[閒聊] Factorio - Vulcanus(武卡努斯)心得
Factorio - SpaceAGE,出來之後
原本先選擇Fulgora(遺跡/閃電星),但飛過去才發現沒有高架鐵路無法發展
(因為有個成就是,在紫瓶和黃瓶出來前,先用其他星球科技包發展)
後來還是選擇Vulcanus星,讀檔重來,並做準備
鑄造廠材料只準備一個的份真的大失策,建議可以多準備幾份
(潤滑油可以透過鐵桶打包帶過去,鋼筋混凝土建議在當地做)
Vulcanus又稱火神星,地形全為火山地形,有岩漿海和硫酸噴孔
這邊的懸崖地形複雜,因此會影響輸送路線的選擇
這裡特有的礦物為鎢礦和方解石,還有獨特的生物 - 裂地獸(Demolition)
Vulcanus的科技是冶金科技包,2.0改版後,煤液化和懸崖炸藥被放到這裡
這裡還有四級輸送帶,要在遺跡星蓋跨油海的鐵路也是必須要先有這裡的瓶子
火炮也是來到這邊才能研發
之前看到情報是有裂地獸有所顧忌,但之後發現落地後安全區也夠大了
裂地獸也只會在自己的領域範圍內活動
小隻的裂地獸,劇毒膠囊大概100~200之間可以毒的死
走的時候路線要看好,走到死路就GG
因為要邊閃邊丟,這邊就很吃操作技巧了,爆發如果是在腳下的話會直接秒殺
一定要裝護盾
初期發展的週圍只會有小隻的,中型以上就是越往裡面深入的事情
Vulcanus的石油產業鏈是
硫酸┬→簡易煤炭液化→重油(各種石油產物)
│
└→酸中和→蒸氣→水
在Vulcanus,酸中和產生的蒸汽高達500度,不過我出來時還沒有點核能
也沒高壓渦輪可用,只有初期的蒸氣鍋爐頂著些
Vulcanus太陽能強度是300%,太陽能+蓄電器在這顆星效果不錯
也因為酸中和直接產生蒸氣,蒸氣發電不需要水和燃料
初期也能考慮從軌道上投射冰塊下來融化水,再搭配丟下來或挖到的小行星碳
燒水供應初期的電力所需
後面的發展就不多提了,鎢礦要大型挖掘機才能挖
一開始先做一台解鎖科技樹就好,要能量產挖掘機也是等基地都弄好才有辦法了
https://i.imgur.com/P58wtxr.jpeg
https://i.imgur.com/Iu9ncfL.jpeg
https://i.imgur.com/QHN87ih.jpeg
大型挖掘機要量產只有等產線完成後,效率才上的來
火箭用的輕量化材料我直接用既有的配方做,懶得用鑄造廠
https://i.imgur.com/dpey9vj.jpeg
下方是發電區,直接用酸中和產生的蒸氣發電,完全不用燒水
這裡因為還沒有研發到核能,所以只能用蒸氣鍋爐
拿到高壓渦輪後應該是可以改良發電效率
https://i.imgur.com/cCwLXzS.jpeg
Vulcanus這邊基地完成,跳出成就之後
接下來就是開紫瓶和黃瓶了,完成後續的科技研發再回去Vulcanus
遺跡星也要先有高架鐵路才好發展
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其實Fulgora發展沒這麼難 因為所有產線都很短XD
只要一塊大概...視角拉最大的區域就能初期發展了
資源獲取極為容易 最大的難點是物流 回收場收出來一卡
車的廢物
Fulgora不是不好發展,而是沒有高架鐵路廢料很不好運輸回收啊..... 解完成就,新的存檔自然可以直接蓋高架鐵路
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 10:21:56沒耶 大塊土地一樣有礦 不是最深的礦 但夠我產幾千科技
包都還沒用完(原始礦藏我記得才1M多)
深礦就不用說了 完全挖不完
然後建立火箭系統超級簡單 回收的東西喇一喇就有火箭了
https://i.imgur.com/w3e1ksT.jpeg
22M的礦在這個小島上(眼神死) 其他的只有幾百多K
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 10:23:40最克難的方式就是回收場出來的東西用箱子裝 再用篩遠手
臂去篩到履帶上 再用手臂篩更細一次
你上面的大島就夠了 我初期發展時挖掘機只用了20個左右
然後你在篩東西的過程比挖出來的速度慢得多XD
最重要的閃電礦 只占一點點 但一點點就能做整個星球科
技要用的東西 其他精力花在把廢物歸類
對沒錯 我就在說銅線和混凝土(眼神死)
但總體而言是好玩的 比起蓋工廠 比較像拆解廠+組裝廠
挖到的資源品項很少 但中間拆拆組組可以供應整個遊戲
全部必需品
直接挖就有輕量化材料紅藍電路板 有夠不勞而獲的XD
Fulgora 我覺得很吃地形運氣. 我找到有礦的島不大
後來看其他人的實況, 他找到的島就超大
我也是在幾百 K 的礦就夠研發全部需要的東西了
我第一次去 Vulcanus 東西也帶太少
不過後來發現只要太空船蓋得夠好, 不夠什麼就直接多運幾趟
運貨還是要考慮一下什麼需要帶 火箭要的藍板要等蠻久的
不同的行星,需要帶過去的都不太一樣就是,之後再來整理 Vulcanus我是帶藍板+馬達,還有至少能發射一次的火箭零件材料過去 剩下的在當地都能輕易入手就不帶了
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/10/2024 11:45:43後來我所有星球都帶藍晶片/馬達
然後還會先偷看科技術那邊的建築會耗哪種地基
富廢料礦點都在小島 用火車運到大島拆
我都空手下去自我挑戰(?)
