[心得] 最後生還者先玩2再玩1兼白金心得(劇情雷)
先附上個人權證明
https://i.imgur.com/2qg6eVm.jpg
小弟我今年四月底有幸買到PS5,正式從老任跨界到這個大家庭
在此之前的PS遊戲我只玩了最後生還者2、血源詛咒(今年年初在我朋友的PS4上玩)
買了PS5後因為看到大禮包有送PS4遊戲,就想說來把最後生還者1玩完
心得會分成玩完最後生還者2和玩完最後生還者1以及總結三部分
我不是個會先在玩遊戲前上網看劇情的人,所以以下的想法都是我自己玩完遊戲後得來的
可能會和很多人的想法大不相同,僅是分享而已請多包涵
《玩完最後生還者2》
老實說,我真的覺得是一部很棒的作品
不論在畫面表現、遊戲性、解謎的部分其實都很棒
我可以理解為什麼他會是年度最佳遊戲
至於劇情方面
老實說,一開始喬爾掛掉我沒有什麼特別的感受
畢竟整個遊戲幾乎都是艾莉和艾比雙主角的形式
喬爾的死對我來說就只是讓艾莉踏上復仇之旅的契機
我並不知道喬爾這個人是誰,我也不清楚他在這部作品裡有多重要
或許一開始的第一章是用他的視角來說明前作的延續
但他的死對我來說就只是很突然,但並不會覺得特別的怪
接著劇情以艾莉和艾比以及回憶篇兩條線穿插
說真的玩起來會覺得回憶篇有點煩悶,可能是我沒玩過1吧
我不知道這些回憶篇到底用處是什麼
最後在西雅圖第三天結束後,艾比選擇放走了艾莉
而艾莉"看似"也釋懷了,和狄娜到了一個農村過著幸福快樂的生活
其實如果故事可以在這邊結束,我完全不會對劇情有任何的抱怨
但到底為什麼艾莉最後又踏上了他的復仇之旅
老實說我玩到這邊的感覺是我很討厭艾莉
人家都放過妳兩次了,妳們彼此之間也都互砍死對方的朋友
照理說艾比沒有什麼好欠妳的,過著愜意的農村生活不好嗎= =
最後決鬥的部分,因為是操作艾莉,老實說我還真的把搖桿放下
想說能不能直接讓艾比殺死這個小屁孩
結果並沒有,居然逼我要重來嘖嘖嘖
綜合整個玩完2的想法,我只感覺艾莉就是個屁孩
整個故事會讓我明顯感受到艾比的成長曲線
但艾莉除了復仇復仇復仇外我倒是沒看到別的
或許作者想要在這個作品中捧艾比
或是他覺得大家都玩過1已經跟艾莉很熟了所以不需要
這點我就不知道了
然後最後一章真的莫名其妙,完全不知道是來幹嘛的= =
艾比真的應該順便把艾莉殺一殺的
《玩完最後生還者1》
我覺得我可以理解為什麼大家對2如此的氣憤了
喬爾在1的時候明明是一個做事謹慎的人,結果在2的一開始莫名的就被殺了
而2的劇情編排模式和1比起來的確是滿亂的
不過老實說,我覺得1的故事就有點好預測了
山姆在變異前跟艾莉討論喪屍的生活的那段
其實就已經知道他大概是被咬,然後準備退場了
然後最後雖然艾莉已經知道自己可能會犧牲,但她還是希望可以救大家
喬爾還是把艾莉救下來,撒謊欺騙艾莉
這樣的結局會讓我覺得其實就是迎合大家的口味吧
(雖然我自己的想法是喬爾這樣真的很自私,不過也有可能是先玩了2再玩1的感覺吧)
至於1的遊戲性當然就沒有2這麼豐富
保險箱不用開鎖、沒有草叢可以躲、喪屍的種類不多等等
不過八年前的遊戲或許在這方面本來就沒辦法比較吧
《總結》
我是先玩2再玩1
基本上不會覺得2很怪,也不會覺得1特別神
或許先玩1再玩2的感受會大不相同吧
原則上我還是滿推最後生還者2的
如果真的討厭劇情可以全部跳過,就遊戲性來說我覺得就滿值得一玩的了
也期待他會出3
有空我也會把2的白金補完
(最後一點碎念)
我覺得獎盃制度對強迫症的人來說太可怕了...
