Re: [閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程
內文恕刪
我只有一點想說
裡面的說詞都是屁吧
有玩的都知道,艾莉滿滿的作業感
而艾比,
即便是開簡單模式速刷之下也玩得出來塑造的更深刻。
如果要讓玩家體會操控不同角色的遊戲
你他媽為什麼不讓我操控循聲者去咬死艾比
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因為主角是艾比
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沒辦法 攻擊保育類動物是犯法的
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因為他要噁心我
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其實最後生還者2明明就是劇情神作!劇情討論洗板!!!
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標準的嫌貨都是買貨人,難怪買這麼好
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賣
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艾比的部分本來都是喬吧,你看那個體格跟模組就是喬
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的體型,劇情被魔改之後才把喬的頭換成艾比的頭
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這遊戲發掘玩家的編劇潛能
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所以打砲的也是喬爾的身體?難怪....
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劇本不錯 能表現出來就是神作 但做不到就回去用一
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代的簡單劇本不就好了 哪有人遊戲放這種劇本的
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看了訪談覺得他們要表現的是艾莉的心境,可是卻花一半時間
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讓玩家玩艾比,不如直接讓艾比當壞人,艾莉劇情多一點讓他
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自我救贖,把主軸放在倖存者背叛和想死又被自己重視的人拯
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救中間的矛盾
爆
[心得] 最後生還者2 全破抒發^^(結局重度雷)----------------------------------------------------------------------------- 結局有完全雷 以下言論不代表Jteam立場 以我的身分為主 會有很多髒話請慎入 -----------------------------------------------------------------------------57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」45
[閒聊] TLoU2可能用同個劇本翻盤嗎?(有雷)關於劇本本身諸多令人無法接受的點 (喬爾降智 動物星球 艾莉聖母) 就不再贅述 但這邊想聊聊 如果頑皮狗今天用不一樣的行銷方式 與敘事手法 是否這款遊戲的評價就會有所不同?28
[心得] 最後生還者2 - 當角色失去了靈魂(雷)謹以此文獻給我曾經熱愛過的最後生還者1 以下文章會有最後生還者系列的劇情 還會有RDR系列與我最喜歡的美劇-絕命毒師的劇情 不想被劇透的人請左轉離開 最後生還者2是一個非常可惜的作品23
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得只能說遊戲這種感覺真的是見仁見智 看你的文就知道難怪在頑皮狗內部也是一半的人喜歡這樣的劇情 不管是不是被迫吞啦 但這種爭議兩極的劇本,我是覺得很爛 身邊的朋友幾個接受度大的16
[閒聊] (有雷)最後生還者 今日艾比,昨日艾莉其實我還沒破完,進度到艾莉在聖塔芭芭拉而已 講一點目前的感想好了 我認為Neil Drukmann是個自我主義很強的人 上前作的劇本不是他主導的,前作的艾莉和喬爾受到玩家的喜愛,而且在續作中,這兩 人必然也會有很重要的份量,要寫這劇本,就必須好好思考兩人所扮演的角色。但是,9
[閒聊] 最後生還者2 最失敗的地方劇情爛是其中之一 但我更在意的是欺騙了大家都是玩艾莉 要操控這麼久的艾比你要先說啊,我就不會買了 誠實的改成真封面大家就不會這麼的火6
Re: [心得] 最後生還者part2 有雷心得雖然還沒破完啦,但劇情已經看了個七七八八了...QAQ。聊一點自己對於最後生還者2敘 事的看法。 看完之後感想也跟餐哥一樣:「如果不叫最後生還者2它或許會是個佳作,但它是最後生 還者2就讓人沒辦法接受。」 這樣的無法接受源自於玩家對於雙方角色投射的情感實在太不對等了,艾比在設定上是一4
Re: [問題] 最後生還者教育成功的原因是什麼一言以蔽之,就是喬爾這個角色讓大家都能跟他有共鳴,但艾比這個角色大家就沒辦法。 喬爾這個角色為什麼大家能接受他的心境轉折,因為一代裡面讓他一步一步跟艾莉建立情感 連結,從一開始只是護送艾莉,到後來被艾莉救,在她身上看到自己女兒的影子,然後為她 奮不顧身殺進手術室。 二代劇情就……情感轉折上沒辦法說服人,艾莉跟艾比一共就見了…三次面?而且還基本上