Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 開放世界,我個人的定義是,
: 1.沒有劇情限制,很早的階段開始就可以全地圖亂跑。
: 2.有大量的跟環境互動,例如可以隨便伐木,把森林砍成沙漠,
: 或是可以把城市屠成廢墟,讓人滿為患的城鎮變成一座空城。
: 3.有多樣的解決任務方式,可以偷、搶、嘴砲、直接殺,
: 甚至兩難選擇,要幫壞人還是幫好人都可以。
: 4.玩家的行為會真的改變世界,像是幫村莊解決盜匪(or惡龍),之後再回來看
: 原本殘破的村莊會變得欣欣向榮,商店增加之類。
: 相反,幫盜賊搶劫村民,會讓村子變得更加殘敗,而賊窩則增加更多設施。
: 殺人被發現會被通緝,當好人幫助大家會收到村民喜愛等。
: 5.真實運行的世界,最簡單的是村民的生活作息,有自己的一套AI行動邏輯,
: 做得更好一點的是,這個世界的事件會隨著時間改變,
: 例如A王國去打B王國,玩家都不管,時間到了B國就會被滅,
: 玩家插手就會跟上面提到的,行為會改變世界,幫助B國守住,或幫A國進攻。
: 不會所有的任務都掛在那邊等玩家去觸發,玩家不管事件照樣會跑。
依你這個定義
你可能會喜歡矮人要塞的冒險模式
每個世界都是隨機生成,各有獨特的歷史
有大國並起的世界,有文明崩潰的世界
有魔物橫行的世界,有殭屍遊蕩的世界
世界不斷地在運轉,成千上萬的角色在行動
玩家只是扮演世界中的一個小小螺絲
我記得有一次我在一個小鎮的地下墓穴閒晃
不小心喚醒一隻沉眠的木乃伊
震怒的木乃伊把周圍的白骨變成骷髏大軍
我拼命逃出墓穴後,他們跟在後面湧出地表
附近的民眾驚慌失措,被不死者屠殺
我想說這個小鎮沒救了,自己就先溜了
過了一陣子我舊地重遊,沒想到還有活人
只見小鎮變成末日情景
生還的士兵和村民在北側苟延殘喘
南側毫無生氣,街上只有骷髏在徘徊
又有一次我在探索一個人類大城市的下水道
發現很多精靈和哥布林的新鮮屍體
走著走著黑暗中一隻哥布林竄出來
本來以為他要攻擊我,我差點砍下去
沒想到他是在逃命,後面追來一隻精靈
我跟在他們後面跑,一路跑上了地表
來到城市中央城堡旁邊的空地
這才發現到處都有戰鬥的聲音
我決定先砍死精靈,再威脅受傷的哥布林
一番問話後才搞清楚狀況
原來一個哥布林的不法組織決定發動政變
攻擊當地的人類駐軍,奪取城市的統治權
另一個精靈的組織吃飽太閒也來湊一腳
才演變成三分勢力的混戰
我後來也自己創立一個團體,加盟第四隊
不過那就是另一個故事了
--
我先幫他問:「有中文嗎?」
沒有,未來大概也不會有
遊戲裡多種族的語言不用拼音文字也很難表現
有中文也是很難啃
地圖上一堆圈圈叉叉三角形實在很難入戲
看磁碟重組的畫面還比較容易專心
STEAM版的有出冒險了嗎 ?
再過幾天就要出了,4/17
主要是這遊戲入坑學習門檻太高了....
