Re: [心得] FF7RE-奔四大叔的白金奇幻之旅(當然雷)
原文恕刪
同是奔四大叔但原PO真的太有愛了,看完全文在下自嘆不如(再加上文筆也不好)
每天只能在睡前跟週末擠出幾個小時來玩,終於在星期一凌晨破關了(不是白金 而且還是玩easy難度)
心得感想放後面,前面先請教大家幾個讓我很苦惱的問題
(1)角色配置有沒有比較強勢的組合?
目前是克勞德跟艾麗絲都是法術輸出。蒂法全程物理攻擊。黃色+粉紅色魔石為主,只留一顆屬性搭配一顆綠色魔石。
巴雷特則是坦克(雪崩精神)兼輔助,主要撐血加即死抗性。主要就幫大家上buff、補血、解負向狀態跟復活。
以上組合感覺還過得去,但是感覺似乎就是差強人意。Easy隨便弄弄沒問題,但一到Normal就很辛苦(也有可能是手拙 )
(2)戰鬥有沒有比較容易的方式?或是要如何練習。
目前我的玩法是蒂法是隊長(有先發制人+提升ATB)開場就先打幾下集滿兩格ATB然後使用洞察+隨便一個非法術類的攻擊技能。
因為有帶ATB連結,所以此時隊友ATB通常會有一格左右。此時馬上切換到下一位,然後一樣普攻幾下,滿了放招,然後就下面一位~~~一直輪迴。
可是我在Noraml難度下死好慘。死到後來我認命調成Easy。就算調成Easy難度,古留根尾下水道那隻大怪我還是被滅團兩次。
所以在下覺得一定是哪裡出了問題。角色配置不適合?還是觀念有錯?或是真的就是年紀大了手殘 (T_T)
(3)這個可能不算問題,比較算我個人玩起來的問題。很常常要換魔石的配置或武器又要reset重點。遊戲體驗感覺常常被切斷
常常玩三個小時有一個小時在挑魔石跟重新分配武器SP 都要沒時間玩了,然後一直在搞這個(“@_@)
在時間充裕時慢慢想慢慢研究很有趣,但是我想要看妹子的動畫演出啊!搞得我有陣子都覺得自己看YouTube劇情動畫就好了買遊戲幹嘛
另外那個敵技的魔石 超無言 不能列表讓我知道我學完了哪些嗎 (後來才知道,原來只
有四種啊 這 好吧)
然後好想要暗黑的打孔器自己打孔啊!!
(4)最後一個問題是,有購買數位豪華版的版友,那個mini soundtrack是不是只能在PS4上播放,無法像是其它遊戲原聲帶要下載到USB?(還是介面藏在哪我找不到)
遊戲是4/10購買下載的,但前陣子突然發現在4/27號多了兩個項目
Premium Musical Notes Final Fantasy VII A Symphonic Reunion
及
Final Fantasy VII Original Soundtrack
不知道有沒有人發現
>以上就是在下通關Easy難度之後的疑問<
>——-以下是碎碎念感動跟心得——-<
小時候第一次看到也是在學校附近漫畫店樓上那種投10塊玩15分鐘。當時那種動畫結合3D人物的演出真的是太震撼(考量到之前玩過的遊戲只有仙劍跟金庸群俠傳)
但是當時最大的問題就是:不是每次去都可以在籃子裡一堆沒封面的銀色盜版光碟裡找得到片子。另外就是不會存檔跟看不懂日文。還曾經蠢到把SS片子放進PS,然後叫老板來說不能玩怎麼辦
前兩次各玩了30分鐘真的一點進度都沒有,連第一個魔晃爐都沒看到。但是光看片頭到跳下火車進入戰鬥那一段就真的讓當年的我高潮了(>_<)
