[心得] FF7重生-中年大叔的血尿白金之路
https://i.imgur.com/hqdlaWl.jpeg
身為一個每天只能等屁孩躺平才能熬夜打2-3個小時電動
還常常玩不到一個小時就在沙發睡著的40歲大叔
真不知道是哪來的執著跟強迫症
還是花了212小時把本作給白金惹!
只能說這真的是我玩過最難拿白金的一款遊戲了…..
我的最後一個獎盃是七星強尼
不過因為最後一個收藏品就是戰鬥模擬器全通關
所以其實真正的最後挑戰是戰鬥模擬器最後打的”友情之證”
只能說這次的戰鬥模擬器
對於我們這種眼力&反應速度都已經大不如前的中年大叔來說
真的很硬…..
“異界統治者”&”英雄的條件”&”友情之證”
這三大難關真的是讓我打到數度崩潰啊…..
(還好還保有最後一絲理智,手把是往軟的地方摔XD)
幸好拜網路上眾大神攻略所賜
還是都在n次挑戰後全通惹!
玩到後來連平常不大看我玩電動的太太
都已經記起來每一關敵人的順序了XD
每晚還要被虧一下”還在打這一關啊?”QQ
至於被蠻多板友撻伐的小遊戲&地圖探索
大叔我倒是還玩的蠻樂在其中的
小遊戲的部分數量是真的很多
不過我覺得每一個小遊戲的難度都設計的很不錯
頂多玩個3-4次左右就可以拿到高級的分數了
所以沒有太煩躁的感覺
然後女王之血真的超好玩的!
玩到最後還覺得對手太少了
有點意猶未盡~~~
地圖探索的部分
雖然每張地圖的探索程序都差不多
不過因為地形玩法不同、討伐怪物不同
每個地區的風土民情也不同
所以倒是不會覺得膩耶~
而且很神奇的是
惡名昭彰(?)的貢加加&星隕峽谷
我竟然都還玩的挺順的~~
稍微卡住的時候通常研究一下地圖就可以找到路了
所以個人其實在地圖探索的部分玩的蠻開心的!
再來講一下本次最滿意的部分:音樂
一首又一首熟悉旋律的重新編曲演繹
跟場景、劇情、情境搭配的恰到好處
真的非常動聽!
個人覺得最精彩的是古代種神殿這個章節
從剛踏入神殿的神秘感
接著危機逐漸浮現
直到最後顯現賽特拉過去與星球威脅對抗的影像出現
音樂從懸疑不定到滂礡激昂層層堆疊上去
真的完全做到了”用音樂說故事”的感覺
沈浸感超棒的啦!
最後不免俗要講一下劇情的部分
說實在第一輪自己看結局那一段是真的霧煞煞
後來看了幾篇分析文&劇情講解影片
再自己重新看一次最後一章的演出
才終於比較有搞懂了
不過其實還是有很多腦補的成份在
只能說還是要等第三部才能見真章了~
這應該也是製作組的用意吧XD
最後總結一下
雖然這次重生的爭議點有點多
不過大叔我大部分的遊玩過程都是相當愉快的
可能是舊版FF7的情懷濾鏡實在太強大了XD
第三部絕對還是會第一時間預購支持的!
不過假如要說一下對第三部的建議的話
就是 查德利可以不要再出來了嗎!
換成MAI然後降低一下戰鬥模擬器的難度
我想評價應該會好非常多的!XD
另外就是不要在HARD支線綁技能書了
為了搜集還要再把所有的支線重跑一遍
真的有點沒意義+累~~~~
以上報告完畢
最近要來好好睡覺償還這段期間的睡眠債了XD
大家晚安~~~
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推
Hard支線綁技能書這點我覺得可以第一輪不跑支線直衝主線
第二輪hard再來解會省很多事w 除了某些重要報酬的支線
以外不會差太多
能過關就很強了
音樂真的棒,上班煩躁我都會開起來聽,好像Tifa陪著我一
樣
音樂特別推卡牌跟尤菲跑酷這兩首 很輕快聽起來很舒服
恭喜白金 個人最近雜事多 才剛推完七個同伴的單人挑戰XD
自己也是對貢加加迷路 小遊戲太多的抱怨都沒啥感覺
但查德利就真的討厭 有種你到底哪位呀 台詞感覺比主角
們多 聲音和樣子還很娘
不會第三部演著演著會變隱藏魔王之類的存在吧w
個人希望寶條把查德利弄死 然後查德利的資料庫給MAI使用
MAI實體登場協助主角群 聽她話唬爛比聽查德利廢話爽XD
結果第三部說MAI的中之人是寶條 嚇死你
MAI:謝謝大家幫我收集生物資訊 叔叔親一個
靠杯阿 開快速詠唱+大火焰改 給它轟下去XD
真好,我還差14章Hard模式和模擬器最後三關才白金
兩周目已經花了超過400小時,想說休息一段時間再挑戰
劍星上市之後 FF7RB的文章減少很多 繼續慢慢推白金~
推 玩得愉快最重要 恭喜白金
擺了兩個月依舊懶得再玩這遊戲補白金,繼續擺XD
同為手殘沒什麼時間打的老人,在打了幾章困難章節後就
去打模擬器自虐,現在300小時還剩英雄的條件,白金之路
可能要350小時以上了XD
已半放棄 心血來潮有心情再來解
異界統治者還可以逃課 英雄之證完全只能硬上
