[心得] 忍者外傳怒之羈絆。2小時心得
https://store.steampowered.com/app/2542120/
先講結論
不夠好玩
以前有一款cyber shadow
那款比較好玩
原本喇
看到忍者外傳2D
忍者龍劍傳捏
就高潮惹
等到上市
沒想到XGP沒有
好吧
摸摸鼻子steam買了
不便宜捏500多
打開後第一個問題
幀數不太穩定
算了沒關係
我有熱情就能玩
可是R我馬上發現
遊戲有點單調
單調就算了
還弄了一個需要辨識顏色的系統
不能瞎雞巴從頭到尾A到底
玩到有點想睡
而且
洛克人的味道太重
如果要玩忍者龍劍傳又像洛克人的
我比較推薦
cyber shadow
就醬
沒有太大興趣的等XGP比較好
500多不值得
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https://i.imgur.com/u7JeOkW.png
https://i.imgur.com/NpyzCSQ.png
https://i.imgur.com/DtpvEsW.jpg
https://i.imgur.com/X2lSFXK.jpg
https://i.imgur.com/xNREV6L.jpg
https://i.imgur.com/ut4gOwP.jpg
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2D還會掉幀嗎
我打完第一大關 不會掉幀 頗有難度 要動腦去想出一套攻略法
BOSS血比較長 不可能硬打換血過 我覺得好玩 但要沉的下心 動
不是掉幀,是幀數不太穩
作會慢惺磨成忍者一樣 等能過boss時 會發現我的血量還很多
有玩過The Messenger嗎?
完全不會感覺到掉fps啊
而且哪裡像洛克人了…
我打到第二大關了
他的優點是操作的鍵很少 只有閃避 還有像月風魔傳的陀螺 幾
乎不會迷路 這很重要…
如果只是要過關,多試幾次就能過,但有一些一命通關之
類的挑戰會有點難度
算是可以殺很爽、也可以挑戰自己的遊戲
SEGA的超級忍比較好玩,而且手繪超美
前幾天有逛到這款也有加願望清單,感謝分享心得。
SEGA的超級忍是類銀河城
掉幀我把垂直同步關掉就好了
8/28要出SHINOBI 反攻的斬擊,等出了後看哪個好玩
The Messenger 神作
不喜歡硬要等紅藍怪出來再殺的設計
當初試玩就覺得系統有點要你背路線
我覺得是還不錯,可以爽到,音樂有帶感的地方,紅藍怪的
設定就是要你一直一刀砍爆敵人這樣的衝,然後還有跳躍凳
敵的這種加快節奏的設定,整體是好玩的,但算簡單
打到4-5..這哪裡像洛克人?玩起來很爽 不用堅持路上的怪一
定要打 因為能直接翻滾/跳踢跳過 BOSS難度合理偏易 我自己
大概一半的王能第一次幹掉 其他練個1.2次就差不多了 個人玩
得滿開心的 已經開始回頭把某些關卡重玩到S評價
覺得還是算不錯刁難玩家的點沒很過份
問題是試玩時常常衝到大怪面前但紅藍還沒生出來
整個爽快衝刺的節奏被打斷
以我衝S評價的心得來說 那類大怪直接跳踢或翻滾過去就好了
而且有些藍紅怪會故意放在那隻大怪的後面 讓你吃完再回頭
砍一刀湊擊殺數挑戰用的
偷問一下衝評價除了拿成就外還有什麼好處嗎,譬如解鎖道具
有人提到像是要你背路線,紅白機時期的忍外真的就在背版(ry
當年兩命通關時真的是練到敵人還沒出線就預先砍下去了
有先去看劇透,但結局不喜歡,所以沒買了
這就瀆神團隊做的,-75% 才值得入手
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