不大
現在要找魔物 大幅影響一個職業的強度
配上轉職 等於影響整個隊伍
這一次新增 轉職會保留種子的能力 壓摳!
真的呀摳,我徽章卡在109不知道是漏了哪個,害我還跟
著攻略一個一個找
疑這次轉職會保留種子加成????
爆
首Po雖然我看的是steam的評價 但是這遊戲在二個平台都是一樣的 所以應該可以在這裡問 我怕被雷所以不去看評論內容 能不能在不劇透的前提下告訴我36
本來想找時間做影片慢慢講的 不過我覺得先寫一些出來也沒差 首先大家平常有沒有在關心DQ呢? 還是跟台灣職棒奪冠一樣是一日DQ粉? 又或是平常都看YT吹流量大賽5
前面恕刪,個人也是40歲開外的老玩家 完全沒有這方面的問題,再來DQ也不是甚麼UI很現代化的作品 DQ11跟DQ10離線版也都沒有在這個功能上做甚麼長進, 然後你還要考慮到有一部分所謂的DQ粉是只要沒看到那個黑底白框的UI欄, 大概就會開始渾身不對勁的.... XD 所以就真的見仁見智2
那這樣我可能是反面論述的玩家 以往的DQ3都沒碰過 只碰過4567811 最愛的是DQ5 以完全沒碰過DQ3來說
爆
[心得] 沒玩過Dragon Quest(DQ)先玩哪一代?目前在Switch上 DQ系列正傳共有1 2 3 11 為了證明血統(?),先上個收藏照。 這篇給所有想入DQ坑的新朋友們一些簡單建議,還有一些我個人看法。78
[心得] DQ11初期心得這是我玩的第一款勇者鬥惡龍遊戲,版本是之前沒有語音的,目前進度大約到遇到美人魚 找未婚夫,請不要雷我後面的劇情。 其實有沒有語音對我來說還好,重點是遊戲要好玩,像莎木3有語音但是遊戲做成那樣還 不是被噴。 首先講畫面:62
[心得] 覺得1代普通的 歧路旅人2無雷推薦心得前言 歧路旅人一代對我來說大概只能算是65分的作品 一代個人整體的評價是:戰鬥還OK,音樂很棒,畫面沒特別好惡 但八個旅人的童話故事則讓我每段都快睡著 大概跑完第一或第二章就知道後面要演甚麼45
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?本人在NS上第一次接觸DQ11 戰鬥上覺得還算可以 劇情對我來說則是重點 好幾段劇情對我來說都非常感人 所以我對DQ的期待就比較著重在劇情上29
Re: [閒聊] re聖劍傳說三體驗版心得原本用ps4 pro下載,但在開機看了畫面, 小孩就吵著要看電視, 只好又去港任下載NS版本。 先說我自己玩體驗版的結論:好玩,我必衝首發。 不知道是不是本身是老玩家的關係,13
Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講就不用想太多啊 如你所說DQ3在SFC時代已經重製過一次 是SFC上的最後一款DQ 那時DQ6已經問世,技能系統已經出現 所以他們有把那些技能通通倒到reDQ3去嗎?7
Re: [閒聊] DQ3是劇情很好嗎還是怎樣?因為DQ3就是建立玩家目前所知DQ幾乎一切元素基礎的作品 舉凡咒文系統、職業、世界觀, 雖然說有著前面兩作的鋪陳(DQ3能首日就大賣一部分也是歸功於前兩作的成功) 但真正能把前兩作集大成,並且將遊戲的完成度提高到接近100%的程度, 就非DQ3莫屬。可以說比起DQ1跟2,他更接近所謂DQ的「原點」。X
[討論] 對於DQ3重製版的疑惑!說DQ3 重製版沒有誠意絕對是污衊! 而且是很嚴重的污衊!! 可撇除情懷要素和玩過超任版DQ3的玩家而言 DdQ3重製版就完全是高畫質的重繪製作品 但對一路從FC時代就有玩DQ的玩家來說
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[問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?36
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?6
Re: [情報] Nine Sols 九日 將於11/26登陸PS4、PS55
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?7
[心得] 勇者鬥惡龍 DQ3 HD-2D 破關 羅德的紋章2
Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?3
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