[心得] 最後生還者1+2(心得)無雷
我這邊講明白
一代就是給你爽的
二代就是要承擔的後果
任何行為都必須承擔後果
現實就是那麼殘酷
我在屁孩時期玩了一代 覺得很爽
到現在有擔當之後 玩了二代 爆幹痛苦
但我完全能理解劇情裡的苦痛
屁孩都喜歡復仇
但是屁孩能承擔復仇後衍生的問題嗎?
肯定不行 因為屁孩只想到自己
自己復仇的行為除了傷害想報復的對象
其實過程自己也會失去很多東西
要不要「復仇」沒有一個定論
只要這個復仇價值高於失去的東西
這復仇就是甜美的
但是多少人能在復仇前衡量這份甜美?
而我非常喜歡二代的一點
就是二代讓大家看清復仇的價值在哪
值不值得就因人而異了
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你的文章簡短空泛到像是釣魚一樣==
釣魚文zzzz
釣什麼魚?我是真的覺得1+2不錯
※ 編輯: platinum500a (110.26.2.96 臺灣), 06/29/2020 08:50:15所以就要被教育,真SWJ呢
我最討厭sjw更討厭愛滋毒甲 但是不影響我喜歡這款遊戲
※ 編輯: platinum500a (110.26.2.96 臺灣), 06/29/2020 08:54:20這篇撥接嗎
恩,你說的沒錯
二代比較像良心發現 搞的不倫不類
會燒的原因並不是「放下仇恨」這件事,而是「艾莉放下仇
恨時,多數玩家沒有辦法放下」這件事。
所以大猩猩艾比跟玩家差不多阿 放不下仇恨 一般人都如此
講述放下仇恨的故事不是只有最後生還者2,為什麼只有它
紅衛兵馬上來出征
被這麼多人唾棄,這不是沒有原因的= =
下一位~
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你沒看懂我的話。玩家不是放不下仇恨,是不能接受因為這
樣就放下仇恨,沒有任何動機跟理由。
每個人不一樣阿 至少我接受了 在我心裡我已經復仇成功了 確確實實殺了一回 我自己也不可能去照顧屁孩 所以這樣對我是好結局 可能很多人也沒去想那個屁孩吧
這次二代遊戲,真的有超多"屁孩",在那跟風不理性生氣
的。
哇 直接講人家屁孩呢,要不要上網查一下,別活在自己世
界好嗎,成年人?
我屁孩只有講自己 跟遊戲裡船上那位 請別自己套入進去
一代粉:here we go again
platinum500a 我知道,我回的是推文的某位,成熟的社會
人。
抱歉 誤會你了
血氣方剛的我 肯定也是嚥不下那口氣的 艾莉很早就一
般人不一樣 艾莉在二代有提到想在一代就做出貢獻 我
根本不可能有這種想法 我跟艾莉比 我自私多了
你各位雲玩家破了沒阿 破關獎盃怎麼還沒過50%
一代被喬爾殺的那些人最無辜 為了世界而戰 結果被一
個瘋子殺掉大半成員
最後火螢醫院都是好人 喬爾製造多少破碎家庭?
笑死人,你這樣講艾比為了復仇殺的邪教也是為自己而戰
阿,喬爾整個心路歷程,可以說服大多玩家,2代 為什麼
辦不到?
如果今天有一款遊戲 一開始就是玩艾比 只用她的觀點 也許你打高爾夫球的時候異常爽快 說白了就是大家對喬爾有感情了 感情就是這樣
尼爾就偷帶個人思想,偷偷教育玩家,玩家復仇的意義還
需要被教育?當玩家都不會思考喔
有各種個樣的玩家 沒有好壞之分 我只是分享我在遊戲體驗的部分 就算是沒有劇情的割草遊戲 只要有人享樂喜歡 就是好遊戲 我只是覺得這遊戲有一些面向沒被看到 很可惜
※ 編輯: platinum500a (110.26.2.96 臺灣), 06/29/2020 09:23:00為什麼有人切片,有人賣150元脫手,就是發現遊戲除了畫
面跟戰鬥好玩,最重要的劇情卻說不好。
本來就有人(像是我)認為改變劇情編排,同一個劇情會有更
好的接受度,也都能接受喬爾被復仇而死。問題是故事沒有
寫好艾比的部分,在讓玩家認同她之前就先去恨她,要扭轉
這個情緒,你需要花兩倍力氣去洗白艾比,但是故事沒做到
我也覺得說二代教育到什麼好像也沒有,因為一代就可以
思考這些了,難道一代你玩完會覺得好人有好報嗎?
