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[心得] Observation 觀測號

看板PlayStation標題[心得] Observation 觀測號作者
qcwxez
(a fool by the roadside)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

本作是2019年出品的太空驚悚解謎遊戲,劇情敘述一個跨國太空站在宇宙經歷神秘事故,成員Emma與人工智能SAM排除障礙並逐漸接近事件謎團的過程。整個故事可能會讓你想起類似題材的太空驚悚片,比如《撕裂地平線》式的宇宙未知恐怖(除去血腥的部分),或《地心引力》那種獨自在太空求生的緊張感。遊戲在推進劇情時無冷場,懸疑驚悚的氣氛透過畫面和各種音效表現得很成功,至少到結局之前,都很讓人好奇真相會怎樣揭露。

玩家扮演人工智能SAM,這點應該是遊戲最大特點。在遊玩上就是從AI角度操作太空站上的攝影機、電子系統和一種能自由移動的球形無人機。基本玩法是透過各艙室的鏡頭或無人機觀察環境,尋找物件、與站上的系統介面互動來進行解謎。謎題對應太空站上的真實情境,比如提供艙體艙壓診斷數據、修復冷卻系統、找出並處理起火部位等等。故事進展到能操作無人機時,還會有到站外太空漫遊,完成特定任務的形式。

扮演AI的概念聽起來很有想像空間,但也許因為遊戲規模和類型,感覺本作並未完全發揮它的潛力。遊戲基本上是將你置入AI的角色來完成各種差事,並沒有利用這種扮演來帶出進一步的問題。比如遊戲開頭SAM對Emma做語音辨識時,其實聲紋並不符合,但扮演SAM的玩家卻可以選擇接受或退回。這種選擇就模糊了電腦和人的界線,感覺可以探討很多,但不是本作的方向。

遊戲很多謎題是透過程式介面的形式呈現,玩家要先辨識出系統和介面的操作步驟和方法才能解決(比如電影常演到的,如果要打開艙門到艙外,艙內要先經過密閉減壓的步驟)。多數謎題本身不難,難的反而是理解題目的意思。像有版友 (rltc) 在他版舉的例子:「找到控制中樞後解除實體介面,再移除A, B, C夾倉的連接點」。但遊戲直接把玩家丟入高度專業的太空科學領域,不會教你控制中樞、夾倉連接點在哪裡,這一切對AI來說很自然,但對當AI的玩家卻未必。於是多數時間你可能不是在解謎題,而是在弄清楚題目究竟在說什麼...當然,除非你認為這也是解謎的一部分。

無人機的操作模擬無重力,其實蠻有趣的,是本作另一個玩點,但在狹窄的太空艙裡邊漂邊調整方向需要一定的熟練度,在不熟悉太空站佈局的情況下也容易迷路。遊戲前期的一個小高潮就是用無人機從外部查看太空站,但這類任務也有上述缺乏指引的問題。目標明明只是簡單的「到某某艙外檢查損壞狀況」,但光是這個某某艙外的特定位置,我就在宇宙中飛了不知多久才終於找到。諸如此類都影響了遊戲節奏,好像要玩得開心就真的要「觀察」力敏銳才行。

總體來說,如果你能無阻礙的遊玩,就會獲得一場身歷其境的太空驚悚片體驗;但如果你發現自己總是在艙體之間來回找不到路,或在東按西按之下疑惑自己為何要在下班後繼續上班...那就去看攻略吧(我是看了一次)。

PS. 我在PS Store買的時候標示「日英韓文版」,但還好開啟後是繁中,這麼多術語的遊戲沒有繁中應該玩不動。目前特價$320。

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chronor09/10 10:28推 心得分享!

ponbo60209/10 10:52感謝心德,PS+升級有這款,改天有空來試試

ponbo60209/10 10:52*心得

keyman209/10 12:39跟Deliver Us The Moon玩法類似嗎?

nitealong09/10 13:03玩過PC版推一個

jidytri81509/10 13:12建議看攻略玩 每輪文件要重搜蠻靠北的

secv09/10 13:38差挺多的,身為AI大多時間是在設施中的各個節點跳動,幫NPC

secv09/10 13:38開關各種設備或是指揮他移動,有時會開著鋼球移動