[情報] 機戰DD 複數必殺裝備
先上公告圖
https://imgur.com/vvRirvP
看起來是原本的必殺格維持裝必殺1+MAIN屬
然後可裝兩個必殺格為必殺2~3
SUB維持原有的四個
看來必殺2~3應該不會吃MAIN或SUB屬 單純提供必殺
~~以上為看圖說故事~~
至於能不能連放或是放招後三招一起CD
就要看到時候實裝後測試了
歡迎大家討論XD
--
但這樣是只能用SR嗎?不能用複數SSR? 之前有些都吃掉
QAQ
看圖是可以複數SSR,就不知道回合計算怎麼弄了
可以SSR阿 他多放的兩個就SSR跟SR
難怪獨角獸出了第三張XD
但是如果必殺是用同一CD的話感覺就....只是不用換裝
之前是不是說普攻也可以改多個呢?
印象中當初過年的信是不考慮裝多個SSR跟複數普攻
可能最後調整修正成這樣吧
好處就不用為了換必殺使用就編成一次吧
複數必殺才是能賺錢的方法啊
這樣坦超爽耶 第一格一樣提供技能所以裝SSR零件 第二格裝
SSR必殺 效果跟必殺共存呢
換屬應對方便多了,期待
我一直在想,恐巴和蒼藍流星的降氣力必殺
會不會變成副必殺武器也能降氣?是的話超強
不是的話,那代表其他人的副必殺吃不到主必殺特性
這樣好像也怪怪的
會變成副必殺完全變成破防為主要用途了
話說某些人例如主角新必殺起始倍率低,但特性超強
反而連R級特性5的必殺,倍率還更高一些
我覺得會是main為主 必殺格只提供倍率跟次數
圖片看起來是三必殺耶
我覺得這張圖可能也不是最終版本,不要太認真
雖然圖看起來是三必殺,可是仔細看圖
裡面寫的是必殺技1和必殺技2
所以到底怎樣還很難說,我趨向是雙必殺
我懷疑有可能是main欄位只提供特性效果
必殺技再另外給兩個欄位自己選
但必殺技欄位可以再選一次main的卡
我覺得是wind講的那樣啦 只是這樣會讓某些main變得更強勢
可如果只提供倍率的話,會出現高破SR比低破SSR強的情況
那打起來又超荒謬的XD
並不會,基本上SR卡的滿突倍率=0突SSR
可是像Z鋼彈光束砲SSR就是165%,滿破SR光束劍是180%
那就是滿破SR打起來比較強,而且次數還比較多
標題遊戲名補個好嘛
歹勢 已加
補
反正等月底出了候再說吧
期待又怕受傷害
爆
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