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Re: [閒聊] PS5 Pro DF評論

看板PlayStation標題Re: [閒聊] PS5 Pro DF評論作者
badgreen
(迦樓羅)
時間推噓29 推:33 噓:4 →:74

來源:
https://reurl.cc/g6RqLL

這是個rumor,參考就好!
簡單翻譯:

來自遊戲開發的 PS5 Pro 新資訊已公開
*有許多來自開發者方的設定項目和技術故事

PS5和PS5Pro某款遊戲執行效果對比

PS5 -動態解析度從 1080p 到 1600p - 內部圖形設定是中和高的組合 - 幀速率在 45 到 60 之間運行

PS5 Pro - 1600p 至 2160p 動態解析度(無 PSSR) - 所有內部圖形設定均設定為最高品質 - 不掉幀,穩定60fps

PS5 Pro 新增 8K 選項,由於“更有效率的記憶體系統”,PS5 Pro 現在可以存取 1.2GB
的額外內存

根據索尼的數據,頻寬可以超過標稱值的28%。 PSSR 剛從 v9.0 更新到 v9.4(之前有影像品質問題) 使用 250MB RAM

據開發者稱,索尼增加了充足的可用RAM,因此無需擔心RAM耗盡。 CPU超頻模式會降低GPU效能1.5%,但CPU效能可提升10%

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.74.63 (臺灣)
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※ 編輯: badgreen (223.136.74.63 臺灣), 09/13/2024 11:01:02

badgreen09/13 11:01據說這遊戲是farcry

MrDisgrace09/13 11:03居然是FarCry 曾經的benchmark遊戲XD

badgreen09/13 11:03另外遊戲其實很重視記憶體的速度和容量

badgreen09/13 11:04所以不太能跟pc系統比

alanjiang09/13 11:08感覺是值得一搶的主機w

HolyBugTw09/13 11:10當成是PS6有提供向下相容PS4+PS5就好

e44658228409/13 11:11確定要吹8K? 接下來就是效能打平4090了對吧

e44658228409/13 11:11莫忘PS5外盒拿掉不8K字樣

s80052509/13 11:14我只要畫質模式能穩60FPS就好了...FF7RB效能模式真的慘

an13809/13 11:15到時候就看同樣60楨的遊戲。那個畫面差距值不值這一萬台幣

an13809/13 11:15的差價就知道了。雖然結果可能很慘烈。

an13809/13 11:16除非索尼下令ps5新遊戲一率強制30楨。強推pro那就是另一個

an13809/13 11:16故事了。

badgreen09/13 11:24一律建議不要買ps5 pro

badgreen09/13 11:25我買就好

badgreen09/13 11:27我先試試

tsairay09/13 11:36大禮包很阻礙購買意願,還要額外處理多買的垃圾

widec09/13 11:39要確欸,穩60結果就別全部都是1600p嘿

swordsgod09/13 11:40到時看看魔物能跑的怎樣

swordsgod09/13 11:42話說這世代對開發商還真是不友好,xss到ps5pro,有這

swordsgod09/13 11:42麼大的效能差距要一一適配

e44658228409/13 11:42龍教2證實卡社只適合做箱庭遊戲,開放世界優化可能會

e44658228409/13 11:42

tsairay09/13 11:46就RE引擎一開始就設計給bio那種箱庭遊戲的吧

ShenMue09/13 11:54GT7 實際 在Pro 有 8K 了

ken994809/13 11:57反正再怎樣都搶爆了

ronga09/13 11:57PS5 跟 PS5 pro還好 就跟當初的PS4 與PS4 pro一樣

ronga09/13 11:58你用ps5當基準就好了 而XSS效能算上一世代的

ronga09/13 11:58用他當基準落差就很大

zorroptt09/13 11:59ps5的光碟機是能直接裝機子裡還是得外接?

ronga09/13 12:00有個地方給你安裝光碟機

badgreen09/13 12:03第一個有ps5 pro強化模式的3A大作就是育碧的神主牌 刺

badgreen09/13 12:03客,到時候就知道如何

unorthodoxy09/13 12:03內存不重要 不是說畫質動態降到2K 各種遊戲隨便跑嗎

unorthodoxy09/13 12:04看來索的最佳化能力不太給力 需要這麼多內存

d030016909/13 12:19不知道cod bo6會不會有如上所說的提升

d030016909/13 12:20有的話我會買pro

unorthodoxy09/13 12:29BO6會做PS5 pro patch嗎? 我是很懷疑

unorthodoxy09/13 12:29但如果玩家開罵影響索平台銷售 說不定才會做

unorthodoxy09/13 12:30不然基本上Pro patch應該要放生 除非軟也出新pro機

badgreen09/13 12:31已經算是微軟的遊戲了,不知道會不會做pro的增強模式,

badgreen09/13 12:31我也是有點懷疑

badgreen09/13 12:32但是很多人幹譙的話應該是會

WarnLeadwar09/13 12:46可能是要展現連UBI的爛優化都扛的住的硬體實力

ShenMue09/13 12:49insider gaming 說 15日 以後都要有 Pro 支援

ShenMue09/13 12:49但會不會有人 故意敷衍做差?

sodastream09/13 12:49PS5耳機好用嗎? 沒用過

jhkujhku09/13 12:512TB內存增加額外1.2是有啥差 0.5%?

