[心得] 索尼克超級巨星 心得 (未完成 持續更新)
預計整理完後會投GNN,這篇是先放著每天寫一點,持續更新到完整
現在處於剛破完大腦超載的階段,長文還想不到怎麼寫
目前過完兩輪,但還沒機會去碰多人單機
發售前我對關卡設計的預感沒錯,而且還挺滿意的
只是沒想到有一些別的問題,看之後Patch或明年DLC會不會修正
更新會先更新巴哈這裡,段落完整再移過來PTT。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60001&sn=560973&sum=&subbsn=0
理性7分 感性8分
比較簡單的心得
優點
關卡路線豐富完整、設計要素多有創意、翡翠力量使用自由
關卡設計很滿意,等待了十幾年接近被遺忘消失的遊戲要素都能在這代看到
動量物理設計跟變球的設定終於再度受官方的重視,有許多為此配合的地形設計跟小遊戲像是PONG打磚塊、旋轉投射板、球狀管路、計分彈珠台等等
關卡沒有像Mania那麼多,但一輪體感長度接近Mania,順利的話第一輪可以四小時內通關主線故事第一輪算是這遊戲最完整美好的部份
主線選關方式採用類似純白時空的HubWorld讓人滿意
還有不少彩蛋,像是某關的王會直接使用你多人對戰的自創角色造型
翡翠力量在第一輪並沒有需要強制使用的地方,不使用也可以通關
而使用翡翠力量會降低遊戲難度許多,這就看玩家自己決定
一些地點也會根據場合提示你該使用什麼翡翠力量,並欲先切好讓你按一鍵就能用
到了第二輪難度變高後,才會有比較極端的地形需要使用通過
缺點
最後&二輪難度偏高、些許BUG需要修正、硬幣蒐集部分很農
有八成的BOSS戰演出太久,而且許多在攻擊階段只能打一下
大部分BOSS不是要打六下就是八下,雖然命數無限但攻略時間攏長很消磨耐心
這是四代就有的老毛病,可惜在這款還在,而且更後段的BOSS更變本加厲
不知道是不是為了多人所改動的機制,多人攻略BOSS難度會直接降低
故事的第二輪中後期關卡難度有點扯
已經不單是看二輪故事,而是接近壓力摳米挑戰模式的等級了
雖沒有一堆即死,但敵人跟機關的密集度比第一輪多很多
敵人也是出現在畫面就是攻擊待機狀態
Mania曾經有過修正BOSS難度跟機制的更新,不知道這次會不會為此作修正
BUG目前是多人比較多,但是單人遊戲偶爾也會發生
目前比較常看到的是在早期某個階段
進出商店後會直接傳送到最後一關的站點前讓遊戲卡住
坐等官方修正
硬幣可以購買零件去組合多人對戰的角色
但是硬幣給的很少,初期要買一個完整的角色可能就要農兩個小時
後期有更好入手硬幣的關卡,但依然偏農
是優點也是缺點的部份
支援主機跟PC兩個區塊的跨平台連線,但因此PC端卻得開通EPIC帳號
跟忍者龜許瑞德的復仇一樣,因為支援跨平台連線
你STEAM用戶要跟朋友連線,還必須先開通許多玩家討厭的EPIC
第一次開遊戲時會跳視窗問你要不要開通,目前因為這點導致STEAM評價褒貶不一
多人目前大眾評價兩極,喜歡的很喜歡,討厭的很討厭
這是昨天跟社群策劃的實況節目,想看多人玩起來的效果可以看這邊
https://www.twitch.tv/videos/1953856829?t=1h3m57s
--
推
沒朋友的懲罰
很好,等ns特價
這裡說一些無奈話 媒體均分7.5左右是預期的到,前幾天西洽發文單純是對IGN每次的幹話不爽 遊戲整體我是滿意的,大島直人跟ARZEST確實有發揮他們的能力 首輪的冒險很不錯,而且許多部份算超出原本預期 第二輪跟打王會覺得過難,是因為他回歸到以前2代後段那種步步小心的等級 遊戲本身發生的問題我也早有預期 多人從預告片就知道是首次嘗試,加上SEGA自己技術力不足 但照之前挖出的SEGA行程,未來是有DLC跟更新的 難度跟多人部分,十之八九都會有更新 現在唯一不滿的就是因為遊戲外的問題 EPIC、連線認證、SEGA自己的公關處理問題 弄到我單純想幫這遊戲寫個完整的評論心得都可能裡外不是人 只是想單純的享受遊戲,然後分享找同好,為什麼總要有這麼多事 人生真累
※ 編輯: hunman360 (123.240.213.231 臺灣), 10/19/2023 18:03:48D加密+EGS 有幾個朋友看了就直接退了
頭目戰看到這樣的評價就覺得倒彈,加上Steam版搞這
齣,還是再觀望一下好了,反正自從上次origin plus
的收費問題後,我只會等特價了,幹你Sega
現在只覺得可惜 因為我是確實在這遊戲找到很多令我有感的東西,超出預期的 不像以前是沒心亂做或骨幹歪掉,這次是很有心在呈現關卡跟一些要素上面 而且不是只有我自己這樣想,是社群內一些佬玩家都認可的要素很多 但就像你說的,一兩個環節沒弄好,外面評價就有問題了 就像Origin Plus雖然有低分少年認證的用心,但開局就歪了,事後修正也沒用 所以很可惜,我們是真的等到了一些消失了好幾年以為沒希望的東西 這些我會在要投GNN新聞的部份做大致整理 至於BOSS戰的問題直接講就某兩隻的流程太長,以至於死掉重來要過很久 其他隻是類四代的節奏,但大部分使用Amy或翡翠力量都能快速攻破
https://images.plurk.com/1tsRlyGq3b1Iki8Mly6z1f.jpg
本來就很有興趣在觀望,一看到Steam要綁Epic就覺得算了,改
買家機版,但又怕NS的優化不好…
個人認為hunman大也不用太在意,玩得滿意就好~
畢竟這次從各位大老的評價,看來是好玩的,就只是一
些Sega的老毛病罷了,至少遊戲本身有接近黃金年代的
表現...吧?雖然聽到Boss戰是類4代的模式讓我卻步,
因為當初4-2在拚Super Sonic打頭目一直覺得錢太少而
不夠過癮又拖臺錢,所以想說再觀望一下,再者個人目
前不想買也只是上次真的被Sega的垃圾操作氣到,並不
是批評這遊戲,看來還是值得玩的~(但我等特價)
推心得
https://store.steampowered.com/news/app/2022670/view/3704832514250369054?l=tchinese
最新狀況,SEGA表示要處理EPIC的問題了 他們好像認為EPIC是突如其來的災難 意思是綁EPIC帳號不在他們安排的計劃內
※ 編輯: hunman360 (123.240.213.231 臺灣), 10/21/2023 01:06:3010/21 今天早上更新解決了 登入不再需要登EPIC帳號
※ 編輯: hunman360 (123.240.213.231 臺灣), 10/21/2023 12:12:0743
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