不過在那個家裡只有一台舊電腦的年代,我卻有疾風之狼的那本白皮書。後來也買了尖端(?)出版的黃皮書(比較薄,針對PC版)。之後也買了忘了哪家出的太八大字典跟另一間有分上下兩冊的太八攻略。還有看過一本黑色封面的FF8聖經。
那年代我就是有一堆攻略可以看卻沒有遊戲可以玩的小孩,把攻略當故事書和畫冊來看。
直到高中FF7 PC版出來跟同學合買一套,家裡換了新電腦才第一次玩到這遊戲。但是!就是這個但是!高中生哪有那麼多時間玩 所以我印象只玩到全部角色收齊就沒玩了。
不過很意外的是,我全部的招喚獸都拿到 當然不是正常管道。那時花了一個週末用遊戲修改大師找出全部魔石的16進位代碼,還做了詳細筆記在攻略上。看完了全部招喚獸動畫就讓當時的我又高潮了
然後又發現其實光碟裡的dat檔案可以用media player播放。所以當我全部動畫看完一遍爽完之後,就先把遊戲跟我做筆記的攻略一起拿給一起合資的同學。然後 就沒有然後了 甘
長大之後陸陸續續買了Square官網上的PC版,iOS版。可是沒一次有玩完~越大事情越多時間被切越細,每次隔很久都要再想想玩到哪。但是因為小時候長時間一直無聊就翻看攻略,導致後來遊戲記憶很容易搞混
這次拆成好幾部賣其實我個人是很喜歡的。劇情較短所以不會再拼不起來。然後有中文!!雖然因為要拉長時間塞了些小故事讓我遊玩情緒很容易中斷(因為一直想把支線解完再主線 個人癖好)
這次remake的主角人物建模,真的是太讚了。玩一下還再去把AC片子找出來快轉比較一下,AC的克勞德跟蒂法就剩贏在衣服。遊戲出來之前以為AC人物就是頂標了,沒想到可以更上一層樓。巴雷特整個就是大改,改得超棒。塔克斯的雷諾跟路德衣服也變得比AC裡的更細膩,光頭路德真的變更帥更有型。
不過很可惜沒有事件影片回顧(像人龍那樣)或是對話回顧。想再看一次就只能二週目了,或YouTube(存檔真的只能有10個嗎?真小氣 我買1TB主機讓我多存幾個不行嗎 )
故事就~反正就那樣。只不過這個看似導入了平行宇宙/二週目概念的改編目前個人是看好的。不過希望可以多重結局,因為我還是偏好原版的結局,但多一個札克沒死的結局我也不反對。
只是 不知道能不能全部在PS4上玩完(像有些這世代遊戲雖然跨到前一代主機,但是常常會閹割一些東西。例如GTA V在xbox360線上能玩的就少xb1超多的)
以上,感謝大家耐心看完在下廢話連篇!
另外推薦一個YouTube頻道:Leya蕾雅,最近看了FF7,FF10,FF13女主角介紹真心推薦!聲音也好聽
--
戰鬥無腦就克開場三連斬,到了困難也是一樣..
如果不挑戰技術的話,其實就把魔晶石和等級弄到頂
我一直是能CTA就CTA的配置 主要是打高輸出 不過這看個人習
慣 你還是要瞭解boss的相性跟招式
然後打去打最高機密背板拿諸神黃昏,困難也是車過去
這個遊戲畢竟還是RPG骨,好的裝備和數字大於操作
靠!手機編輯完格式段落變好怪
困難真的難是那種連續面對精英怪時 MP的管控 你真的有心要
打困難 就先從不用道具開始習慣 魔晶石練起來 會舒服很多
感謝K大,目前的確是有朝著少用/不用道具目標。但常常MP
不夠還是得要吃一兩個以太
裝備了敵方招式,結果去學自爆超好笑,學那幹嘛
沒錯!雖然原版就有,但是我學了也是一次都沒用過
Tifa就一直普攻+密技解放+三角,可以幹掉大部分敵人
N大困難也是這樣嗎?
