[情報] 對馬戰鬼三天銷售2.4m
https://twitter.com/PlayStation/status/1286632240949219331?s=09
Ghost of Tsushima is now PS4's fastest selling first-party original IP debut wit
Congratulations @SuckerPunchProd, and thank you to fans around the world for tak
榮登PS4新IP銷售最快遊戲。
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Sent from JPTT on my HTC_U-3u.
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反觀10/10
開心 結果還比估計的玩家數要高
感覺一堆TLOU2難民湧入XD
2.4m賣到缺貨 反觀4m賣到現在賣不完
有好評 也有好成績
開心~~~好遊戲!!
這就叫炎上商法,別人燒起來,我大賺
你們對馬戰鬼玩家都欠教育4ㄅ4
真的很好玩
等等某人又要出來說話了ww
讚!
好遊戲必推
某人:你們對馬玩家是不是洗分數啊?
對馬眾:廢話 好遊戲當然灌爆
恭喜對馬!!!也恭喜SP 開發團隊 真的是個好遊戲
btw 今天看到一個給0分但評論都是給好評的 國外也有紅
明顯的概念膩XDD
不錯的遊戲 賣的好很棒
輸了
對不起,我就是TLOU2難民...吃過屎之後嚇到了
真的好玩 這銷量給開發團隊一個肯定
r大 屎好吃嗎
第一週有190萬人拿第一個獎盃這五十萬是見好入市的概念
這串大概又會變成最2串了
請問中韓是真的有禁嗎? 所以原本能更高?
真想玩的換區就解決了吧
當然是沒有,韓國是禁止限定版
拜託不要再那麼容易被帶風向了
中國有沒有禁根本沒差 那邊一直是主力玩水貨
好的 謝說明~
買起來!
今年最滿意的遊戲
玩TLOU2一定是我2020前三名後悔的事(遠目
韓國發病是發在那張限定版地圖 所一般和數位板都沒事
對馬還可以細水長流賣下去 10/10看你要賣給鬼
中國人都玩港帳現在應該會跨海玩台帳
這遊戲真低好玩,白金後還是心癢癢想開來玩
好玩!
給零分是工作 寫好評是生活
484有人又要來捧另一款了?
不但要捧 還要踩一下對馬
對馬我直接買數位版收藏,某遊戲~喔,算了吧 送我也是
剪掉。
接下來還會跳針法國不算歐美,降低售價絕對不是因為滯銷
而且這還是低估銷量所以要再加印了,如果一開始發的量夠
多的話應該可以超過這個數字
成天在ps版推文的人又在自high預言了
我還在第二篇開始的支線呢捨不得前進一直在玩拍照
感覺某人會崩潰 嘻嘻
不管 對馬怎麼可以是好遊戲Q_Q
最後朋友2的支持者怎麼還沒來崩潰一下
對馬 以後沒事還能開來欣賞日本風景 還能寫個俳句
傻母魚:等一個月後銷量就知道了 哼
不要這樣 萬一一個月過去 對馬500萬怎麼辦
真猛 二代有望
我怕還不到一個月就先500萬了(?)
戰鬼系列 正式開啟
真的比我想像中好玩100倍
二代-對嬤戰鬼:政子夫人年輕時的故事(?)
樓下莎木
我覺得應該去本島拜訪一下將軍,問他幹嘛殺我的馬
當初序章,任騎著馬從樹林衝出去時,配上畫面和音樂跟
英文的標題,讓我雞皮疙瘩都起來了!
感覺這團隊就算做戰國也能玩出新東西
好棒美景,好棒遊戲 ~
已爆甘遊玩支持,當過稱職風景浪人武士 ~
你殺我的馬 我就去本州殺你全家
我合理懷疑SONY故意把戰鬼放最後2後面
最後2爆掉就靠戰鬼補血回來
期待二代 ~ !!
