[心得] 最後生還者2 破關心得
本著「別人說什麼都是假的,自己玩才是真的」這樣的心情
在連假破完了 TLOU2
在這邊說說自己的心得吧
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遊戲性:
遊戲性方面就不多做贅述了,繼承一代風格並增加了一些要素,並沒有太多變動
個人滿喜歡這種簡單明瞭的玩法的,有時戰鬥內容太豐富,選擇太多會讓我有選擇障礙
劇情方面:
我不覺得劇本本身很爛,但是敘事手法有很大的問題
一代的劇情也不是真的有什麼石破天驚的突破
失去摯愛的痛苦,重要的人與多數的人之間的選擇
類似的問題已經在無數的作品中被問了無數次
一代之所以會是好作品,因為他有好的敘事
花了許多篇幅做情感的堆疊
二代劇本也不是什麼新的突破
放下仇恨這種題目連國中生都能講出幾個作品
但是這樣的選擇並不是簡單、容易的
如同一代最後喬爾的選擇,這是一個困難的選擇
一代花了整個遊戲的篇幅來說服玩家為什麼最後喬爾選擇了艾莉
所以玩家會認同
但是到了二代
艾比為什麼兩次放過艾莉?
因為惻隱之心、不想牽連無辜的人?想避免不必要的殺戮?
但是從她之前的言行看不出這種傾向阿?
有時間在那邊「因為我是亞裔?」
難道不該在這種腳色描寫上花更多心思嗎?
艾莉最後為什麼放過了艾比?
因為累了嗎?因為覺得這樣做沒有意義?
那為什麼最後會出發做最後的復仇之旅呢?
是因為旅途中有什麼改變了她嗎?
還是她出發前也沒想清楚?
抑或是這就是她要的了斷?
玩完TLOU2後我還是不知道角色的想法是什麼
當然一個人不是那麼容易能理解的
但是主要角色都這樣支離破碎
就給我一種為了結局在寫過程的感覺
為了編劇要的效果/結果,角色們性格反覆
為了要打臉玩家,角色的設定怎樣都好
另外整個遊戲給我一種編劇在說:「玩家們是愚蠢而野蠻的笨蛋,讓我這個文明人大發慈悲來教育你們吧。」
這種感覺。
而被人當笨蛋實在不是一種舒服的感覺。
「你們一定是雙眼中只有仇恨,艾比也是有苦衷的阿!」
「你殺的每一個人,背後都是有一個家庭阿!」
呃...我知道阿,所以呢?
難道我有其他選擇?
「仇恨不會有好結果,只會帶來空虛!」
喔...謝謝你告訴我喔
之所以會喜歡一代,就是因為許多問題沒有正確答案
能做的就是盡量不要讓自己對選擇後悔
而二代就是我告訴你我的答案就是不能爭論的正確答案
順便跟你說你一代做的選擇都是錯的喔
我的心靈都受到淨化了呢
感謝你願意教育愚昧的我、矯正我錯誤的價值觀
沒有活成你要的樣子,我很抱歉
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感恩師傅 讚嘆師傅
我他媽靈魂昇華
出來混的總有一天要還 看到喬爾下場真的爽
謝謝你花錢支持頑皮狗出的最後生還者2
謝謝尼的支持, 最後生還者3 更多的政治正確預定
兩次放了艾利。我以為是因為...第一次狼團隊說好只殺喬爾
。第二次是列夫制止艾比殺掉荻娜。
整體上真的還是好遊戲
這網路的批評風向真的跑太偏了
艾比線的大問題是為了搞無意義的同時間軸行動,讓艾
比因為列夫而開始的心態轉變很突然
除了劇情這片很強啊,但只論劇情我很少玩到這麼不愉快的
真的好 10/10怎麼可能不好 這款就是未來遊戲的標竿了
,尤其對很多一代粉絲有高殺傷力,不能用所謂整體來看.
ThisisLongID 人家就想對比啊XD
跑太偏不就求仁得仁嗎?是誰拼命在煽動仇恨還說這是他要的?
FYND
因為艾比列夫才是這次的the last of us吧
玩到都沒容身之處
最後尋求不知道是否還存在的火螢
是 不管劇情編排 格局 還有BOSS戰 大多數都給了她
火螢還存在阿 最後就找到了 謠言9成9是真的
嗯嗯。我有看到那張圖。
艾比找到希望,艾利八成畫面切掉之後就跑去自殺了...
三代艾比找到火螢,發現還是得找艾莉當藥,嗯........