要這麼說的話,過去的d&d那些桌遊有gm的不是更開放了
我覺得目前開放世界還必須包含畫面表現出來的事物要像
個世界
桌遊更開放沒錯呀, 開放世界概念本來就很早就有了
拿晚期才有的東西當定義來排除前輩, 是件很詭異的事
TRPG你要說開放世界,是也不是,因為要看GM怎麼帶
爆
首Po這幾年下來 很多遊戲都嘗試過 每一款都不同 當然就會有所比較 目前最頂的開放世界23
推文內講到的三款遊戲剛好都有玩過 RDR2、巫師3、薩爾達傳說 曠野、王淚 我覺得這三款都不同類型的開放世界 各有各吸引玩家的地方 以畫面來說 RDR2是最頂的 沒錯,主線劇情後段也不錯 蠻感人的 但就是太過強調寫實了,把很多細節都做到滿、沒耐心的玩家 可能玩過一次就很難35
首先要先定義什麼是開放世界,然後評分標準是什麼, 不然甲說A自由度最高可以亂走,乙說B畫面最棒,丙說C環境互動做最好.... 最後就是各說各話,大家討論的標準根本不一致,雞同鴨講, 當然這可能就是你要的結果。 但是既然你問了,我就多說幾句。4
這就是r星遊戲的問題,但畢竟從3代開始就是這樣了,不過也沒辦法有長處總有短處,r星就不太會做這個 : 綜合以上所述,我玩過,認為最頂的是異塵餘生二 fallout2很猛 但是年代太久遠了 而且他是crpg33
開放式動作角色扮演遊戲能走的路其實很廣, 基本上現在還沒有哪一款遊戲可以在所有體驗都面面俱到, 每一款大作神作都有明顯不足之處, 你說某遊戲最強一定會有人不服, 這邊先列我玩過且破過關的 RDR2 →最強的劇情沉浸感, 最頂尖最寫實的環境設計9
RDR2、巫師3、曠野, 一直在我的電腦裡面,沒刪除,SWITCH也插在銀幕的另外一個HDMI上。 開放世界到底是甚麼意思? 其實很難定義, 90年代的俠客遊前途道標算不算呢?X
還有原神阿 玩家最多的開放世界遊戲 還是長線運營 RDR2強嗎 你說的對,但是《原神》是由米哈游自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在
86
[問卦] 維基百科說哥布林是暗綠色的?剛剛查了一下維基百科哥布林的定義 以下取自wiki註解: 哥布林有著”暗綠色”皮膚,有著紅眼睛,身高在矮人到人類之間都有,個性”貪婪”又”卑劣”,性格傾向”邪惡、狡猾”而善於”詐欺”。41
[閒聊] 時間停止勇者 36 (雷)上回劇情:世界來到了精靈之村,即將枯死的世界樹在世界碰觸時問他是否為遊戲玩家 世界樹的聲音只有世界跟妮妮雅聽得見,世界樹告訴他樹木內的隱藏迷宮深處有寶箱, 裡面的寶物對於遊戲玩家的冒險很有幫助,希望擁有"勇者之卵"的世界一定要去拿。 世界把這件事告訴兩名精靈,因為只有勇者聽得見世界樹的聲音,一直很凶悍的28
[問卦] 哥布林是綠色的是誰設定的如題 就是那個哥布林 奇幻世界故事常有的種族 個性貪婪又卑劣,性格傾向邪惡、狡猾而善於詐欺 它們主要生活在黑暗深處的地下世界,有著獨特的行動秩序與體系19
[閒聊] 八十億個精靈努力的Lorre頻道 內容大致上在講 當全世界人口突破80億的同時 將會出現80億個精靈分發給每個人12
[問題] 為什麼哈利波特Goblin要翻成精靈(妖精)哈利波特 家事精靈的英文叫Goblin 簡單來說就是哥布林 但不知道為什麼 中文翻譯會翻成 精靈,幾乎跟Goblin詞完全沒什麼關係 問題來了,為什麼哈利波特要把 哥布林翻成精靈? --14
Re: [閒聊] BB:貧乳的黑肉精靈非常稀少推 ROMEL: 男elf和女orc都不知道跑哪去了 XD 關於Baalbuddy老師筆下的男elf跟女orc,他們有自己的冒險團隊喔 Ql_mXxmA13
[問題] 有精靈矮人版的刺客教條嗎?如題 有沒有類似刺客教條那樣 是3D場景人物建模 可以爬上爬下 上山下海 探索世界 也有任務可以進行 但是世界觀是魔法世界有精靈矮人法師 有這樣的單機遊戲嗎?8
[問卦] 哥布林是怎麼生殖的呀?泥好 我異世界肥宅啦 請問阿,哥布林是怎麼生殖的? 戰錘世界阿 獸人orc 啦,如同蘑菇一樣 只要有兩個獸人碰到,4
Re: [問題] 獵魔士精靈的問題(雷)小說黨回復一下 獵魔士的世界中 人類是絕對優勢種族 除了侏儒跟矮人勉強在人類社會中討生活 精靈本身就歧視人類 不願意低頭 所以大部分都跑去參加松鼠黨了 獵魔士世界中大部分的生物跟種族 都是透過短暫的星球交會來到主世界中2
[閒聊] 館長轉生哥殺世界會怎麼生活下去?館長 知名遊戲實況主 如果有一天被轉生到哥布林殺手世界 他有辦法在充滿怪物與精靈的世界裡 存活下去嗎 他會怎麼生活下去 有沒有西洽