後悔買數位版不是買實體版 想跟人龍一樣擺在書櫃收藏
好玩到爆,原本想玩完賣二手的,但這片真的猶豫了
值得收藏
我當初玩薩爾達也買實體後來覺得值得收藏賣掉實體買數位
本來買實體一般版本,後來賣項目,轉數位版,又看了
大家開箱珍藏版,之後又跑去買珍藏版,蒐藏起來支持
大仁哥 >//<
我有點後悔買最2收藏版,應該買對馬收藏版的......
笑掉大牙 對馬買出成績又要扯最後2
馬死了真的很揪心,騎上去的時候,仁還說了"對不起" ,倒
地的那一刻真痛心。
賣出
續作有望
最後2 是 sold through 400 萬
對馬是 sold through 240 萬
為什麼要沉不住氣呢
兩邊都是實銷
最後2 400萬是實際賣完的 對馬240萬也是實際賣的
蹦蹦跳跳
活跳跳
反觀
後續買氣應該持續噴發
好啦,一個月之後就半價的10/10神作
可喜可賀 Sucker punch 換作品成功
果然出現了呢
你那麼挺PS應該要開心才對,幹嘛內戰XD
還是輸4m 嫩
我也很疑惑明明都是PS作品賣得好,覺得兩款都好作品值得暢
他應該是Sjw吧硬要灌價值觀給別人那一群
銷的人為什麼要「自我」內戰
Gureilla 和 Sucker punch 都是放下原成名作
基本上被釣出來就輸了 慘
投入新作 取得更大成就
會拿來比較的人自然是兩個作品在自己心中有其優劣而已
他有沒有玩過遊戲都是疑問,說不定也是雲玩家呢,資料
撈一撈,就開始說教
恭喜SP工作室終於有機會從二線工作室躍升一線工作室
SONY 幫他們成功換跑道,這也是 PS Studio 獨到的優勢
真的有人很怕
續作來個暴坊將軍跟御庭番眾好了,武士跟忍者剛好
那頑皮狗毀於一旦也算成功換跑道嗎
好遊戲就是值得支持
想玩幕末!
哇塞,恭喜,玩過了真的厲害
尼爾也說他這次做完就不作的樣子,直接讓接手的人擦屁股
從庸俗的娛樂產業變成教育事業 應該是轉換跑道大成功ㄅ
反觀400萬囂張沒有落魄的久。
400不知道多少是小賣店批貨佔倉庫 沒有追加order不好說
對馬是賣光確定有追加order
大家被屎燻到不行 觸底反彈啦
小賣店:幹你400萬銷量
真的值得 非常好玩 劇情 美術 音樂 遊戲性都好
我有貢獻數位板一份~~支持!
報復性購買
不要在被覺青帶風向了
又來了 呵呵
嘴屁 沒有10/10沒資格講話
400萬是已售出數量 怎會是400萬還堆在店面
那普雷伊那些是賣完又再進貨的喔,這麼猛
對馬也一樣 240 萬是實際銷售 不是店面存貨
讚讚
3天就能統計出來已售出,結果一個月銷量現在還沒統計出來XD
最2 出貨數應該大於400萬 扣除實銷4M剩下的才是存貨
這個銷售量怎麼那麼神祕啊?XDDDDDD
最好是可以統計到每一家店家的實銷啦,用超能力喔XD
SONY只能知道出貨量+數位售出量而已
沒有 400萬是出貨量,只是消化率就科科
對馬2.4也是出貨量,但因為開始缺貨表示消化率高機會可
算實消
好了啦
有些人為了貶低最2 編派各種不合理理由
怎麼統計實銷?
我開始覺得你也在釣了
出貨都不給退了怎麼統計實銷?
錯誤資訊還不斷重複引用 版主群都沒發現嗎
這張照片只讓我想說三個字:“可憐吶”
https://i.imgur.com/2oKVc9F.jpg 懷念的馬兒QQ
店家發大財了吧,進貨降價賣
所以到底怎麼統計實銷的?
板上討論 錯誤消息就得到更錯誤結論
10/10索尼還沒追加生產。對馬已經緊急加印。還發文說買
不到請考慮數位版。
Kimisawa 我講過 sold through 實務可當實銷量
話說有誰知道現在法國那邊TLOU2掉到多少啦?