結果艾莉已死,列夫其實也是免疫者,可喜可賀XD
如果兩條主線彼此有各種交錯,那同時間軸才有意義,
根本沒有就只是賣弄多此一舉
這片不會出續作了吧,同編劇直接雲玩家XD
同意交錯,可惜沒有如果
火螢還在啦 除非無線電另一頭在錄整人大爆笑
無線電那段一開始會讓人誤會成蛇幫的陰謀吧
圓頂建築的巧合
第二次放掉艾莉我自己的認知是 因為艾莉是那個傳說中的
女孩 殺掉她等於自己親手毀掉世界希望和老爸生前願望的
感覺 殺她身旁的人當報復就好了 w
如果多個結局是艾比告知艾莉 火螢還在 可能也還存有研
究設備和人員 最後一起前往就好了
看最後的筆記也有種艾莉最後想去樹林了斷自己的感覺 可
是這樣幹嘛還提包包 w
預購數位還在猶豫要不要玩,推結論
樓上還沒開過?快退 要玩買二手
艾莉的部分也沒那麼絕望啦 頂多搬回去傑克森市而已 一個
地方媽媽要帶嬰兒獨居太危險
2手價已經有人開800 首發才一個多禮拜 好猛XD
真的想試試看的人可以買二手 很划算
謝w大關心,我已經玩30分鐘無法退款 QQ
艾莉結局真的沒那麼絕望,停在中間農場她得抱著ptsd
活下去,可能沒有好轉的出口,但最後結局她再回到農
場時日記裡已經可以畫出完整的老喬面容,顯示病情有
好轉
撐到西雅圖,操作時間變多會比較好玩啦,序章就真的很煩躁
劇情淡淡看吧,遊戲性和畫面還是頂尖的,不要像我放太
多進去不然會很痛苦
感謝樓上兩位,一直聽說遊戲性和畫面不錯 有空再來試試
實在不知道一部劇情導向的遊戲,沒了劇情價值還有多少,
好歹也要有個多人(當初聽到沒有多人的時候還非常期待劇
情表現說)
就算完全無視劇情,遊戲性也不錯了吧……我覺得還勝過惡
靈古堡re2,3
很神奇的是前面3個小時真他媽的暈到爆之後,後面一路完
到破關都沒有不適感了
這個遊戲就是告訴你女人有多麼善變
爆
[心得] 最後生還者2 全破抒發^^(結局重度雷)----------------------------------------------------------------------------- 結局有完全雷 以下言論不代表Jteam立場 以我的身分為主 會有很多髒話請慎入 -----------------------------------------------------------------------------爆
Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的雖然可能會被噓爆,但我還是想抒發一下感想 很多人在嘴這篇說沒給玩家選擇 我不知道是我看漏了還是怎麼樣 在"劇情走向"方面,製作組他們從頭到尾"沒有"要給玩家做選擇 要為選擇付出後果的人是喬爾跟艾莉,從來都不是你玩家77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的76
[心得] 最後生還者2 由傲慢衍生出來的仇恨一直在想要不要打這篇文章 決定要打之後,也一直在想標題該怎麼下 雖然我不覺得自己是來護航的 但前幾天的風向還真的是很可怕,真的感覺是不跟著噴,就會被噓XD 先說結論:45
[閒聊] TLoU2可能用同個劇本翻盤嗎?(有雷)關於劇本本身諸多令人無法接受的點 (喬爾降智 動物星球 艾莉聖母) 就不再贅述 但這邊想聊聊 如果頑皮狗今天用不一樣的行銷方式 與敘事手法 是否這款遊戲的評價就會有所不同?36
[閒聊] 從另一個觀點看The Last Of Us part 2剛在Youtube 看到這個評論 我覺得滿有意思的 他認為tlou2不是一部有關復仇與放下或教育下一代的故事 而是各個主要角色對於各自的心理創傷41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :17
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得這邊我跟minder大您解讀不同, 以下每句就自動幫我補上“我認為”三個字, 您參考看看: 我是覺得蠻多人, 有點把主題過度聚焦在“放下仇恨”上了,28
[心得] 最後生還者2 - 當角色失去了靈魂(雷)謹以此文獻給我曾經熱愛過的最後生還者1 以下文章會有最後生還者系列的劇情 還會有RDR系列與我最喜歡的美劇-絕命毒師的劇情 不想被劇透的人請左轉離開 最後生還者2是一個非常可惜的作品6
Re: [心得] 最後生還者part2 有雷心得雖然還沒破完啦,但劇情已經看了個七七八八了...QAQ。聊一點自己對於最後生還者2敘 事的看法。 看完之後感想也跟餐哥一樣:「如果不叫最後生還者2它或許會是個佳作,但它是最後生 還者2就讓人沒辦法接受。」 這樣的無法接受源自於玩家對於雙方角色投射的情感實在太不對等了,艾比在設定上是一