困難我才打到第四章所以不知道,不過最高機密已經過了
遇到比較強的敵人,就比較需要屬性魔晶石,裝在防具上
再搭配敵方屬性的魔晶石,可以讓對方攻擊無效化或吸收
難度瞬間降低好幾個檔次
感謝,第二輪來試試
先去解出諸神黃昏 困難模式打小兵基本用C開招能清掉大多數
小兵 打王就要看 放A可以開物理無傷盾 放T C B身上就是打
王的傷害
我進困難前是解出飾品 練好魔晶石 進場後管控一下MP 前幾
章不太會卡
我覺魔石的配置除了針對敵方弱點下去調整,另一個很重要的
觀念是打王時候的方法,不要硬肛,瞎雞巴砍,要看對面在出
什麼招,該怎麼對應(躲或防),Boss 關很多都有障礙物,那是
設計用來讓你躲招的
可以先去17章用VR練功,有那種10秒一場的,刷經驗跟魔
晶石的點數超快,等拿到諸神黃昏之後,你差不多也很會
打了
我自己是抗性魔晶石沒滿,看到提燈怪還是得當龜孫
像我們這種老頭玩,反應跟不上就是乖乖按下圈圈慢慢調整視
角,順便看一下怪在那裡,要怎麼打,然後看怪出什麼招,想
一下對應
啊~J大說中了,我真的很少躲~還嫌它們擋我視線
看來手殘如我只能靠等級高裝備好來拼了~我真的忘不了我
在normal被三隻火蛤蟆跳跳跳到死
我自己在打的時候,會先看攻略知道敵人會有什麼招
實際進場不急著攻擊,先在場上逛街,研究走位跟躲招
看看BOSS動作哪邊有空檔可以攻擊或是可以斷招
我是擋比躲的時候多 小招擋 大招躲 那種地面有圈圈 或是身
上會發光的躲就對了XD
手拙+1。都靠B開雪崩精神硬上。
手殘+1一換人就手忙腳亂
只能儘量不換人打完最高機密
不用諸神硬碾困難模式有點痛苦XD
巴雷特把HP撐高後可以解決9成以上的小怪(含hard),開
場直接猛烈射擊,射完ATB就1格了,放個堅忍不拔後就可以
無腦開射。沒血就氣卦,猛烈射擊好了就放,ATB快滿就滿
腔怒火。用過就回不去了,推薦給手殘大叔們
隊友(通常是蒂法)裝範圍化+時間和先發制人,開場就放
加速,隊友就有滿滿的ATB可以使用了,完全不用切換角色
,回血都用氣卦省魔,把MP都留在BOSS戰,我基本上是靠這
樣白金的(無諸神黃昏)
戰鬥問題我只能說第一輪normal體驗極差 原因有很多:視
角、魔晶石沒滿、要先後學習四隻操作、技能還沒學全、
等級不夠也幾乎無法練功等 你是高手的話可以無視 中手
以下只要死一隻就會手忙腳亂 然而全破練滿魔晶石之後
HARD是比沒練石頭的normal還簡單 如果還是想打normal的
話就龜一點吧 以防禦+反擊為主 敵人出手完才攻擊
用巴雷特的好處是站遠遠射還可以觀察怪的動作,多看幾次
之後改用克或蒂法打就知道看到什麼招該怎麼閃了
一輪道具就隨便吃吧 可是我覺得戰鬥中吃效益不大 但復
活還是必吃 復活大多是被切到隊友 然後你又不熟 可能A
TB也沒滿 吃了復活的時候又被偷打幾下 換回剛復活的主
要操作角色 血很少且沒ATB 然後又死掉 這時候隊友的AT
B可能比剛剛更少 然後常常滅團 二輪開始氣掛練滿 只有
克勞德的場合完全不需要MP 3章蒂法放祈禱離隊再回歸之
後只裝氣掛,後期沒用到祈禱) 前中期MP都滿的 打王也
用不到 8章後有艾莉絲才多裝個補血+復活 後期開始有些
章節比較長才開始每隻都放復活(也很少用到)MP都是打
完還破百 克勞德的神技能在最後一把劍 所以不是邊被虐
邊破關 就是打簡單破關等二輪再好好體驗這款戰鬥的精髓
吧
自爆要搭配抗性那顆防即死 不過實際上也沒什麼用處就是
抗性很難練 不去模擬器很難練 我到hard打完都沒滿(沒
特別練這顆)破關後主要的hp mp 氣掛 練一練就上了 打
到最高機密才卡關(換個配置才過)困難沒諸神黃昏其實
也不難 因為要拿到這顆本身比較難XD 我HARD17章拿到才
開始用
看了這一個多月的FF7RE心得 真的覺得這遊戲功德無量 讓一堆
老玩家.大叔滿滿感動 多了點能量
同樣花了多年光陰才真正徹底補完的老玩家推一個。從ps亂玩
到懂一點英文電腦版、各種移植vita等、再到學會日文,幾十
次十多年不停重完真得不下二十次,那年代一款遊戲真的可以
陪你很久很久。
那年代 不是用PS玩台七 就是跟同學連線玩世紀帝國XD
太七~
我也看完雷亞的FF13介紹,講完我才知道原來這個遊戲是這
樣啊!