恩~ 錯誤消息?請你直接發文,拿出完整的資料讓大家看
看阿,莎木哥
當然,以SONY的角度出貨就是sold了
第一周就之後就半價這真的很威,reBio3都比他高 XD
我期待你喔 莎木哥
SOMY 和任天堂都有官方公布 sold through = 消費者銷售數
要進多少貨是店家的事, 而也不可能統計到店家賣了多少
用點常識想一下,根本沒有這個系統存在
爽
官網文件講的會有錯?
真香!
統計可能是抽樣調查取得的
就說到底怎麼統計講一下啊 還是已經進步到即時連線數據
?到底怎麼統計實銷?
有啊,最二不就示範給大家看發售前都在練肖話
Reddit這篇說他在賣場工作,7/6號後10/10售出0片。對馬
賣完缺貨
對馬數位版應該會賣得不錯
莎木不要凹。索尼一直都用出貨量算
10/10表示你們都不懂啦
sold用抽樣? 你以為是在市調還是vgchart嗎XD
Reddit 那個肯定是 ptt 鄉民反串辣(x
是大數據。我用了大數據
算出貨量無誤
至少想個5秒再KEY出來,真的建議
其實那篇法國帖 下面就有人回了
顧客需要賣給店家一個二手的或者自己不玩了的遊戲才能
享受這個價格
而且是那家法國遊戲行之有年的銷售手段
法國所謂的半價 我推文商店網站還是寫69.99歐元
官方講的怎麼都沒錯,某N還不是沾沾自喜PV是要混淆視聽的
鄉民為了黑最2特地上REDDIT發文 真是恐怖 怕==
我真的開始希望你只是釣魚,不然今天你這就炸了
店頭消化率,有沒有追加生產,可以用來判斷
太佛了吧,那比原本文章說的更低價耶,教育軟體機會免費
送
法國半價根本不是單買價,我的po文推文都有人提
我貼那篇是美國 那照片跟我平日逛的Target(賣場)是一
樣。不是法國。你看到別篇了。
原來好遊戲需要這樣搞回收片來半價賣啊,謝謝幫我解答XDDD
有些人手段 就是不管什麼事實 全部當成沒看到
到底事實是什麼?全球各地都有證據山積
講過了還要我一直重複 想要讓我講到沒力 就可以繼續宣傳
錯誤的消息 法國半價哦啊?
我講的是法國半價消息
然後索尼也一直不說銷量有沒有增加,跟死亡擱淺一樣
最二gamstat卡在560萬,三天400萬是真的的話,後面一
整個月是在幹嘛?
喜歡對馬大於地平線
Kimisawa 你知道 SONY 任天堂官方公告 sold through = co
nsumer 銷售?
10/10就首批出貨400萬,店頭還在消化
不光是索尼,老任也常常不說就是了
店家花錢跟你收購二手片,教育軟體半價促銷給你, 這老
闆真是太年輕了,樓下給年輕的老闆上一課
說到底他們也沒有報銷量的義務,老任很多也是財報推的
你有沒有看過?
最近2片1萬作法也讓反推開始困難
莎木 Gamsat有算數位版你知道嗎
教育軟體真的會笑死XD
官方文件 sold through = consumer 看過沒有 yes no?
其實幹麻一直說國外怎樣 台灣店頭價格就能直接參考啦
不是有6月份數位版280萬的情報
啊,對了,可以上Cdiscount網站看看那邊有多殘忍
先撇開gamstat準不準。假設數位實體1:3好了。表示還有
一大堆實體在店頭。
只剩兩家在單賣TLOU2,跟台灣普雷伊一樣賣原價
然後其他店家已經摸摸鼻子戰鬼綁最後朋友2在賣了
如果出貨量超過500萬 600萬也早就被拿出來大作文章惹
“法國購物網站”,哈哈哈
假設數位280,gamstae560. 560-280=280。自己想像。
gamstat是玩家人數吧 但其中還包含二手
所以啊 加上2手更慘
數位板可以給兩個玩家玩 這樣看起來真是微妙
三天400萬看起來就是個笑話,完全不合邏輯,官方除了
正式財報其他看看就好
可是戰神 蜘蛛人破500萬時 也沒有被大作文章? 都常首
周之後 下一次要見到銷量成績 只能等到官方財報及股東
說明會時
大作文章這本來就是假的預設而已
bio2re 首周300萬 1個月400萬 11個月500萬
最2破500萬的時間太慢就沒救了
實體可以二手 三手好幾手阿 這樣玩家人數就+1+1+1+1
知道為什麼Sony要擴產PS5了吧,突破500萬就靠綁定了!
