Re: [問題] 快打旋風6,新手該買手把還是大搖?
我比你年輕一點 3x快進入40了
也是20幾年前瘋過大台的kof 大概是95打到2002 打了10幾年吧
sf則是完全沒碰過 不過我sf5很喜歡看對岸的狗頭奇
簡單來說近10年都用雲的 已經很久沒碰格鬥了
這次sf6我有購買 說說我這菜雞的感想
我以前用手把很不習慣 kof閉著眼睛大搖都能尻出來的國民連段
在家機用手把打練習場大概只有1成機率能尻出來
但不知道是不是sf6的指令比較寬鬆 我用最普通的xb家手把也能尻出來國民連段
sf6還有新增一種不用尻招的現代模式 用簡單的組合鍵就能噴招(會少一些拳腳)
這方面也是不一定要堅持大搖的原因
但是我最後還是買了大搖 為什麼呢
可能是習慣吧 還是覺得大搖尻招式比較爽
我用手把連段的時候 腦子還要想一下 沒辦法像用大搖一樣很直覺的肌肉記憶
總結
假如你跟我一樣是習慣大搖的老玩家 你可以先下載demo板看看自己手把尻不尻得出來
至少我覺得手把真的沒有以前的刻板印象不好尻招式 也有支援不用尻招式的模式
但如果是想找回以前打格鬥尻招的爽感 當然只能入手大搖了
至於想基於強度考量決定入手的控制器類型
網上很多手把 大搖 鍵盤 hitbox的比較 我這剛入門的菜雞就不便評論了
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新手入門一律建議從手把開始練習 不然你花大錢買大搖
結果玩不下去白花一筆 從成本最低的手把開始玩 確定
自己練得下去才考慮換控制器
職業賽都一堆手把了,控制器不是問題,習慣而已
快打除了punk還有誰用手把呢
用手把的多了 IDOM、MENARD都是手把玩家
Ps1手把的卡盃冠軍
歐美高段位一堆都是用手把
大搖就方便右手多指同時控多個按鈕,不像用手把時右手大
拇指要顧4顆按鈕,但只有少數角色需要用到多指操控,手
把玩家不玩那些角色就好,而大搖多指操控優勢現在HITBOX
也做得到,HITBOX還多了方向輸入更快的優勢
連會不會常玩都不知,是在習慣什麼
小胖是你?
是阿 just嗎
鍵盤
用搖桿圖的還是個情懷吧
之前想玩VF5還去弄了一把VSHG
正是在下
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[問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?是這樣的啦 肥宅我最近趁Steam特價買了KOF XV 小時候都在家裡用PS手把玩97,想說應該不會太難上手 結果用Xbox手把超難尻招,教學的Combo超過三個就接不起來 尻久了大拇指下面那個關節還會痛20
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[心得] 推薦好東西 轉接器自從KOF上 就一直在找 大搖 但好像可以配合XSX的款式不多 目前只知道 萬用版brook 公館大搖 弄一套下來19
Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?格G走到現在也算進入瓶頸。 一方面操作變得複雜,知識量也有一定要求。 而且從一開始不適合手把的操作方式就是很高的門檻。 過去玩大台的人都很習慣操作搖桿, 從吞食天地、雷電這些遊戲開始接觸搖桿再進入格G,16
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[問題] 有關格鬥遊戲的大搖請問,大家在玩NS時候都直接用joycon尻招式嗎? 我 玩快打有時候連昇龍拳 真空波動拳 Miss機會特別高。5
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?如果以前有用過搖桿頭的大搖(lever stick),那就去買一組, 國外品牌廠或是國內廠商訂製都可以,了不起用不順手就賣掉。 這東西要轉手還挺快的。 而且如果有玩KOF 02um,還可以去電動場跟路人玩。 但如果之後可能會入手SF6,可以考慮沒有搖桿的大搖,2
Re: [閒聊] 快打6要出了,大家選哪牌的大搖?既然你已經有一支可用那是問啥啦XD 不過補充一點這次demo心得 就是世界巡迴world tour模式 平常地圖走路就是一般的3D操作 用大搖超級不舒服1
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?認真會 如果原本就是手把黨 這輩子沒用過大搖的 建議去買這種SEGA SATURN的復刻手把