Re: [情報] 往日不再導演:原價購買是最好支持
想問一下 像最近PS+送FF7
表示再強再棒再新的遊戲 都有可能在短時間內推上PS+
這樣是否會造成玩家對於買遊戲這一塊變得越來越被動
反正沒時間玩、反正哪天會變免費遊戲、反正...
我也只能想到 想賣主機要靠遊戲 遊戲改用送的則同時增加主機銷量跟plus訂閱量
SONY跟任天堂 微軟 STEAM EPIC GOG 應該都是大同小異模式吧?
廠商的商品(遊戲)在該平台上販售 就要遵守該平台的遊戲規則
最大的爭議點 就是收上架費、售後分潤這件事情吧
任天堂應該是最早玩這招的主機商 SONY肯定也跟進了
主機賣一台賠一台根本沒差 後面就賺回來了
銷售平台這大餅真的很大很大 看STEAM賺了多少就不用多講了
要是有料銷量不佳 分潤之後廠商能拿到的不就更少了
SONY身為銷售平台之一 搞起了訂閱制
就連賣咖啡的店家都在玩訂閱制
暴雪的魔獸世界也玩起了訂閱制
話說回來 PLUS送遊戲 那PLUS的訂閱費會分給遊戲廠商嗎
如果廠商一毛都分不到 那為什麼廠商的遊戲要"被贈送"給PS+玩家?
覺得PS+送遊戲 理論上應該要分潤訂閱費給廠商比較合理吧?
雖然早買早享受 但這感覺就像買了絕版的東西不到半年就再版一樣 感覺有點差XD
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Steam賺多少不知道,但是人家屌到Valve不用上市
FF7RE也不算短時間了吧
plus送的會算跟廠商買
在那邊跟人靠么plus是免費仔的本來就錯誤資訊
送再快等7-2出來還是會衝首發
所以之前新聞說sony靠定閱賺爛了也是唬爛的 根本沒把成
本扣掉 只看高營收就覺得爆賺 XD
我只是好奇 就算用直覺想 為什麼會有人覺得廠商有可能一毛
拿不到?這早就被告到死了吧
實際金額不知道 但之前印象有廠商出來說是看下載數給錢
主要還是6月FF7 PS5版吧 免費的玩爽想玩尤菲還要重買
FF7R 送你是有其目的性的,主要是要拉人買PS5版還有DLC
本篇內容這麼多都只想當免費仔了 為什麼你會覺得少少的
DLC會讓他們掏錢買?而不是繼續當免費仔?
我記得是靠下載數量算錢的沒錯
有些人就不玩不知道自己喜不喜歡阿
而且PLUS你還得賭會不會有
跟你講 只要有1個人跑去買 就是賺了
說實在的FF7RE這種很粉絲向的,沒當下買大概也不急了吧
剛好有PLUS當你賺到 但總不能當常態
的確是會降低買一些非真愛遊戲的動力啦 不過真愛還是不
能忍
我為了魔物獵人才買plus+啊 ff7只是順便玩 才不是免費宅
累
隔壁棚的XGP比較像訂閱制 plus免費遊戲算是送的
要說沒人會買遊戲也很好笑 早買早享受
進plus只是榨乾剩餘價值而已
感謝PLUS送FF7 剛好收到拋售來當二手仔 省了PS5版的錢
真的想玩的不會等上一年還要賭會不會上免費的好嗎...
會這樣想的根本就是沒有想要玩啊...
現在這樣就跟看電影要不要衝首映一樣
說要等上第四台上串流 那就是沒有很想看而已
三個月半年就不要看一看喊被雷 自找的
沒人先買那幾百萬銷量怎麼來的XD
SONY並不會在發售時就跟你說何年何月會不會上PLUS
FF7剛好有而已 沒有的遊戲一大堆 真的只能賭
FF7Re有一年了吧?
SE會不會嗆特價仔二手仔免費仔沒資格玩續作啊
我覺得是打廣告,並且讓你玩續作的門檻降低
遠水救不了近火 你如果真的想玩的慾望爆棚 別說半年一年
幾天你都快忍受不了
以前黑魂上市時忍不住送貨的半天 先買了數位版 才半天
plus明明要付錢這樣也算免費遊戲 就算你買了你不續約還
不能玩欸
講得好像買遊戲都很主動一樣,絕大多數的作品一般人都
馬等特價不然就是永遠不會買,plus完全幫你被動買了拉
plus算買遊戲,只是花的錢不多,但要一直玩,就得每月都買.
以前還送些普通作品,最近好很多了.
你要是當作買連線功能 那就是送免費遊戲
你如果都用不到連線功能 那說付費買遊戲也可以
老闆說給你做口碑,一年後再給你錢就知道了
玩家山積在遊戲庫的太多了,所以很多人等特價再買
以前幾年日帳送的遊戲來看,的確是送前作來為續作打廣
告啊
像當年命運石之門0發售那個月,日本PS+送比翼戀理
我那時候玩SG無印好像也是PS+送的
送FF7偏向廣告性質吧,這款沒玩後續基本上也不會碰
倒不如趁這時拓展一些續作潛在買方的基數
最近ps Store某些遊戲左上還是左下角會標示”贊助
商”,像ff7re就有。是se贊助不跟平臺分潤單純要推
廣讓人忍不住去買尤菲的意思嗎?
