Re: [情報] 卡利斯托協議 媒評
玩了4個小時,還沒摸到中後期
講一下缺點
缺點大致上跟評論講得差不多
一開始戰鬥系統主打的閃避反擊、防禦反擊
基本上只有1對1有用,2隻以上很容易被背後偷襲
而且它的背後偷襲比新戰神更煩躁
新戰神至少還有紅光警示跟密米爾幫嘴
這款背後就直接被打不會有警告
而且也沒鎖定功能跟快速轉身
以至於近戰戰鬥系統在2隻以上很難用
建議是有拿到重力就先點上去
至少打群怪比近戰系統強太多
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整體非常像絕命異次元
可以說是精神續作了
只是太像了反而沒自己特色
喜歡絕命異次元的可以入手
不知道是胃口被養大了還怎樣
整體也沒什麼壓迫感、宇宙恐懼症之類的緊張感
想玩恐怖遊戲的可以再觀望
遊戲優化方面我目前是沒遇到掉幀
(開性能模式)
但聽說PC版優化非常慘烈,4090都會卡
劇情方面我目前也沒玩多少就不評論了
※ 引述《walkxd136 (螞蟻)》之銘言:
: 遊戲已經可以玩了
: Opencritic
: https://opencritic.com/game/13372/the-callisto-protocol
: https://imgur.com/NMsvrXZ
: metacritic
: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/the-callisto-protocol
: https://imgur.com/6g4Akt7
: IGN 7 good
: https://www.ign.com/articles/the-callisto-protocol-review
: Gamespot 5 平庸
: https://reurl.cc/aaZedX
: -----
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重力有施放次數限制嗎 我看影片都沒看到量表
有次數限制,量表型的要靠時間或道具恢復 瞄準的時候會出現在血條上面
請問閃躲機制要看準時機嗎?畫面這麼黑還要抓時機的話
感覺好累 哈哈
不用,判定很鬆 但完美迴避會有慢動作就是了 只是有個缺點是左類比推左右是閃避,推下是格擋 推類比方向很容易歪掉,想格擋變迴避,想迴避變格擋
退火
通通格檔也會損血嗎? 可以檔幾次?
系統是寫只能擋一次,有擋到不會扣血 有些敵人會連續揮手的只能用迴避 但因為群怪的場合不少,我後來也不用近戰了
https://i.imgur.com/kfV10X9.png 我昨天還在考慮要不要買
還好最後選擇觀望 區區2070玩不起這片
最近的PC版遊戲好像挺容易最佳化大爆炸
官方推薦顯卡還只開1070 應該一堆人被騙到XDD
ps5 開效能模式好像還可以
先觀望這價格真的勸退
它的特色就戰鬥系統阿....然後就
格檔會扣血吧 電擊棒改造裡就有包含防禦補正強化
想到我的1650s應該會玩爛 好可惜
請問你玩的是哪個平台?
PC仔最愛嗆家機硬體爛,結果看看那些優化...(笑而不語
真的有在觀察多平台的人就會發現這幾年PC版的優化蠻賭
的
這幾年連家機都不一定好了 製作商有種在擺爛的感覺
真的 用PC玩就是花錢買罪的w
PC粉:硬體戰!?
暗殺有邪靈入侵2的味道
像絕命異次元就好 不需要什麼特色包袱
遊戲畫面很好,但流暢度還有很大的優化空間
雖然我還沒買 但怎麼感覺缺點都很像是硬挑出來罵的
提一個很白痴的bug 地圖上的道具如果接關兩次會直接不見
在同一個checkpoint死太多次要手動去讀自動存檔才會復原
48
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Re: [閒聊] 卡利斯托協議 媒體Preview有偷跑 後面有超初期微雷 應該是不影響劇情黨 但怕有人在意還是提一下 有媒體評論不小心提早上架了27
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