[問題] 阿爾宙斯能力值增減的幾個問題
如題
戰鬥中看到能力值的增減都只有一個標示符號
它有像以往的1~6階嗎?
還是單純就是能力值提升的狀態(不分階段)
如果是的話,冥想的CP值就會遠高於劍舞了
第二個問題,
一般情況能力值提升的維持時間是固定三回合?
我知道驚角鹿的屏障攻擊如果沒有持續使用
防禦力提升就會失效
第三個問題,
能力值提升是不是沒分物攻特攻了?
第四個問題,
要害好像也不會無視能力值提升了?
但不知道是不是錯覺@@
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只有一階的樣子
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這代簡化非常多了 不能拿以前思維來看
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很多都是招式名稱不同 實際上效果都大同小異
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尤其是加攻加防類型
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冥想直接+攻+防 效率高很多XD
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體感只有一階 然後好像通稱進攻力
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裙兒小姐 勝利之舞 攻防+招式威力 本作輔助招頂點(?
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健美/冥想實用性高而且可以互相取代
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這一作是這樣,可能之後本傳作品就會打回原型了
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強化招物特混用強的寶可夢,物特分家之後可能都變廢技
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可能古早時候各種招式都還處於雛形階段吧 (X
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按+可以看狀態和回合數,他會寫物特都上升
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