Re: [情報] 4/30 1330~1600 維護公告
猜一下平衡調整
懶人包:buff死靈 maybe皇家
皇家的buff協作
死靈的buff葬送或謝幕曲
精靈:不動,最多砍阿莉亞
可是要是動阿莉亞會直接下水道,我覺得不會動
皇家:不動,或者buff一些協作相關的牌
現在皇家的牌還蠻不健康(?)的,過度OTK特化
強化一些前期的牌讓皇家可以中期搶場打頭
巫師:不動,或者buff一些土片
增幅跟20其實現在的狀態雖然有點弱但都還算合理的牌組
主要是土片完全沒呼吸
龍:我猜不動,可能會砍987的體質
被清淨殺成這樣,除了987的遊戲體驗太差之外個人覺得沒什麼好動的
如果987攻擊力低一點的話就可以接受,砍成7攻至少兩次進化不會直接死之類的
死靈:不動,可能會buff一些葬送或謝幕曲相關的牌
其實只要快死還在應該就不會動,不過為了增加多樣性是我的話會強化後兩者
葬送如果可以把一些葬送牌改便宜一點可能會好很多
什麼幽魂之棺改1費啦,大十字鎬改333或222啦
或者伊希斯的激奏改2費也可能有些幫忙
讓骸骨支配者的激奏可以帶條件的多抽1張也是一種想法,帶個死靈2額外抽1之類
至於謝幕曲的部分,新的222謝幕要吃墓實在有點爛,可以只象徵性的吃1墓就好了嗎
要不然就是你吃墓可以,token的傷害改成打5,直傷高一點,大家比較願意帶
444克里斯多幅可以的話追加個象徵性的謝幕曲(回1血之類),這樣前期比較願意節奏下他或者是你444直接改成222,輕量化絕對有幫助,原本444真的有點笨重
吸血鬼:不動,或砍321,或強化狂亂軸
本期T1不被砍就不錯了還要強化什麼
進化軸本身比較被動,也不太容易前期打出上限,我是覺得沒什麼好動的
要不然就是單純考慮到單卡過強的321,砍成311之類的比較能接受
然後上個版本有進環境的狂亂軸這版本沒呼吸也不一定要動,本來就是起起伏伏
主教:不動
清淨、守護、護符都沒有什麼特別動的理由
復仇:不動
一樣,造物跟進化都沒有特別動的理由
協作是有點弱,個人希望依璐凱諾buff回來,但這也不是必要
--
都不會改ㄅ
不會改,等DLC
RAGE要開打了,改動機率偏低
猜不改 987有可能動 其他應該不太會
夢裡什麼都有
buff死靈其中一張 結束 987安全下莊
怎麼可能砍 不可能不可能
看起來蠻平衡的,工程師不用加班
頂多變1087
10 8 7變成BUFF了啦= =不可能
987改成進化後效果 逼龍留進化點
無削弱 改強倒是可以期待一下
10 8 7為啥是buff? 放聚龍必拉?
1087 深海拉出來可以幹頭 別鬧喔
987改成967就很夠了 然後比指定更該改的是無限制 不改接
下來的大賽一定很難看
最難難不就白骨那波 現在這樣就恐怖平衡啊?
無限制舒服的很,幹嘛改,又不是白骨之亂
這次八成是查無不法啦,頂多給個buff,要Nerf不太可
能
龍後手,2跳4法5鳳凰深海,你已經屎了
放鳳凰再打深海很爛吧 高機率拉一隻鳳凰上手耶
無限制看復仇要不要動吧
深海達貢不是只會放一隻鳳凰嗎
可能是四抽一都會中鳳凰的天選之人
無限一堆智障牌早該改了 那個仇 那個鳳凰龍 還有那
個穩定6回超越的巫師
這種穩定叫殺除非構築有特化不然根本都擋不住的套牌本來
就不該存在
深海達貢只放一隻,說會抽到鳳凰的是沒打過吧XDD
後手2啟示3哥布林法師4鳳凰進化深海拉達貢5斬殺
現在環境我覺得深海達貢說不上穩 佐伊可能還比較有戲
深海達貢常5費前就被打到半殘 鳳凰開下去加速自殺
不過現在環境越來越慢,看會不會強化一些前期卡
快攻多出達貢就是自殺啊
無限要改的東西太多了 所以乾脆不改了
達貢後手T5斬太不穩了 最麻煩是深海沒得檢索 摸不到這
張完全不用打 玩牛仔甲蟲先後手都能T5斬 也還能靠其他
牌贏 達貢好處就是相對便宜吧
達貢最大的好處是不用腦,可以多工進行
一邊養馬一邊看miko 柯柯笑一邊推文,順便打打牌
無限沒有比疾走法便宜的了吧,可能貧民快死可以,但
疾走法拔掉那些虹也是強度不降,那些虹也都是選配,
輸出還是在銀銅,抽濾在金
那的確是 要做的事十分清楚
987真的不砍?超智障的一張牌放在會跳費的職業上
砍不砍不是看單卡強度 是看牌組整體表現
光講單卡強度我也會覺得987該砍 只是要看龍的使用率/勝率
如果沒有過高的話 照慣例是不會被動的
我是覺得3張露妮還挺重要的 拔掉強度是會降的...
無限制補那3點常常就可以多一回合逆轉
別在那邊無限穩定6費超越了,能穩定T6超越,無限早就是超越的
樣子
多得是7費都開不了門的,能穩定6費超越除了作弊,沒有別的可
能
現在6費開很多了 7費正常
6超要胡,通常7超比較合理
6費不穩定是沒錯
7費還開不了只能說很衰
6費開又要能處理場面那個手順真的要很胡
這環境7費還開不了那頭也要爆了 5.6費就差不多分勝負
你7費開不了連控教都打不贏,就真的會變成笑話
6費要超胡代表你構築有問題或者打法有問題
不能說盤盤 但說個5成沒啥問題
我指可以開門打死人的那種. 不包含可以開但打不死晚點開
超越6費開算正常順
不能六費開門超越哪活的下來,夠胡的五費開門你就死
了
到底有多少人不打無限啊XD
現在要6超比兩個版本前要容易太多
至少我自己到現在是沒被5費開過 自己玩也是穩定7勉強6
我對面的超越都6t水晶0費門
穩定7勉強6就是打法/構築有問題
6超已經有超過五成的對局可以做了,算很多了
真的沒什麼好說的 在無限制尋找7費是否搞錯了什麼
就鹹魚
6費開超越、7費打死對手,沒錯啊(?)
阿完蛋 原來無限制真的有7費
現在多了933和松鼠 6費超太容易了
54
Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺57
Re: [炒股] RSC 月初績優股討論來預測一下下次平衡調整內容順便騙P幣 1. 我們覺得流動性很好,不用調整 最近精靈跟主教疑似有重新找到打法的感覺 精靈走激奏軸蹭血之後拉緹卡14點斬 主教還是亞特朗圖,只是沒平衡前那麼爽,難度大幅上升48
Re: [閒聊] DLC簡評藤蔓之王有些雪華軸拿來過牌 只是我不懂放個不想抽到也不特別需要特召的牌來幹嘛 激奏軸放滿倒是很好理解 奇蹟結實的問題則是抽牌要10個略慢,5個當133用也比想像中普通 : 皇家44
[炒股] ETA第一月盤中閒聊慣例的炒股時間 不過都這個時間點了該合的卡應該合的差不多惹 就當作閒聊吧 前三強就龍死妖 龍 424 炸彈32
Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告懶人包 主教死去,精靈保留OTK方案 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包:中文還沒出來 先貼日文25
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