最二最終實體銷量我猜會落在在500啦
蟑螂內戰啦
Ps5綁最二實體是自殺行為,了不起給數位版
我覺得會捧對馬 名氣建立起來後二代就好賣了
看看最2
還不是輸給3天400萬
有幾個人就根本不管事實 等到別人不指正了就可以繼續指鹿
為馬 講到板上一堆人以為法國真的一週可以單買到半價全新
片
怎麼還在法國
我po 了那間法國店面網站 給我的回應就是哈哈 或是要我一
遍又一遍重講
你自己也一直跳針無視其他證據
好了啦 很難看
到台灣了再叫我
反正事實就是TLOU2價格哈哈,喜歡的人只能騙自己賣很好
Kimisawa你有沒有看過遊戲業界 sold though = 消費者銷售
看過還是沒看到?統計網的資訊能拿來和官方公告相比嗎
我只看到對馬被塞最2傳單
最2又成功佔領了對馬串
那肯定是對馬拜託最後2塞的
為什麼推文有人在爆雷
你說了大家就知道那是爆雷了
10/10神作現在二手行情價740囉
亞洲人不受教 價崩正常
雖然還是有接受尼爾巴巴大俠的乖學生在
我也是買數位分享給朋友玩
我只看到對馬發售一周GS放1550-1600 最2只剩1200
胡說八道的人開始指責別人胡說八道的場景依然逗趣
「沒有每週更新齁,一定是崩盤啦!」這種扣帽子的招式也
拿來PS版用,真的扯到爆。講到對馬銷量,如果對馬沒有每
週更新,難道也是崩盤嗎?戰神沒有每週更新,難道它崩盤
了嗎
你就讓子彈飛久一點看看對馬會不會再更新嘛
我希望對馬能像戰神一樣,來個新遊戲+
希望戰鬼系列破5m
然後出續作
希望下次夾可怕的傳單能先提醒下
對2這跌價速度跟山積程度可以無視也真的不容易
我猜是前一大作讓人太失望 所以才帶後面正常大作遊戲的銷
量。
我家附近Target賣場 對馬通通是 out of stock
可是之前版上不是有說都是SONY出資的沒人敢買嗎
好猛啊
賣到缺貨
這樣還是賣輸最後2啊
Gamestop也是缺貨 全部都說要倒7/30才會補貨
真的好玩
對馬不但看別人玩好玩 自己玩也好玩
看雲玩家戰來戰去其實蠻有趣的
真的缺貨,國外朋友幾位都麻煩我幫忙買對馬遊戲 >//<
厲害了!
真的值得賣那麼好,每天下班等想逛逛對馬島拍照XD
什麼都要扯到最2身上,對馬賣得好是因爲對於TLOU2 失望?
跳tone跳太大了吧!我看是因沒人做刺客日本線,Sucker Pu
nch拿走押對邊。
對馬要是 PS5 出完整版 4K 60 fps 我看要衝1000萬都有可
能.