就是現在流行的商業模式 訂閱可能雙贏可能扼殺看廠商間的
分成
不覺得訂閱能跟影片訂閱一樣發展的好,除非永不下架
如果會下架,會讓人玩遊戲有壓力
FF7R免費送 這不知道給了SE2多少好處換來的耶
以XGP來說下架只是無法從XGP中下載,遊戲還是在商店裡
有些三不五時也是在折扣 真的喜歡的話買下來可能更好
訂閱會有什麼壓力,要下之前都會預告,上架也至少半年以上
能玩,毛超多笑死
每天都有時間玩的當然沒壓力囉
覺得有壓力就不要訂阿,是有人逼你嗎?
我自己用XPG是覺得想抓就抓非常快樂 沒什麼壓力
沒時間(x)不想馬上玩(o)
其實真的很想玩的 時間是硬擠也要擠出來
MHR上市那天日本大量的人都取特休了
對啊 真的超想玩的時間和錢都會擠出來
講得好像plus 不用錢一樣
笑死,還有壓力
還大同小異 快笑死 遊戲分潤差那麼多 PLUS也不算
完整的訂閱制 就只是連線費+送遊戲的經費
請學到一件很實用的事情 管你自己有沒有賺錢就好 真的
不用擔心別人有沒有賺
只要你不是玩盜版 何來免費仔的問題…
Switch沒有賠售主機吧
我們在擔心SONY,老任和MS 怎麼賺錢XD
看一下財報都知道是在看神仙打架了
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我不同意 從經營銷售策略上我蠻不認同的 以往日不再這款遊戲來說 它是一個新ip 你不可能去期許一堆人衝著名氣去買首發71
首Popushsquare.com 原文: 「如果支持一款遊戲,請你原價購買」 「不要等遊戲沒續集了再來抱怨」17
現在原價買的就一定是支持者? 這什麼邏輯? 遊戲內容明顯趕鴨子上架 第一個營地送藥 有二擇 不管你選哪邊 都不影響後續發展88
整個都在帶風向,自己看一下原本的訪談比較快。 原本的語意就是,一開始被MetaCritics幾個譁眾取寵的人帶風向,最後在PSPlus白嫖到 才發現遊戲其實不錯,然後說"為甚麼這麼好的遊戲不弄續作?" 你要支持,那就是原價在初期就支持,不要等到初期銷售額差不多上面決定續作風險太高
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Re: [情報] Xbox官方鼓勵玩家選擇PS5:適合自己的選訂閱制其實是很可怕的東西,會改變整個產業的消費習慣。 就像音樂產業、已經完全導向訂閱制了,大家一起分取消費者的月費... 影視產業也已經趨向訂閱制了。 那你可能會想說,遊戲產業應該比音樂產業更複雜吧! 有不同主機平台、不同遊戲公司、實體、數位銷售、獨佔、自家工作室,51
Re: [情報] P系列冷飯包微軟做的事情是改變玩家過去單純花錢買遊戲、 玩完遊戲再賣二手的消費習慣思維, 這種消費的巨大改變程度,就跟當初從租錄影帶、DVD、BD轉雲端觀看一樣, 只要習慣能夠突破,那就一去不復返了。 歐美也不是每個玩家都是首發就買遊戲、16
Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動坦白說,這次The Show21上XGP或許非同小可,或者可以代表索尼內部的戰略開始思考要不 要改變。The Show21不是什麼第三方遊戲,跟地平線一樣是SONY自家的工作室做的,開發 的團隊是SONY聖地牙哥工作室。 可是與變人、RDR2、地平線這些獨佔作品上Steam不同,某種程度上來說Steam吃的只是PC 用戶,跟家用主機的客群認真來說仍然有所區別(當然更多的人或許是兼而有之。),而且38
[情報] 微軟推出動視暴雪收購案說明與規劃網站e- 微軟釋出針對動視暴雪的收購案的網站20
Re: [閒聊] 我預測這世代會整個大反轉拜託 微軟能上雲端 sony還留在地面苦戰嗎? 大家都上雲端,那事情更簡單 誰的內容夠好 夠便宜 或是做15
Re: [問題] 主機不靠獨佔遊戲真的沒有競爭力嗎最初的主機並不是以獨占為賣點,而是以便宜為賣點 等到主機銷量起來之後,才有廠商量身訂做所謂的"獨佔"作品 PS5現在根本的問題是產能沒起來,量沒鋪開 沒有量,沒有市場,那你就很難跟第三方廠商談什麼獨佔 再來是現在遊戲開發的成本和風險也越來越高,第三方廠商也越來越傾向14
[情報] CMA發布第三方廠商對收購ABK的意見報告CMA發布他們找第三方遊戲廠商對微軟收購ABK做電話會議的意見報告 ResetEra那邊有報告內容的整理 *六家第三方廠商在2022年10月至2023年1月做電話會議報告8
Re: [問題] 為什麼日本三廠不再跟索尼獨佔了: 因為本家自己都已經跨PC了 是有什麼臉要求三廠不能去其他平台 而且現在工作室開發遊戲的成本越來越高 可以跨就跨 除非願意給大量的獨佔費用8
Re: [閒聊] Switch還能再活好幾年!美國任天堂總裁:之前發文就說過了, 根本不用發新機。 聽那些在喊燒要升級新機的,就是請鬼拿藥單。 主機商跟遊戲商談條件時,主機商最大籌碼就是硬體市佔率。 這個模式PS4玩得很成功。硬體根本沒利潤在賣。拿普及率去壓遊戲廠。