之前在Switch倒是沒這個困擾
最後生還者1是我的第5個白金獎盃
(前面依序是血源詛咒、尼爾人工生命ver√1.5、隻狼、Coffee Talk)
不知道到哪部作品我才能戒斷獎盃強迫症QQ
不過也感謝這款遊戲的線上模式做得很好
到今天都還有很多人玩,讓我可以順利將獎盃湊起來QAQ
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有白金強迫症可以去試試人中之龍跟刺客教條 應該可以治
玩刺客 包準你會戒
人龍本傳白金還好 維新和北斗太農
這篇會戰嗎
這篇是真的 我玩二代時 強迫自己把一代劇情全部忘掉
突然覺得好玩多了
二是某種方面的神作 一到結局才變神
還有那個艾利 深深讓我有種人龍遙的感覺
以後不玩養女兒的遊戲了
我是二代有白金,一代反而沒有白金
我刺客、人龍都快全白金了也沒治好XDDDD
二代我沒玩 一代白金很難啊
但我也有(遮臉)
若沒有那些一代和艾莉、喬爾培養的感情,二代不至於被慘罵
期待3代 或是1代重製
人龍真的可以治白金強迫症,如果連這個都可以白金那白
金對你來說不是難事
人龍7白金很好玩啊,尤其是國際版
先2再1感受當然不同啊 你看魯蛋先1再2氣得怎樣XD 而且2發
售前還重跑1,我也是重跑1代的那個…只能說劇情安排蠻多漏
洞的 我個人不是很喜歡
人龍白金很難嗎(歪頭
我是先1後2中間距離不超過2個月,我和這篇的心情差不多,
但因為風波太大,遊玩前已經知道喬爾會死
推
個人評價 二代9.5分 一代7分
個人也是先1再2,更喜歡2。
最2前幾天拿到白金,絕地模式那兩個獎盃真的很靠腰.
對欸 你這樣回推玩確實感受不同
艾莉在最終章會選擇再次上路已經不是為了復仇了 是為了脫
離一再干擾她生活的夢魘 她應該是也沒想到會突然跳出一個
瘋狂末日組織擋著她啦
我也不喜歡喬爾,雖然可以理解,但覺的他過於自私,覺得
他被殺應了他發的誓,他撒謊
是的唷,先玩1再玩2,感受大不同
巫師三阿,看到第二張地圖就放棄全解任務了
就很多人一直嘴高爾夫球,但也沒那麼不堪
一代破兩遍才玩二 一樣覺得二代很優秀
你顯然錯過什麼重要的事物了
幫補血,在這裡是不準給最2好評的
一代劇情真的很好猜,重點在感受人物的情感
推補血
2代令我最火大的部分不是遊戲本身,而是頑皮狗直接放假預告
欺騙玩家Joel有活到中段
可是你怎麼光看預告就能知道那是劇情中段…
假預告被怒噴是理所當然 看看人龍6
玩到有線上獎盃大概就治好了
假預告真的很噁心,很難想像一間這麼有規模的公司會做
出這種事
用詞可能不太精確,但那段怎麼看都至少進入主軸一段時間了
吧
前作人物的人格都被偷換掉了,說故事技巧也全不見了
一二代的唯一共通點是登場的黑人一定會死,無一生還
因為你錯過1代黃金時期,我是看完陰屍路和玩完MGSV
才玩1代,雖然知道他劇情是不錯,但對喪屍末日跟遊戲
性都不會覺得很驚艷了
一代故事順著時間軸推進,演出一齣感人的故事
二代時間軸切個支離破碎,出場人物還超多的,不知所云
沒有一代哪來的二呢?
我有看過有人是會挑遊戲 不會白金的不玩 獎盃整排白金
一代我最後殺紅了眼 完全能同理喬爾的感受 二代就少了
這種感覺
從敘事手法上二代明顯詭異許多 完全無意義的回憶片段
人玩家反感 一代雖然老套路但邏輯清晰 人物刻畫也成
功
說真的你不該倒過來玩
角色扮演帶入感很重要
一有做到 二就沒有了
而且二比起一並沒有更長足進步
其實大概懂你的感覺 單看二代劇情其實還可以 遊戲性
也超越一代 但是我也是不太滿意預告詐欺 還有為什麼
要特別讓一代角色下場都變成這樣 喬爾艾莉好歹給個好
下場 刻意把艾莉塑造得讓人煩躁 最後失去一切 真的
大可不必 我覺得整個遊戲做得真的是好玩 被奇怪劇情
弄臭真的惋惜 只能說他們野心很大 可是掌握不夠好
老話題了,劇情編排問題,不是不能死
1與2都玩過了。1代被過分神化,2代被一堆人罵的太誇張。
其實1與2玩起來本質沒差太多,雖然1比2是好一點沒錯
先玩一代,已經喜歡艾莉了,所以心情跟你相反。反而覺得艾
比越玩越不討喜,後來想想老喬都被艾比尋仇殺死了,艾比八
成某一天也會被某個狼幫死者的女兒打死吧
另外覺得艾比線太多跟老喬刻意重複的地方,根本複製貼上,
反而覺得艾莉乍看之下,雖然不像艾比好像成長曲線很明顯,
但我還是覺得其實艾莉線比艾比線細緻些
不過二代的美術畫面真的是一流的,操作也變得更美觀了
我先1再2想法也跟這篇差不多 本來1的時候就覺得喬爾太
自私了 不過可能也因為我先被雷才玩2 然後2的敘事是真
的很亂
越喜歡一代就會對二代的劇情越憤怒
重點還是放在菇菇人比較好 報仇啥的太八點檔了
所以直接玩2也是覺得劇情編排很怪
to 說要給喬爾艾莉好下場的人: 任何有主角光環的人,都
可能會突然莫名隨機慘死且還死的沒價值,這才是在"亂世
裡的常態"吧。玩遊戲,最好,不就是能讓你能體驗到你在目
前現實生活裡沒能體驗到的生活體驗與感觸,這樣這遊戲不
是也才對你更有價值與意義 ?