友情之証才對
然後查得利真的很吵 應該多個可以mute他的選項
友情之證用魔法流打會好打很多 然後記得源氏手
手殘不想白金了,戰鬥模擬器太折磨,應該要有接關機制
超級有毅力的,當然推
有工作,家庭,小孩之後真的能玩的時間力氣有限,不容
易
我家也有小小屁孩,心有戚戚焉
快去買小說Trace of Two Pasts,好看
其實現在九成以上的遊戲都只求破關了,不過對FF7實在太有
愛,很享受操作這些喜愛的角色在美麗的世界裡冒險的過程
:)
我比中年大叔還不如(X, HARD已全破,但打完一關模
擬器,會休息幾天才會再拼下一關,目前3百多小時,
還剩模擬器4天王還沒打XD。
拿白金真的佩服
這位實況主玩到哭
好險我果斷放棄白金
其實挑戰可以發覺角色的潛力,上網查看到一堆特殊打
法,像七人個人挑戰就很讚。
這次的戰鬥平衡度其實調整的很好,每個角色的用法跟特色
都不一樣,搭配豐富的魔晶石搭配,玩法真的是變化多端,
真的是很用心又有深度的戰鬥系統~推!
這兩天拿完白金回頭去玩FF16的第二個DLC,感受特別明顯,
沒有要比較貶低FF16的意思,不過系統豐富度這一塊,FF7重
生真的是樂勝
買了但是懶得玩 QQ
厲害 小遊戲很花時間啊 我覺得很無聊
模擬器全打完後,二週目看到查德利都不想再靠近他,至
今一句話都跟他沒說過
單人模擬器挑戰細緻感受到每位夥伴的戰鬥特色
這方面製作非常用心 雖然模擬器無論團體戰或單人戰都被
電 但還是覺得非常好玩 同一關也有不同打法 醍醐味呀~
30歲以後我就放棄白金這回事了,佩服
REBIRTH 聯手能力(可隨時發動)和精準防禦練起來
可以發揮的空間會很大,若再加上HP/MP互換魔晶石
一整個自由自在
一開始拿到HP/MP互換魔晶石的時候,還想說”誰會想要裝這
個啊!”結果沒想到竟然妙用無窮,HARD模式好幾隻BOSS都
靠他逃課的XD
畢竟16只有一個人,重生七個人,在人物特性+技能+魔石
的堆疊下肯定是更有研究價值
當然如果16真的把戰鬥弄得像DMC那樣也會很值得研究啦
還是恭喜白金,我拿到的時候也覺得太不容易了XD
如果不能用時間停止大法的話我覺得3D鬥士會是最難拿的
應該慶幸鋼琴的要求只是A不是S哈哈
我覺得不能在選競技場介面調整魔石很煩,每次都要退出
再進,還要等查德利講完話
不能同意樓上更多!每次想調魔石就要跳出去再聽他廢話一
次,然後重看一次進模擬器的特效 第三部要是能改善這個
部分,然後把查德利換成MAI,挑戰數量跟難度都減半,這樣
就完美了XD
恭喜啦 果然只有大叔才有愛把遊戲白金
英雄算簡單 異界也有逃課打法 就友情要硬碰硬打 還有巴雷
特的單人挑戰 這兩個有夠魯洨
還要改成武器升滿有幾個挑戰能打比較好 不然升滿都沒啥用
推,小弟也在努力白金中
推 打算先把囤積的遊戲破完再來玩白金
爆
[閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦昨天剛進第7章,老實說已經開始有點燥了,我甚至覺得前一代Remake還比較好玩,有好 多小地方很不便民,尤其我剛破完體驗很好的Relink和P3R= = 首先就是傳送的問題,支線任務完成後不能直接飛到委託人面前我就認了,城鎮這麼大你 就不能多設幾個點嗎,海灘那張圖我還要再多一個動作去找強尼才讓我傳,傳過去還要聽 他廢話2句才能動是在?90
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Re: [閒聊] FF7R 幫手殘大叔我過HARD 有酬勞由於對FF7 重製版 觀感很差 雖然拿到白金了 但是很強烈地覺得在被遊戲玩 有PS568
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Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因內文有雷 ----------------------- ff7rm 沒什麼記憶 當初玩起來就只想快破關看劇情 聽音樂而已 然後最近在YT稍微補完原作,關注rb宣傳片,好奇Aerith 和 Zack 會怎樣 因為發售前說主線約40小時 加支線100小時31
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[問題] Returnal,有辦法知道各地圖進度嗎?劇情該破的都破了 現在意猶未盡來探索一下地圖 說也奇怪我每張地圖至少都全清五次有 尤其第一張圖搞不好都全清15次了 但獎盃不跳就是不跳