[心得] 鹽與獻祭/犧牲勸退短心得
開頭簡單結論給大家是正在觀望此系列作的玩家,可以安心購買一代,一代有著很標準的2D魂類該有的要素,絕對值得花小錢得到良好的遊戲體驗,以下開始抱怨二代。
1.裝備獲取農的成分相當重,個人玩遊戲不大喜歡農這點扣分,更扣分的點為農的過程是打遊戲內的法師追逐戰,除了第一次以外往後打法師只能在地圖循著法師逃跑瞬間給的指引,然後循著大方向找,農的過程相當相當相當之無聊。
2.這遊戲只要能攻擊你的對手攻擊頻率高到令人髮指,個人自身玩魂類都是以平A近身認動作為主要打法,魂類遊戲再難打的王招與招之前一定都有安插讓玩家進攻的空擋,玩家自行判斷要如何取血,但鹽二可以簡單理解成,怪物攻擊部分招前搖可以辨識,但後搖基本上快可以說沒有或者極小,A招派生全出完你以為可以A一下的時候他的B派生已經打在你身上了,部分王通關自己都覺得很運氣。
3.媲美DMC華麗的連段系統,但是被浮空的是你,你是被show的,數不清幾次滿血被敲浮空之後就在空中被王或者其他小怪連死。
4.詭異的回精系統,這只抱怨一點就好,但很大點,就是精力在你被攻擊時是不會回復的,換句話說即使裝備不錯的情況下,空精被兩隻弱怪打到的第一刻起已經注定要死了,無法做任何動作然後怪物又有著超高頻率的攻擊。
以上抱怨這幾點,一定還是有部分玩家覺得簡單或我太瓜張,但認為自己的感受稱得上客觀
一代滿分十分個人願意給八分
二代的話抱歉精力條打字打到空了回不了不評了
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只好看更新能不能救回來了
昨天剛買一代 真的很好玩 難怪大家會這麼期待..
今天打風法師,直接被連段轟到一樓
惡意就算了還被bm
彈珠台真的都很誇張,對我就是在說洪流法師,被落下的
水球撞到基本就是連續彈到死,沒死躺地上爬起來也高機
率被王走過來揮死
原po最後一句XDDD
第三點笑了
看來只能等幾年後看會不會更新的正常點
給想買的一句話:快逃
最後一句笑點不錯
IGN給7分一開始還以為怎樣了 原來是真的
看ign那七分似乎是以固定兩人一起玩為基礎打的分數 單人
就不及格了..把(?
單人要除以2吧(欸
二代入侵好像魂蠻多 不知道可不可以互刷
手殘根本看不到破關的希望.....有刷鹽法嗎
開了劍盾跟太刀,打到雷法就放棄,只好用版本答案法術
就順多了。想說被rogue legacy 2的陷阱搞到受不了換個
玩玩,結果更離譜
二代變成刷素材做裝備遊戲 真的很浪費時間 加上智障系統
重武器正常打一些王根本打不過 得拿輕武器才有空檔
那個岩石術士就是說你 拿重武器翻滾太慢沒法連滾必被打到
但是推圖重武器又好用 小怪沒幾刀就倒 真的是很搞笑
第二點把遊戲名遮掉會以為你在說法環XD
洪流法師的水球都可以用滾的撞破 少數幾個特殊設計的 boss
害我以為後面每一隻都有類似的設定
拿大鎚跟雙手武真得是自虐就是了 只能換血
2D黑魂2
原來水球可以撞破喔,打贏了還是沒發現...