不用跟跳針仔認真啦 反正他還不是看自己想看的
其他你貼再多或是說是自己就在國外生活的實例都會無視啦
要別人別扯就不要在對馬光碟裏頭放最後2的宣傳吧
大家本來沉浸在新遊戲的喜悅中 看到最後2 不能靠北喔
幹嘛一直管少數中的少數台灣人對好遊戲最後2的評價啊
在歐美論壇大家一起慶祝最後2長賣不是很好嗎
一直想要教育少屬亞洲人中的台灣人 是吃到Neil的口水嗎
歐美Reddit那邊在鞭TLOU2不會比這裡鄉民小力
但是的確有SJW專屬網站討論TLOU2是滿滿的正能量
就算是對最二失望而移情到對馬有什麼不好的嗎?消費者購物
行為本來就不是純粹理性行為啊
說到底,就是賣得好,你何需在意其他人的動機,就是這樣就
算沒有要灑餌的意思都會看到魚自己跳上岸
剛剛沒回到Oscar問的:FAMI通不就是抽樣調查的嗎?亞洲
例如台灣市場不用抽樣要怎麼知道實際銷售?我才會猜老任
等等的主機商 是否用抽樣調查知道實際銷售量。
SJW噁心的地方就在於給對馬0分,給TLOU2滿分這點
我還慶幸sony的遊戲Line Up在最二這波幾個月的逆風中讓對馬
給拉回不少信心
SJW典型雙標啊 大概要說怎麼遊戲裡頭只有亞洲人
人權自助餐還硬餵人吃屎還要人覺得香
怎麼沒有同志 我們大仁哥應該要給他一個同志身分
結奈應該要是個黑人女性 之類的
誰說玩對馬的就是難民 兩款我都是衝首發預購的喔 謝謝
Neil把我的艾莉搞成這副德性 活該被眾人嗆翻啦
其實同志是有的,但只是路人
媽累!推文不要雷,我還在第二章逛街
不過一下說實際數據,現在又變成猜的
根本w
就算對馬賣了4百萬片 GOTY還是10/10啦(挖鼻
SONY 學到了怎樣的遊戲會有好評,怎樣是得到低評,有的題
材僅適點到為止,未來PS Studio還是會能更上層樓。
對某人只能貼這圖了
尼爾可以空降到對馬的工作室嗎?想看尼爾寫對馬2的劇情
真想知道他到底有沒有買遊戲來玩,還是出嘴最行。
最2之後我都很擔心黑蜘蛛人是GAY
我說sold through 是實際銷售。統計方法沒有公佈我是猜它
的統計方式。怎樣現在是來剪接我的推文嗎?
好哦 您說了算
都上完課了,怎麼還沒放下仇恨呢,售價直直掉,庫存
太多放下才不會痛苦啊。你看對馬戰鬼賣到缺貨,玩家
要等痛苦,廠商趕工痛苦
沒有統計方式 要怎麼確認是實際銷售?
希望邁爾斯真的是GAY (祈禱)
嗯 你說的沒錯
然後最2價格每周持續探新低,不說我還以為是台股呢
不過好奇10/10在歐美真的也都滯銷嗎?亞馬遜的評價感覺
m站對馬的負評一堆對最2的溢美之詞真的看了快吐血,為什
麼也不說只會跳針最2多棒,真的很賭爛
還不錯啊
亞馬遜才賣幾片你身上有幾萬塊就能洗評論了
反正明年應該就掉plus免費了我猜
我是認為M站幾個酸酸故意洗低分反而助長對馬的分數提高
那天看到故意洗低分那幾個被PO上REDDIT時對馬才9.0
現在已經9.3了
哀 你不講是新出的最後2 我還以為是合一哩
賣得這麼好這麼棒 怎麼價格對折? 好 奇 怪 喔
不過對馬算不算乘著10/10的風衝上去的啊?
