[心得] 對馬戰鬼八小時心得
Are you ready, guys?
yahhhhhhhhhh--
Put ya guns on!
開頭影片開始沒多久我還以為要Let's party了
直到snake說話為止(欸)
一開始容錯率真的有夠低
大概被砍兩刀就死了
雖然可能跟我選困難有關?
不過等有完整的盔甲穿以後
被雜兵砍兩刀變很癢,整個容錯率大增
原來是寫實設定(x)
但要無雙還是很難
當然強者都可以每次都完美格擋,擋不掉的就完美迴避應該可以打得很無雙
但凡人如我都是想辦法用道具或暗殺或單挑先幹掉麻煩的敵人
不然一堆敵人圍上來真的有種仁王感
當然遊戲體驗比仁王好很多啦
起碼蒙古人射箭會先喊,雞掰日本人和日本鬼都不會
然後地圖是真的蠻美的,但讀取有點需要時間大概是因為我不是pro
狐狸和風帶路做得很有感,但那個鳥就有點難懂
就看到牠一直盤旋,不自己先走都不知道往哪走
然後因為攝影機離角色很近,所以除非有鳥叫或是鳥直接從頭上飛過去
不然有時候會不知道有鳥,不知道這可不可調,雖然不影響啦
只是狐狸超可愛還可以摸,鳥沒什麼互動有點可惜
總而言之,我當初以為戰鬥會跟鬼武者一樣,不會一閃只能吃土
但目前打起來除了某隻王以外硬A都能過,而且攻擊手段超多
難怪前幾天的心得都拿刺客教條來比
除了容錯率比較低以外
要像個武士正面硬肛或是捨棄尊嚴暗殺全城或是龜起來開狙都可以
好想趕快下班繼續玩(欸)
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Sent from JPTT on my Sony I4293.
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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蒙古人射箭會先喊 我要射了喔
原來武士都喜歡肛?
感覺目前都是好評~~
要射了
仁在猶豫手段方式的那段回想挺不錯的
我都牙突刺刺刺 看敵人在那邊呃..呃 啊~阿啊~~很紓壓
評分8X的作品幾乎沒有很雷的 反觀10/10
FF15:
FF15其實遊戲前20小時能吐槽的還算有限 XD
FF15前20小時能吐的只有支線無聊吧
FF15我覺得看報紙亡國後旅行對話還那麼悠哉就很好吐了
FFXV 的支線不是一直救車輛拋錨的路人嗎
能吐的多了 亡國還在開車釣魚旅遊
玩20小時沒半個女角快崩潰 都能吐
還有殺X隻怪,撿狗牌,抓青蛙呀~
開放地圖本來就能常常耗時間在跟主線完全無關的事情
重點還是這些支線是不是垃圾XD
對馬總該有可愛的日本妹npc了吧想想就興奮
能打昆特嗎
想要有可愛的日本妹NPC,你現在不直接買仁王嗎
仁王阿國已經玩膩了
之前看yt介紹說難易度不是取決於刀數
這遊戲為了反映現實因為現實不可能看太多刀才死
所以控制在一起
迴避真的太強 敵人動作比想像中慢好多
王要砍很多刀才會死 不合理
slim外接ssd而言 覺得他讀取作得不錯 大多幾秒而已
反而是光影反差好大 不知道怎麼調 囧
最強的是狗 咬很快又一直閃紅光
要射了笑死
王砍很多刀,我是理解成他穿得比較好哈哈
鳥就是牠往那個方向走,你就一直直走就對了
日本人射的時候也會喊吧...咦..?
日本人射箭會喊躲開 可能是蒙古人的大社太明顯才會讓你
覺得日本人都沒在喊
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