Re: [問題] 仁王2 求推薦魂核搭配
部分原文恕刪
※ 引述《kunnsei (kunnsei)》之銘言
: 進度 奈洛13層 火車跟牛頭人都還是綠色的...
打到橘色的魂核先換 階級上限有差
: 三大魂核 牛頭 多多良 火車
: 多多良個人覺得性質跟牛頭有點重複
: 所以之前用一用沒感覺比牛頭好用(可能我沒抓到多多良的用法...)
: 還有什麼比較好用的魂核呢
: 謝謝
推文有很多版友有推薦其他種類的魂核了,下面只針對多多良跟牛頭的性能比較
牛頭妖怪技:有兩段,第一段衝刺可以當突進技使用,第二段牛角往上頂時有斷招能力。這一小段延遲越打到深層問題就越明顯,敵人可以一兩刀秒你的時候牛頭要看時機放不然第二段還沒出來人就躺了。
妖怪技的共用CD比較長,無法單靠牛頭連發把怪定到不能動,有玩妖怪化流派的話會比較清楚這個問題點在哪,打人型比多多良強,不會打空。
多多良妖怪技:只有一段,出手快削精不錯又能斷招,常闇中會追加地面aoe火傷,搭配自帶的對火異常敵人妖怪技傷害增加詞條根本自產自銷。招式吃妖怪技傷害但是在系統判定上算是用武器攻擊,這特性有好有壞。壞在用多多良敲鬼火會把原本的武器附魔蓋掉,好在算是用武器攻擊所以可以拿來累積發揚忍術/陰陽術的量表。另一個比較明顯的缺點是傷害判定只有錘頭的部分,打人型以下體型的敵人貼太近會空揮,要稍微抓距離放。還有就是沒有突進能力,對付那種後跳很遠的敵人會很無力(我就是在說你利三)
→ ROY1987 : 多多良主要是最快速斷招,除了深層酒吞外幾乎都可以斷
深層酒吞可以斷,其實能不能斷招跟是不是深層沒關係,是看他有沒有喝到酒。喝到酒的酒吞會直接進常闇並且全身發紅,發紅的酒吞是超級霸體所有的斷招技對他都沒有用。建議打酒吞不要放奪靈符,會讓葫蘆一口氣吸收太多精華,加上深層boss的高防禦力加持那葫蘆根本打不破。深層以前整體防禦力低所以就算吸收很多精華葫蘆也沒多厚很好破所以很容易忽略掉這個特性
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多多良打人型最有感的是斷源賴光的99型態,對其他人型的應
用就比較沒那麼關鍵
源賴光開場必放魂核箱,直接衝過去敲頭處決破一難
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[攻略] 法環 ALL BOSS無傷 無招喚 無法術 無盾前言: 1.無盾指的是無用100%盾防禦,但有盾反 2.有全程平砍的也有玩戰技的,但使用的戰技有80%都是用居合,居合只是單純想玩 實際上未必比平砍簡單,應該說要看當時的情況,有時是比較好打,有時是比平砍 更吃虧的,因為雙刀平砍除了可以加速出血跟多一個冰凍外,跳砍跟蓄力的消韌也不55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾57
Re: [閒聊] 法環 小怪比Boss還要強太多了…哨兵火把背在背後即可有偵隱的效果。 另外黑刀刺客可以用"輝石魔礫"戰灰或是"輝劍圓陣"戰輝輕鬆擊倒; 輝石魔礫不管是第一下的L2魔礫或是第二下R2的突刺追擊都可造成對方硬直, 打兩套匯進入處決, 雖然如果你的武器升級夠高, 還不用處決對方就死了。 就算對付那種XX騎士(熔爐除外),46
Re: [討論] 莫老五打的贏窩金嗎?不知道為什麼 很多人都要說窩金很蠢 但我是認為他其實也是有在動腦的 至少在戰鬥上 思想是滿靈活的 不只是單純一個肌肉無腦強化系而已 當然 強化系的戰力本身也超強47
[法環]女武神是個公平的boss嗎最近一直在打八周目女武神 我在想她是個公平的boss嗎 像是她可以取消她自己的動畫 例如取消硬直 好的時候往後滾三圈33
Re: [問題] 求推薦類似仁王的遊戲抱歉不是要回樓主 我只能說要高動作性+刷裝,這種玩法真的沒有 MH系列我不熟所以不確定是不是 FF起源是好遊戲但目前來說內容有偏少 只能等後續更新看看16
[心得] Thymesia - 記憶邊境 Demo版心得個人不太喜歡類魂或魂系的機制 但國產遊戲敢挑戰動作性強的戰鬥方式還是支持一下 Demo內容很短 開場後幾隻小怪暖暖身 然後接精英怪7
Re: [問題] 新手求仁王2武器我推薦薙刀鎌,我開荒到五週目和最後深層30層都是用薙刀鎌通關,用的或許有點太習慣 ,轉太刀或手甲都有點不順。 優點: 1. 薙刀鎌配點以 咒 為主,可以跟著一起解鎖各種陰陽術。陰陽術在開荒時非常非常好 用(後期也很好用啦),結界符、養身符跑圖打王都好用。到後期也可以用各種屬性符來5
Re: [問題] 新手求仁王2小技巧跟心得~~仁王2有分人類敵人和妖怪敵人 人類敵人被打會硬直,沒精會喘 妖怪則通常都有霸體 但也有例外,比如餓鬼是妖怪就沒霸體 猿鬼就是會霸體的那種