真多人被教育成功
先玩2再玩1確實就比較沒那麼怨念
戰鬥和遊戲畫面確實是PS4當代一等一,我是覺得如果劇情
編排不要那樣一直互換確實可以減少一點紛爭,但我還是
認為導演有惡意整玩家的地方在,狗都跑來咬你了不處理
不行,換艾比時場景可以和狗互動玩丟球,這三小?
有些人聽不進二代好評的言論啦
二代最後我真的不知道在幹嘛,聖塔芭拉拉整個刪掉也沒差
,覺得假預告比劇情嚴重+1
2只賣你400塊 要求別太多 嘻嘻
我拒玩二代,即便免費也一樣。
前年開始玩ns,沒有獎盃制反而覺得少了什麼XD 不過我是
沒有獎盃強迫症,除非是很愛而且也好拿的才會特別白金
獎盃當作一種遊玩成就,不要為了白金盃把快樂玩遊戲的
心態毀了,只要想成玩遊戲是享受,有跳獎盃是獎勵自己
。有些遊戲的獎盃真的很搞人,保持隨緣收集的心態會好
很多
如果對喬爾沒感情的話,那的確會覺得他犬死也沒差
但是就如原PO講的,艾莉這邊的劇情真的很無趣
艾比的劇情比較用心,但是她已經被很多玩家討厭了
劇情中還放一些討人厭的要素(睡人家老公,動物星球)
容易讓很多人因為討厭艾比而根本不在乎她的劇情
喬爾為他自己的信念死去,未必就是一場悲劇。起碼對他自己
而言是這樣。
編劇對喬爾最殘忍的,不是艾比揮的那些悶棍,而是瞑目前發
現艾莉來送死,焦慮她的安危中死去。
二代遊戲性還有畫面是真的沒話說,就是劇情太爛
二代是因為尼爾這垃圾我才反的 不然遊戲是還好
在沒有二代去的情況下玩一心情會差很多,當下連最後雙主
角的死活都是未知,真的會一路忐忑到最後
2代一切都很棒,就劇情嘈點太多。
在當年說好沒有2代的前提下,
一代結尾在艾莉那個微妙的表情上,這個處理真的蠻神的。
最後二的確是年度作品無誤,最後的復仇之旅我也覺得是
多餘的
爛的又不只喬爾死 怎麼每個愛最2的都只拿這出來反駁
不是一代神是二代太爛 細節差這麼多 更不用說那些弔
詭藍窗
隨便講 有人要解釋那鐵打肚孕婦沒 現實都沒看過叫體
驗 笑死 根本出戲
都討論過了...
再說那是個比真實美軍鬆散很多的末日民兵組織
不喜歡某個東西就會傾向一直挑刺,人之常情
孕婦能當兵 不代表適合到處騎馬遠征打怪好嗎
喜歡一個東西常常也很愛美化它 看起來多不真實 更不
用說在末日
Dina是旅途中才發現早期懷孕的,懷孕與騎馬這個主題可
以google "horse riding+pregnancy",並不是騎了就會流
產。這個遊戲從上市就被人以放大鏡審視各種細節,這種
待遇也是很少見的。玩得高興就好,玩得不高興?那就罪
大惡極了。
誰在跟你說迪娜 是艾比那邊的三角戀拼槍仔好嗎 仙人
掌還笑人挑刺 沒一代會有二代檢視?
頑皮狗哪一款沒跟前作比的遊戲 不高興沒關係但你劇情
不能亂阿 rdr2有各種負評?
Mel幾時有騎馬?
您要不要回去看一下RDR2發售時本板的文章?
不喜歡之後當然心態上就不一樣囉。至於為什麼這片從一
開始就招恨,那也不用我多說。
RDR2剛發售到現在 跟最2現在比 你覺得哪個情緒跟跟風
的問題留下來比較多 現在看真的有這麼多人不能接受主
角結局?