玩完1+2,善有善報,惡有惡報,不是不報,時候未到嘻嘻
大家不爽是一被消費,你覺得好就好
最主要是來自遊戲公司的惡意。
只知道1代跟你說要用腦子才能活下去
二代告訴你的是腦子是啥? 政治正確才是活下去唯一選擇
個人也覺得1+2很完整,2也很棒,頑皮狗成功帶動正反兩派
討論風氣
我被釣到了
1代的美 就在於 他的結局讓你知道 這不是從此以後幸福
快樂 仍然可能有許多苦痛等著他們
但是結局就驟停在最後那幕 剩下的讓你自己去想
所以當我看到2代預告 仍然是講艾利喬爾 就知道完了
頑皮狗準備把「苦痛」都拿出來搞狗尾續貂
沒想到它作的更絕。 回歸核心 玩遊戲何必如此痛苦?
真的是這樣 沒想到這裡也能遇到熟悉的帳號聊天XD
現實不會這麼無腦,講邏輯它也不配,你的心得很爛
樓上憑甚麼說人家爛 你的水準跟情商呢?
二代完全不值得啦幹
復仇誰還跟你想折磨多
77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的76
[心得] 最後生還者2 由傲慢衍生出來的仇恨一直在想要不要打這篇文章 決定要打之後,也一直在想標題該怎麼下 雖然我不覺得自己是來護航的 但前幾天的風向還真的是很可怕,真的感覺是不跟著噴,就會被噓XD 先說結論:57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」41
[心得] LOU2全破感想:設定沒問題,但編劇爛今天在朋友家一起全破二代了(我負責玩艾比線,因為我朋友不想碰她) 總算可以發篇心得,順便綜合這幾天看REDDIT、巴哈、TWITTER還有一些遊戲論壇筆戰的 感想。 遊戲性:比一代順蠻多的,但地圖編排好像沒之前那麼新鮮 劇情:23
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得只能說遊戲這種感覺真的是見仁見智 看你的文就知道難怪在頑皮狗內部也是一半的人喜歡這樣的劇情 不管是不是被迫吞啦 但這種爭議兩極的劇本,我是覺得很爛 身邊的朋友幾個接受度大的24
[心得] 最後生還者2 全破心得 雷好了 幹歸幹 我也終於全破了 該幹的我也發夠多篇文章了 我從來沒有對一個遊戲 電影 有如此滿的恨意 首先我認為最後生還者一代14
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2這邊跟您分享一些我的看法: 一.艾莉遊戲開始時,跟遊戲大結局時"最表層"的不同 這邊二代剛開始的艾莉, 她對殺活人的經驗, 取決於一代那群要追殺喬爾跟自己的那群壞蛋上取得,16
[閒聊] 有為了復仇重出江湖的作品嗎?如題 最近看韓漫-浴血廣場 內容大概是說,一個大老闆的屁孩兒子 雇用一群犯罪不用被關的青少年 殺了主角的弟弟,而主角以前在黑道裡打架殺人是公認的No.16
Re: [心得] 最後生還者part2 有雷心得雖然還沒破完啦,但劇情已經看了個七七八八了...QAQ。聊一點自己對於最後生還者2敘 事的看法。 看完之後感想也跟餐哥一樣:「如果不叫最後生還者2它或許會是個佳作,但它是最後生 還者2就讓人沒辦法接受。」 這樣的無法接受源自於玩家對於雙方角色投射的情感實在太不對等了,艾比在設定上是一5
[問題] 最後生還者跌落神壇了嗎最後生還者1 一堆人喊神作 最後生還者2 一堆人喊被坑 一代神作 爸爸不顧一切救女兒真的能挑起玩家情緒 二代就像喂屎一樣 挑起玩家復仇情緒後再告訴玩家要原諒、要放下仇恨 那大猩猩艾比為什麼不能放下仇恨?