蕾雅講的13系列 不想玩又想知道劇情的可以去看看 我是又想
起不好的回憶就是了XD
我是聽她講FF10感動到不行
裝敵技後battle setting設快捷那邊可以看到學過的 這次劇
情短只有4招 不像原版有很多越級打怪的猛招
13-2惡意之作
這次敵技只有臭氣還行,其他的看起來效用不大,臭氣幫對面
上異常不錯用
爆
[心得] FF7Re 玩後感先承認快兩個月來, 我玩動物森友會的時間絕對有FF7Re的四到五倍。 我一直在想為什麼我這麼期待FF7Re, 結果竟然玩起來有種水土不服的感覺, 所以寫下這篇,試圖找出我自己無法由衷稱讚這款遊戲的理由。38
[心得] FF7RE戰鬥深度FF7RE的故事劇本如何, 你沒玩或是雲來的要怎麼批評都隨意, 畢竟劇情就是那樣 不過要批評戰鬥系統好壞的, 最少請動腦好好玩過, 而不是看別人玩過在那邊雲玩家批判 或打個體驗版也在那邊自以為憑感官覺得爛亂評一通 很多人嘔病的地方最多就是空戰攻擊的視角差勁, 這個確實是缺點 或是閃避沒無敵時間跟一般動作遊戲反差很多的, 閃避很明顯是故意不給無敵時間的70
[心得] FF7RE 小知識集分享一些測試記錄~ 想到一條忘記寫的,有補充的項目都會標綠色 [關於難度] Classic: 玩家未操作時角色會自動進行走位、普攻、防禦及迴避,其 他設定與 Easy 相同28
[心得] FF7RE到十二章為止幾個困難王心得本來想說破了再發 但是怕忘記 囧 就先發前幾個王的打法 因為這不是動作遊戲 所以王很吃一些配置和招式23
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?我其實不太懂很多人說的FF7RE的戰鬥系統「卡」,是卡在哪裡,除了鎖血過場很煩之外我 覺得這種戰鬥系統蠻有趣的 如果是ATB卡,其實幾顆ATB魔石好好搭配加上時間魔石(尤其主要以蒂法普攻),我玩困 難都還會覺得ATB滿到技能快來不及放 如果是技能選單很卡…那不是手殘黨的福音嗎?技能全用快捷鍵加原有的三角總共15個,24
[問題] FF7RE HARD難度打賽菲羅斯苦手(自補心得)個人不知什麼原因 同伴的順序是先出來帝法 再出來巴雷特 所以沒辦法用 第二人出場是艾麗絲時 裝諸神黃昏幫克勞德上星之防壁硬拚的策略 板上打HARD賽菲羅斯的文章也不多23
Re: [心得] FF7RE第9章三人禮服和14章"各自的決心"克勞德 裝備:雙刺劍.連結手鐲.怒氣傳導器 魔石(武):護盾+範圍化.復活.祈禱.提升ATB.強化防禦 魔石(防):屬性+烈焰.提升HP.魔幻 巴雷特23
[心得] FF7re 白金心得(PS4首款白金) 100hr上週末給他白金 時數約100小時 第一輪Normal全破約50-60小時 第二輪開始玩HARD 邊玩邊解獎盃 "個人"覺得最難的獎盃是"終極兵器" 限定HARD難度之外 魔晶石也要有一定程度14
Re: [問題] FF7RE 召喚獸利維坦怎麼打?我第一次進度到這邊的時候大概Lv24,被打假的 後來去把支線跟鬥技場全部打一打大概Lv32 調整了一下打法之後輕鬆過關,分享一下打法 用這個陣形應該Lv24也能打贏,就是要打比較久而已 [裝備]5
[閒聊] FF 7重製目前戰鬥心得其實這次系統是ff12,零式和雷光歸來的人性化版 你可以用熱鍵加快戰鬥速度 但也可用傳統指令緩緩 既然是零式人性化版 用零式的戰術會輕鬆