時間會證明我錯了 一定屌賣超越一代 好啦 可能沒騎馬
啦 不想回憶太多 只記得很豪洨 開心點沒
前面有提到Uncharted 4的,如果再回去玩一次,會發現UC
4的故事,正敘倒敘時間交雜跳躍也非常多,甚至有一大段
是虛假敘事(不知道還有沒有沒玩過的,先不爆雷)
我並沒有要您覺得好或是不好,如果不喜歡那很遺憾,但
那當然是每個人的主觀感受,勉強不得。
好玩推
崩潰仔套路:細節找碴說沒邏輯,被反駁就說二手價跟銷量
被教育仔套路:總之說對方崩潰
單玩二也會覺得劇情太多bug吧
沒騎馬也被腦補成有騎馬,討厭這遊戲就拼命幻想一堆不存
在的劇情來喊不合理
推
1代ps3末代神作 2代ps4末代10/10作
我是覺得不喜歡很正常,喜歡也很正常,本來製作團隊就
已經知道會是兩極分化的作品;所以除了少數人身攻擊之
外,其實笑笑就好。重要的是自己玩的過程得到的體驗,
你自己不想的話,別人是不能幫你決定的。
喔,嗯
就是真的細節沒邏輯 跟 預告欺騙 沒必要叫別人崩潰仔
可以確定的是,即使我們這一代
電玩被人大人污名化,瞧不起,
我們下一代也會被我們這樣迫害吧,人天生就是容不下別人喜
歡他討厭的東西QQ
以後老婆懷孕的記得問醫生 大肚出去跟人對槍對胎兒多
健康
先問醫生討厭一款遊戲討厭到有記憶錯亂該怎麼辦比較重要
沒dlc惹 幫喜歡10/10的QQ
10/10 你喜歡就好
我這輩子不玩頑皮狗的東西了
感想跟樓主差不多,2是好遊戲
爆
[心得] 最後生還者2 全破抒發^^(結局重度雷)----------------------------------------------------------------------------- 結局有完全雷 以下言論不代表Jteam立場 以我的身分為主 會有很多髒話請慎入 -----------------------------------------------------------------------------72
[心得] 最後生還者2 簡易心得 好評爆雷小弟我在前天把這部給破關了。 現在在玩食人巨鷹。 也覺得不錯,沒有大卡關,玩的蠻順的,不過這不是重點。重點是狗狗很可愛(誤 好啦,言歸正傳。 以下爆雷。爆
[心得] 最後生還者2 開場爛、結局更爛 給分0/10習慣在玩完遊戲前絕不看雷或心得的我 這次在開場喬爾死之後我還努力忍住不看雷 還是撐下來玩到結局 結果結局更爛 最後艾莉要殺掉艾比的時候腦中浮現喬爾彈吉他77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的58
[心得] 六月二十一日開玩TLOU2,通關後一些感想(有雷/防雷) 六月二十一日拿到實體鐵盒版,生還者難度不開槍(除鼠王)通關,肝了三、四天玩了約 四十幾小時破台。作為一枚白金狗,現在被一週目的結束虐到連僅僅為白金盃而玩二週目 都感到躊躇害怕,唯恐承受不起。 作為遊戲:8/1057
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」51
[心得] 最後生還者2 (雷)前天趁連假把最後生還者2破完了,不得不說結局讓我有一種嘔吐後的痛苦感。 所以我想還是做個負面警告好了: 1.如果你不喜歡遊戲跟故事最後會帶給你極端不舒服跟痛苦,請不要玩最後生還者2 2.如果你不能接受很有病的劇情,請不要玩最後生還者2 3.如果你很討厭遊戲風扇聲很吵,而且你家主機是好幾年的PS4老機,46
[心得] 沒有寫好艾比劇情的《最後生還者2》有雷----------------------防雷分隔線------------------------- 斷斷續續艱辛地玩了大約三十個小時, 終於把《最後生還者2》全破一輪了。 遊玩過程千頭萬緒,腦袋裡頭有太多念頭在迴盪。 但全破後第一個浮現出來的想法,31
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。剛剛玩破了 T T 先說明一下,我大概知道結局,但自己玩一輪後整個心情真的五味雜陳 我知道很多人會有被餵屎的感覺,但我今天一口氣玩到破後是覺得好玩的 是整個戰鬥場景跟氛圍讓我覺得玩起來很過癮,加上我愛四處搜索、撿東西 所以覺得好像有點滿足我的蒐集癖好,外加設計關卡好幾個點讓我駐足拍照,很美28
[心得] 最後生還者2 - 當角色失去了靈魂(雷)謹以此文獻給我曾經熱愛過的最後生還者1 以下文章會有最後生還者系列的劇情 還會有RDR系列與我最喜歡的美劇-絕命毒師的劇情 不想被劇透的人請左轉離開 最後生還者2是一個非常可惜的作品