報復性買爆 2077又延 能撐面子的只剩我們仁哥了
多少有 但也是遊戲本身真的夠好玩才能搭上風
翻譯有點誘導了 是最快原創IP
3天比這個高的老IP還不少
他說新IP 不是老IP
看錯了QQ 手機上看快了
認真覺得對馬蠻好玩的 沈浸在武士道跟風景中
這部真的不簡單 任務多 但不會有作業感 後期主角的情
緒也傳染給玩家 很少破完遊戲有很重的感傷了
我只想說對馬有同志, 也不是路人. 然後角色其實蠻多底層
人士, 認真說起來是很符合SJW的遊戲觀的
對馬算是那種把政治正確內化的很好然後再講故事, 所以看
的人不會注意到這其實很政治正確的那種, 只能說說故事的
功力真的有差, 本來沒期待對馬的故事會這麼深刻
好像說同志也不太對, 劇情描寫上是雙性戀, 但以年代背景
和一些描寫來說我會覺得應該是同性戀
喔那我應該還沒碰到那位 因為我看到的是支線路人 台詞只
有幾句
財報出來不就知道了?有信心一定大好大壞的可以開始對賭
了 戰線你們的信心
一千萬的話我倒是想賭賭看
800好像也可以
700好了
600應該算公平附近了?
就算大爆死 三個月應該還是能500萬吧?
賭錢就不好看了 賭片片吧 負擔不大 小賭怡情
怎麼最2被提到就崩潰
這消息一看就知道絕對會被鞭的啊XD
尼爾:這招叫公子獻頭!斬了TLOU2成全對馬,怕了吧!?
推一波好遊戲
索尼出貨就收到貨款了,對他們來說當然是實銷,但是對通
路和小賣店就不是啦。有沒有進第二批貨才是關鍵啦
從獎盃跟數位版銷售來看,我會相信SONY的400萬是用出貨
量算。,不然400+280+二手=獎盃560?誤差約20%有人
會信?
SONY 和任天堂都曾公佈說 sold through 為 consumer 銷售
怎麼就是堅持什麼出貨數?consumer 銷售量是出貨?
然後亞馬遜說是洗評論,PS STORE 呢? BEST BUY 呢?
現實就是真的亞洲評價較差,歐美根本沒崩,
以這個點來講,sony除非提出解釋這18%的誤差到底哪來
的,不然這個銷量為“店面銷售”這個壓力,只會繼續被
質疑而已
整天把全世界評價當成都像台灣一樣 歐美真正有買的評價
真的超不習慣三星的輸入法……壓力是錯的。正確為疑慮
不去採信,卻抱著 metacritic 那些未經證實的評價,
之前不是有開店的大大他們進貨不是就買斷了嗎? 還是我記錯?
買斷的話對Sony 就是賣了丫0.0
560擺在那裡,一直說歐美賣很好是是嗎概念
一整個邏輯不通。
進貨就是買斷沒錯,所以不會給退,我認識的小賣店老闆
有講很清楚
560 是什麼數字,你連 how it works 都沒看是不是啊
第一個獎盃完成數字阿!還不算二手唷!
還有什麼 400_280 那又是什麼數字
如果扣掉二手只會更難看
280 萬 6月底數位版(非官方) 400萬 前三天實體數位銷售
這兩個不是直接加在一起的。
然後台灣的小賣店基本上都是發售幾個月前就已經下完單
了,所以基本上沒有一間逃的了
然後psn統計只有560萬人完成第一個獎盃
樓上你去看一下 how it works 再來說 560 萬 ok?
不清不楚的
這是轉移話題嗎
另外就是像3A片通常都屬長賣型,所以店家都會叫比較多
,以最2老闆有探聽到的連鎖店至少都是兩三百起跳
你跟我說work,我都還沒跟你說一塊光碟被二手玩好幾
次,結果被重複計算勒
你不挑對自己有利的說,我也不拿二手說,這樣估計5
60,這不為過吧
我認識的這個老闆在台南開三間店,在業界的人脈應該也
不算差,他的說法我會相信
這證明根本沒看過網站的數字來源 560 萬怎麼來的都沒看嗎
我反而比較好奇,560,錯再那裡?
政子夫人也是女女啊XD
https://imgur.com/3uyggK1 比較一下RDR2, Spiderman
跟TLOU2發售後一個月 拿到第一個獎盃的玩家人數
要看圖表上的數字 不是頁面上的數字喔
最2在歐美評價沒崩我也真是笑了,劇情的弱智程度已經成為
新一代meme了
要是真這麼好賣,為何一堆店家打折出售?