"DMC華麗的連段系統" XD
法環的敵人攻擊頻率沒有很高
前搖後搖~~~~~~搖下去
補推 應該是看到用詞就崩潰的玻璃心
華麗連段 可是被連的是你
不過看巴哈好像EPIC已經更新了 不知道有沒有改善
雙人連線我覺得遊玩體驗不錯,死掉就是隊友拉一把就好
用了某些法術遊戲會變太簡單,什麼王都不用學習,喝水回
魔,法術連發到贏,反而遊戲性減低太多
搖啊搖 搖啊搖 搖到外婆橋
然後PVP機制挺有趣,但平衡沒做好,遠程遠勝近戰,還有如
同Bug一樣射到就準備硬直到死的腐木弓
法環也是有2的問題 但開始用戰技之後就變暴力平衡
但這遊的戰技..呃
有更新嗎 沒感覺
法術太強法環也有吧,還可以叫骨灰擋,也是不用學習
我也是看到2覺得不就法環…XD
腐木弓真的pvp神器,一打三黏到死
和法環差多了 然後法師後面就是重複出現變成刷素材很膩
裡面的敵人法師根本就像法環的腐爛樹靈看到就煩
法環抓空檔磨血到破關完全沒問題,甚至隻狼也可以平A破
鹽2你可以想像每個都在水鳥的感覺
我這片也是抓空檔磨血過啊
這片的問題就是它不是掛宮崎英高
喔,還有沒試玩,試玩我就不會買XD
另外,找人會輕鬆很多
狂農也是有用
感謝勸退XD
跟法環差遠了吧 這鬼東西是水鳥放不停連段
想像水鳥如果會把人打飛起來 就是在空中繼續被連段
推最後一句
YT有很多影片說明這片問題在哪 絕對不是製作人叫誰的問
題 那個一看就知道製作方根本沒親自測試的感覺
跟其他魂系列比起來,法環其實也有2的問題,總之敵人
攻擊再頻繁,也是要設計空檔讓人插招反擊,從頭連到尾.
...又不是拳皇
但法環也沒有這款這麼誇張
所以法環有骨灰降低難度 這款招人也不好打
但當第2點的情況出現在除了boss以外的所有小怪身上時
只會覺得幹到爆
連線也常連不上 不知為何
法環除了白癡皇室幽魂外沒有出招不間斷的怪吧 大部分都
會有大動作的招式讓你去喘口氣
主要是他的斷點很怪,反直覺,一開始很難適應,比如一
般來說boss蓄力大跳砍後就可以反擊,但法環的boss大跳
砍閃過後還會馬上再補幾刀...
那就是斷點怪騙你喝水初見殺啊,跟2的問題哪裡一樣?
打法師都很智障,故意畫面塞滿滿的,還要一打四以上,一
代真的好玩多了,二代這種設計真的很爛,不合理
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Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?原文恕刪 先上非雲證明: 沒玩過二代。 先說結論:魂三簡單的地方在於地圖。 魂三跑圖相對的簡單,基本上沒有什麼很讓人覺得煩躁的地圖,很多地方都是被陰一次下次基本就不會中招。33
Re: [問題] 求推薦類似仁王的遊戲抱歉不是要回樓主 我只能說要高動作性+刷裝,這種玩法真的沒有 MH系列我不熟所以不確定是不是 FF起源是好遊戲但目前來說內容有偏少 只能等後續更新看看25
Re: [問題] 薩爾達讓我覺得好慌你好,可以爬我的文,我之前也很菜 一個多月前我也是跟你一樣慌的新手,目前進度兩神獸拔完大師劍 我推薦一下我的玩法,不一定適合每個人 首先先購買DLC (DLC道具不影響劇情,而且我認為大大改善我的遊戲體驗) 之後上網爬DLC道具取得位置先去拿 *魔吉拉的面具22
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?Poe終歸是一款打寶遊戲、靠賽遊戲 破完主線後就是不斷刷圖、打高階王 農通貨、刷裝備 打到有價的會很開心,覺得遊戲很好玩 打不到或玩膩了就退坑14
[心得] Ori and the Will of the Wisps劇情感想這篇就是全破後的心得感想了 因此絕對有大雷,完全劇透,慎入慎入 先上100%的全破人權圖 這一代100%難度,體感有比一代還簡單一點