Re: [討論] 軟體工程師這條路,是不是走到盡頭了
AI 對軟體工程的工作內容實質影響是什麼
姑且不論
但這並不是最可怕的
最可怕的是 慣老闆們會怎麼看這件事
據我所知 有些從來不碰技術的慣老闆
他們的想法很簡單
就是有了AI 後
他們就至少可以省下一半的人力需求
並且以此作為人力配置的參考
也就是說
在業務量不變的情況下 要減少一半的人力
或者是現有的人力不變 必需增加一倍的產出
至於細節 可行性的問題
對不起 那些就不是它們要去考慮的事
它們正忙著打高爾夫球
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你講的這個是最不重要的 不管哪個年代總會有錯估人力需求
跟產出的老闆們 這些公司跟老闆自然會被淘汰掉
他打他的小白球 他公司是死是活也不會對產業有啥影響
難道AI橫空出世前這種老闆有少過嗎?
他減少一半人力其實是他預期賺錢的能力減少了
老闆看得到財報 底下的工程師看不到
利潤走下坡 老闆要搞錢 搞IPO 就要弄財報好看
所以裁員 然後裁員短時間 看不到生產力下降
這種老闆以為真的是底下的人在藏產能 裁員真是對了
真的有做研發就出現斷層要一段時間才會現形
當然也有可能剛好老闆就被逼著轉型 那就是瞎貓碰到死耗子
不妨把這波浪潮當成檢驗那些老頭認知能力的機會。
接下來每年25歲年輕人都要比前一年少 12500 人,
直到 2036 才稍稍止跌,而且每年人口都將比前一年
少更多。2028 人口紅利完全消失,2030 年減至少10萬,
2037 年減15萬,2046年減20萬,詳見國發會人口推估。
現在把人裁掉,過幾年除非全公司英文好到能指揮移工,
否則將來反悔想把人僱回來的成本會貴到他害怕。
因此就算現在被裁掉也未必是壞事,說不定你剛好閃掉
難以在新時代帶領大家生存的船長。
推這篇
跟工廠老闆說 自己找機器人XD
軟體需求是無限的
生產成本降一半只會更多原本做不起的想來做
時間不站在勞方,我更相信AI的進步速度,時間一晃,AGI
搞不好就出來了
工作門檻墊高就很有嚴重,以前會有打雜需求的人力
,現在大幅度降低
但一個senior+ai 少雇好幾個junior 真實在上演吧
正好相反,你們太不懂老闆,太不懂商業了。有這些AI後
老闆會期望資淺者領少少的薪水,然後用AI做資深的事,
於是你會發現最近常是資深的消失,資深的難應徵。
只要你領得不算多,那滿地都是開發工作。
有空去求職網站晃一下吧~
即便這些低薪工作之後可能也會變少,但原因多半會是
其他部門的人兼差處理掉了,這跟AI還是沒有什麼關係,
單純就是沒預算的老闆為應對高齡少子社會而採取的對策
不然若是以前年輕人沒這麼少的時代,他只要把自己當作
年輕人的跳板,接受較高流動率即可正常運作。
老闆這樣想沒錯啊
說不定未來老闆都只願花28k請行政助理來用ai產出code
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Re: [新聞] 學家:美股AI熱潮像是2000年網際網路AI如果拿來做技術突破或是取代單調無聊枯燥的工作 對人類是好事 技術突破就是人類腦力有限要靠AI協助 單調無聊的工作本來就不是一般人可以久做的工作 用AI取代也好![Re: [新聞] 學家:美股AI熱潮像是2000年網際網路 Re: [新聞] 學家:美股AI熱潮像是2000年網際網路](https://img.youtube.com/vi/QojixEZrjA8/mqdefault.jpg)
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Re: [新聞] 首位AI軟體工程師Devin誕生 能自動生成, : 自動除Bug,自動設計網頁跟遊戲,看來初階中階前端工程師跟網頁設計師都要瑟瑟發抖 了 工程師不用瑟瑟發抖了,很多都被裁員了 科技浪podcast在TikTok有簡單的說明![Re: [新聞] 首位AI軟體工程師Devin誕生 能自動生成 Re: [新聞] 首位AI軟體工程師Devin誕生 能自動生成](https://i.imgur.com/3mLRVGUb.png)
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Re: [請益] 什麼樣的情況下AI才可能崩盤我是覺得啦 只要人力還很便宜 AI就絕不可能取代人類 例如判斷X光腫瘤 自動駕駛 產出文案 設計圖等等 便宜人力太好用了![Re: [請益] 什麼樣的情況下AI才可能崩盤 Re: [請益] 什麼樣的情況下AI才可能崩盤](https://img.youtube.com/vi/ODslC1Lq_lk/mqdefault.jpg)
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[討論] 未來技術將以廣度為主?這篇討論不在於研究cutting edge的職缺 而是95%以上的人來說 也就是在AI人力能夠大量精簡下 反而一人能夠處理多領域的人會出頭 標題加個問號是個猜測的意思18
Re: [新聞]AI潮流席捲遊戲界 遊戲公司原畫師慘失業來簡單數學計算一下 假如原本40人(取整數比較好算) 產出為40 剛好符合工作需求 AI提升50%效率 但是砍了一半人 所以產出變成 20 * 1.5 = 30 那麼問題來了 差距的10跑到哪裡去了呢?![Re: [新聞]AI潮流席捲遊戲界 遊戲公司原畫師慘失業 Re: [新聞]AI潮流席捲遊戲界 遊戲公司原畫師慘失業](https://i.imgur.com/RqGMEiqb.jpg)
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[問卦] AI的中心放臺灣很不好吧?聽說台積電晶片產業是吃電怪獸, 但AI是運算的東西,並不會產出有形的晶片、顯卡, 也就是它是為了跑出一些人工智能電腦 做的運算結果,而大規模消耗電力的。 簡言之,它們的比較就是:6
Re: [新聞] 免費加麵「吃不完罰$1000」 挨轟:是在不是啊 這一看就是台灣慣老闆去開日本拉麵店 跟什麼日本職人精神有什麼關係? 怎樣可以讓台灣老闆不壓榨員工? 答案很簡單![Re: [新聞] 免費加麵「吃不完罰$1000」 挨轟:是在 Re: [新聞] 免費加麵「吃不完罰$1000」 挨轟:是在](https://i.imgur.com/4VJot5sb.jpg)
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Re: [問卦] 老人:AI就是炒作出來騙年輕人的?AI已經造成畫師 美術師快沒工作了 首批因AI而失業的人出現了! 有遊戲廠裁掉一半原畫師 遊戲原畫師是遊戲美術的核心人員,負責設計遊戲中的角色、場景、道具等。他們需要有豐富的想像力、繪畫技巧和美學素養。但現在,AI 繪畫軟體可以在幾秒鐘內生成高品質的圖像,甚至超過一些原畫師的水準。這讓很多原畫師感到不安和恐懼。一些遊戲公司已經開始使用 AI 繪畫軟體來輔助或取代原畫師的工作,從而縮短開發週期和節省人力成本。 接下來就換軟體工程師了4
Re: [問卦] 黃仁勳認為 現在不要再讓小孩學寫程式了?其實AI本質上還是人類的工具 人類創造的工具是為了滿足人類需求 出現新工具是會取代某些工作需求沒錯 但是並不會讓這項需求的工作消失 而是滿足同樣的需求原本可能需要一千個人力