哪一款大作ip推出這麼一段短時間,二手價就跳水了?
還有人覺得沒崩喔? 醒醒吧,事實就是崩了
OK 對馬真的很好玩,蛤 你說什麼?
對馬系列真的可以有
原來平行世界真的存在,而且還能透過推文來對話呢
玩了一天 真的還不錯
剛正的主角 王道的劇情比故意噁心人的劇情好多了
不用裡sjw那些人,他們只想硬塞理念給你不會正常跟
你討論以後看到大家無視吧
官方公布400萬卻沒有統計方式
認為400萬的賣出是指 從sony出貨到各通路的數字比較合理吧
出貨數是第一手賣出 sony比較能掌握
除非sony能列出統計方式 說明如何隨時追蹤各大通路跟小賣
店的銷售情況
不然官方喊個1000萬是到玩家手上的銷量數也可以
最2評價沒崩?原來在mc上面刷評論的都是台灣人
對馬戰鬼真的要好好感謝西雅圖戰鬼
RDR2真的好玩
你只有一個官方說法 有問題的官方說法沒看過嗎?
更別說官方從沒公布統計方法 你從何得知沒有錯誤
科學實驗允許重複試驗才能證實 你如何證實?
其他推算方法至少有側面數據支撐 而會被當參考不就是過
去有用 有一定準確性嗎?
更別說數據與官方有利害關係
官方沒有能力掌握所有渠道銷售量 那麼明顯可見的是採用
統計方法推估 到底哪來的信心是拾售啊?
實售
P大請問圖表跟頁面數字是各指什麼?
就有人根本不懂通路業界硬要找資料裝懂,笑死
suck pounch :謝謝頑皮狗
我也是好奇美國是怎麼統計銷售的
正常都用出貨當銷售量,像漫畫也是再版出貨當銷售量
這是商業手法啦!出一片爛的才能凸顯好的多好
頁面的數字是到目前的總共數量,圖表的部份只截取發售
後一個月 拿到第一個獎盃的總人數
RDR2接近10M, Spider-Man大概7M, TLOU2大概5.5M
而且從斜率也可以稍微感受到其他都還在爬升,TLOU2的
比較平緩
畫面真的令人讚嘆
怎麼每次看串都有個最2狂粉一直跳進對馬串叫?
對馬比較好玩不開心喔?
在這裡辯不準啦,最終商業作品都得回歸市場機制,供過於
求、庫存太多就是得降價求售不是嗎?
對馬賣的好就緊急加增產量,第一個月我看好破300萬-400萬
之間
後悔沒預購
感謝10/10
政子的臉模是不是劉嘉玲啊?有像。
用心做遊戲,把導演的浪漫表現好,玩家自然買單
爆
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[閒聊] 對馬戰鬼 銷量突破973萬套索尼互動娛樂(SIE)日前宣布,由旗下 Sucker Punch Productions 團隊製作,2020 年 7 月 17 日在 PS4 上市至今已屆滿 2 年的動作冒險遊戲《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima) 》,全球累計銷售套數已經於 2022 年 7 月 3 日達到 973 萬套。製作團隊並公布了最新 遊玩統計數據,供玩家參考。13
[閒聊] Diablo4是暴雪遊戲有史以來最快銷售的?#DiabloIV is the fastest selling Blizzard game of all-time. 所以數字應該是多少? --2
Re: [情報] 對馬戰鬼日本銷量突破100萬497,640 PS4 Ghost of Tsushima *29,872 PS4 Ghost of Tsushima: Director's Cut *27,491 PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut 取自MC年鑑,遊戲到2021年底為止的實體片銷售 合計555003,再加上應該不會是剛好達陣到百萬2
[閒聊] 從對馬破百看日本市場下載比例索尼自PS3後終於又有一款本家作品對馬戰鬼在日本實銷破百 新聞前面也有人貼了,想到剛好這是個機會來算一下下載比例就撈了點資料 497,640 PS4 Ghost of Tsushima *29,872 PS4 Ghost of Tsushima: Director's Cut *27,491 PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut