[閒聊] 惡魔靈魂改成sony式運鏡 是不是沒FS味了
附上比較PS5 PS3影片 https://www.youtube.com/watch?v=Xf4wmN0u8S8
FS傳統視角就是正中央後視
藍點工作室
把視角改成微微掠肩視角偏左 鏡頭又拉近
整個變成戰神味
還有死亡字體改成無櫬字體
這視角與字體改變是不是就沒有FromSoft的醍醐味了
整個索尼味噴發
不過藍點還是有把網友的建議聽進去
Flamelurker的臉改回去了 不會像第一支PV一副DOOM跑出來的惡魔
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.247.224 (臺灣)
※ PTT 網址
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字體改得很醜. 強烈要求改回來
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沙發坐左邊一點就好不會嗎
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乾脆出VR版 打起來更爽快
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我家窮 沒有沙發QQ
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YOU DIED
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出VR版不錯 夠沈浸
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那把電視擺偏右一點勒 解決
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※ 編輯: TaiwanBeijin (114.137.247.224 臺灣), 09/17/2020 17:50:35
或是把頭稍微往左歪一點(x)
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有點微妙...
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不要再出現鏡頭卡在牆裡就好
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YOU DIED的字真的不行
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視角偏一邊真的超煩
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我比較喜歡原本的色調 有一種油畫的質感
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新的不知道為什麼偏藍色
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原版的色調才是偏藍色吧 場景都慘白的不行
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原版是黃色吧
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看關卡啦
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拿去比的確是黃色的 但就是像是開了夜間模式那種黃
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PS3版時還是當時流行的什麼都要打油打亮
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所以會有一種很不自然的髒感, 時代的眼淚
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這到黑魂1都還有, 而血源之後又是另一個風格到黑3
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這字體到底是三小
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單純是那時代的技術做出來就會有發亮感
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不一定吧 像Uncharted發亮感只有1代而已
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視角我還是習慣在中間
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不喜歡過肩視角
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中間不是更多景都變成中間視角了嗎, 過肩應該只是DEMO
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