倒是除了第一顆星以外,蓋平台出來會馬上有小隕石撞過來
,這有救嗎
太空平台的側邊也一定要有砲塔,我的太空船有配置
後方建議也要放一座,用牆圍起來可以避免碎片影響設施
要飛過去的太空船設計就建議長型最好,減少正面面積
http://i.imgur.com/hAtu3Ze.jpg 分享一下我的無牆充滿
觸手的太空火車(?)
上次找不到太空地圖,這次我倒是找不到太空平台的電力去
哪裡查…
太空平台樞紐點下去,有電力符號可以按
喔喔感謝
我都是 Navius 蓋船移動過去...
裂地蟲看到有人引去撞核電廠核爆炸死
反應爐算是比較貴的做法
劇毒膠囊算是省資源的作法,只是需要技巧,也限定小型
其他星球弄新船 先存檔 平台上去之後馬上傳砲塔和彈藥
我是預估大概是幾隻火箭平台上去後同時瞬間建設,打彈藥
上去還要能量產…
遺跡星是我跑最快的星球,火神弄了一整套跟平台有關
的生產設施才離開(吃過諾維斯沒自動化生產的虧)
草星被營養素跟腐敗物搞得頭昏眼花,勉強拼出科技包
就匆匆離開,奔向遺跡星了
前兩個火神跟草星都花了一個禮拜,遺跡只花了幾天就
好了
也可以考慮送維修包上去,沒移動的狀況下慢慢飄的小行星也
只是看著恐怖,實際上要過好一會才砸得壞平台
不過基本上在其他地方建平台,相關耗材都要自動化
平台部份我只會在諾維斯興建,管理也在那邊 不過有個難關就是宇宙的物流,目前蓋的探索艦防禦還是稍嫌不足 等到後期拿到磁軌砲再來考慮宇宙物流好了 不過前往破碎星球似乎要特殊的突擊艦?到時候再看好了
※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 11/11/2024 18:11:25平台的自動物流我還沒搞懂…火箭好像只有開自動進貨,但
移動跟發射丟下去的規則看無
草星當第一顆有很難喔XD 看一堆人說不要(?
葛萊芭的機制一開始不容易弄懂,通常不建議
當然想挑戰的可以第一顆就去那邊
武卡努斯就是冶煉和石化供應鏈不一樣
弗戈拉是逆向發展,從完成品往下拆
是指敵人的機制嗎? 看開頭會突然竄出來XD
腐化機制感覺還行
葛萊芭看目前機制,主要是腐化這點,配置要想過
敵人機制是因為設定蟲卵腐化後會孵出蟲
@j155,火箭降落設施那邊設需求的話,平台會丟東西進去
葛萊芭既有的敵人,設定是因為被果實香氣吸引過來
貨艙著陸點
果實是當地蟲族的食物
喔喔,會自動丟下來嗎,那不就是無限的碳跟鐵還有白瓶方
石
配合上農業科技包的進階小行星加工確實可以無限鐵銅方
石
我平台防禦只靠地雷 隕石一路撞過去就好 送一組鋼和炸
藥能撐很久(1鋼2火藥=4地雷) 還省下不少平台空間 現在
人在冰島架產線
地雷呃…這搞笑感
參考巴哈這篇:https://pse.is/6pjt2z
反應裝甲XD
電星高架鐵路沒用吧 地很小 重油區也不能拉高架
我是直接用無人機來處理 反正也不缺電
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[問卦] 核能發電為什麼不直接轉換成電能?現有核能 依據質能互換公式 把質量轉換成巨大能量 這能量把水加熱產生蒸氣 推動渦輪 然後產生電能 台電是在想什麼?? 為什麼還要卡一個中間步驟 把水燒熱再發電??7
Re: [提問] 想請問台灣能有威攝性核武嗎?其實你得觀念不錯呀 核潛艇藏在花蓮外海,一方面老共從西岸抓不到,另一方面老共會怕 這樣就有一定的震懾性 ※ 引述《sakuchan (sakuchan)》之銘言 : 最近看youtube經常會看到中國網民說留島不留人這種得不到就毀掉的言論X
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[問卦] 關於核能直接轉換電能的科技發明目前已有如下聚界潔能國際公司的小型核融合科技,正在進行商轉。 但是目前應用只能作為熱爐使用。 現今所有核能發電,都是將核能轉為熱能以加熱水成為蒸氣去驅動渦輪運轉發電。 請問現今有無科學研究是在進行將核能直接轉為電能?1
Re: [問卦] 人類為何要發展電動車?就像火車從蒸氣、燃煤, 進化到今天都電力為主。 蒸氣火車排氣嚴重, 當初也是遲早淘汰, 石油可以看為廣義礦產業體系,