tsairay09/13 12:531.2GB是RAM不是ssd空間

unorthodoxy09/13 13:00COD的Pro patch對標XSX就好了 一咪咪的差異就解套了

abc555599009/13 13:01 我比較想要喇叭孔

unorthodoxy09/13 13:01讓XSX跟PS5 pro的體驗一致就搞定了

bala04509/13 13:10上市看評測就知道囉

badgreen09/13 13:13ubi已經有2-3年是優化前段班的..

kuku32109/13 13:15哪有說過9/15後所有遊戲都要pro patch強化...

kuku32109/13 13:16是你支援pro強化達標遊戲會印Pro Enhanced 跟PS4那時一樣

kuku32109/13 13:17你沒做強化 但沒鎖上限的話 玩家可以用boost mode來

kuku32109/13 13:17動態解析度維持高解析 沒鎖fps 就突破30或60限制 或維持

kuku32109/13 13:18動態時的幀數 這種就當原本ps5遊戲上架就好

deray09/13 13:27某款遊戲 再模糊一點

unorthodoxy09/13 13:28索尼基本上不玩隔壁強制雙版本同步才能上市的那套

MrDisgrace09/13 13:33不然霍格華茲也要延了XDD

ShenMue09/13 14:13all applications for the PlayStation 5 on games that

ShenMue09/13 14:13will be released after September 15th will be require

ShenMue09/13 14:13d to support the PlayStation 5 Pro

kuku32109/13 14:17support不代表enhanced 基本上那段就是廢話 9/15 審核用

kuku32109/13 14:18新的SDK審 自然也要讓PRO跑得動不會出BUG 但PRO本來就PS5

kuku32109/13 14:18的上位機種 就算開相容模式跑一模一樣都能審過

kuku32109/13 14:19那句只是補完法規用的而已 反之如果出下位機種也會有這句

kuku32109/13 14:19只是PS5這邊目前沒發生 發生在另外一家就是

aaaaooo09/13 14:19就想成PS4版要在PS5版也能順利跑但是PS5獨有特性不用支援

kuku32109/13 14:20只是有例外 就是下位機種為基準時想說反正也不會跑超過50

kuku32109/13 14:20幀 超過50幀以上的某些可能出BUG的表現就放置不管

kuku32109/13 14:21但上位機種靠硬體效能直接給你扛過50幀直衝60 70 80幀

kuku32109/13 14:21搞到設計錯誤的遊戲物理一團亂 穿模不能玩 這種就審不過

ShenMue09/13 14:34PS4 Pro 以後遊戲都有 Pro mode吧? 有例外嗎

bala04509/13 14:36文字冒險遊戲應該沒有吧?

strike51909/13 14:47哪有所有遊戲都有增強模式 在雲阿

cocowing09/13 14:532021發售的尼爾人工生命 ver1.22 完全沒有PS4 Pro強化

cocowing09/13 14:53,我有買這片所以有印象,其他應該也不少

neo71809/13 15:03話說原PO引用的最後一段,降低CPU1.5%換GPU提升10%?

neo71809/13 15:04轉換比例確定有這麼高嗎?

neo71809/13 15:04那依此類推,Cpu若降頻15%,Gpu不就提升了100%性能?這可能嗎

neo71809/13 15:06(若轉換比例有這麼甜頭,那麼"非開放式世界"的遊戲,

neo71809/13 15:06尤其專注單機體驗類型的,不需要處理超大量背景圖資料,

badgreen09/13 15:06你這跟體重60深蹲120,增重到100可以蹲200的意思一樣,懶

badgreen09/13 15:06得吐槽XD

mikeneko09/13 15:079/15有後的新遊戲都有PRO強化可以開,太猛了吧心動了

neo71809/13 15:07不就能用這招,把GPU硬是拉高提升50%~100%效能,

neo71809/13 15:08把主要角色的多邊型跟材質貼圖極度往上堆高+大量光線追蹤?

ShenMue09/13 15:11降 GPU 1.5 % 省下的功耗 可以給 CPU 10%

ShenMue09/13 15:11這一招 邊際效用 遞減 所以不能一直用.

ccucwc09/13 15:13CPU超頻為什麼會導致GPU效能降低啊??

Dante609/13 15:14一直想推8K,昨天看一個頻道講的PS5 pro變成推Sony電視的

Dante609/13 15:14說法越來越可信了

ccucwc09/13 15:16事項上面說的搶功耗還是共用記憶體搶頻寬的關係?

ShenMue09/13 15:16功耗上限有固定了

kuku32109/13 15:41你看反了... 是降GPU1.5%時脈 提升CPU10%時脈 這就把部分

kuku32109/13 15:42供電移去CPU超頻 CPU就算可超頻 但有上限 跟電腦超頻一樣

kuku32109/13 15:42主機的供電上限是固定的 在CPU跟GPU滿負荷情況下 預設跟

kuku32109/13 15:43一般版PS5 CPU相同時脈運作下的GPU功率當100%的話 想讓時

kuku32109/13 15:44脈往上超 就需要把GPU的供電稍微降低 就會造成1.5%降速

kuku32109/13 15:44但可以換來CPU高10%時脈的運作

kuninaka09/13 15:52PS5就APU,這種狀況沒辦法避免

gtoamdk709/13 17:13內存

twdvdr09/13 19:18電視只到1080P 遊戲只玩1080P 需要升級到PRO 嗎

happy1b1c09/13 19:43樓上 看你都玩啥

supereva09/14 10:37console跑什麼解析度都一樣 不會因為你用什麼電視效能

supereva09/14 10:37就更好吧 你跑4k or 1080p fps都一樣

supereva09/14 10:38這部分就是pc的優勢 pc對應小螢幕低解析度 就能取得

supereva09/14 10:38更高fps