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Re: [問題] 快打旋風六 現代模式juri

看板Steam標題Re: [問題] 快打旋風六 現代模式juri作者
mizumutsuki
(真夜)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:22

※ 引述《yo1804 (開啟公務員之旅)》之銘言:
: 大家好 最近趁特價入手了最近對新手友善的格鬥遊戲快打六
: 因為看到台灣選手卡嘎米用juri拿到冠軍 又是很香的女角所以第一隻角色就是用她了: 現在的問題是我遊戲玩了近10小,然後有在網路上爬文 學了一些連招(還不會風水引擎)
: 但分數還是卡在一開始的1000分上不去
: 是不是還要在學一下基本觀念,多看影片,繼續打增加觀念,總有一天會上去,
: 打的有點灰心,希望大哥們給小弟一點方向 謝謝
:


我覺得你有幾個重點要注意。

(3月19日補充一個用抓技的時間點)



零、用語解釋,我不知道你是否能看得懂簡稱,先講一些常用的表示法

1.方向鍵:想理解為什麼的話,可以看一下鍵盤旁邊的數字九宮格

7 8 9 後上 上(up) 前上
4 5 6 後(back) 中(neutral) 前(front)
1 2 3 下後 下(down) 下前


2.攻擊鍵

P:拳
  K:腳

L:輕
M:中
H:重


3.實例:輕版波動拳是 236LP、重版升龍拳 623HP

下中腳接輕版波動拳是 2MK> 236LP



一、不要先學連段

新手常中的陷阱,先學連段。

別的遊戲不好說,SF可以不用先學連段,是先學怎麼打到人。

而且你是現代模式,可以先用自動連段,所以先忘掉學連段這件事。



如果你真的很想用連段,那先試試看2MK接一個必殺技的連段。

像隆的2MK> 236LP,或是倩咪的2MK> 236MK之類的。

學了之後會發現一個心魔,好像殺意波動覺醒喪失理智,

你會忍不住一直踢2MK,想要用連段打死他。

先練連段,你會變得很執著要用連段起手式打人,

然後被對手注意到,你就很難打到對手了。




二、熟悉每一個手腳的長度。

要先熟悉各種普通攻擊的長度,去練習模式算地上的小格子,

對自己普通攻擊的長度有基本概念,知道站著跟蹲著什麼距離跟手腳能打到人。



我頭一次打SF是四代,玩了一陣子後,跟我一個朋友打。

我那朋友只玩過二代,沒玩過四代,結果被他痛電。

他用凱爾,就一直發氣功跟用腳刀,二代的經典打法。

好不容易接近他到某個距離,手腳就過來了,都被打在手腳攻擊的遠端。

打完之後他說了一句,這手感跟二代一樣耶。



那次經驗讓我知道,SF系列的手腳距離非常重要,可以摸到人才是致勝的關鍵。

以後每次玩新角色,一定先搞懂每個手腳的長度。



當你了解什麼距離,能用什麼手腳輕鬆摸到人,

你就知道需要什麼連段了,那之後再來專心練。




三、小心被確反

注意攻擊完會不會被確反,

確反就是被對手確定反擊的意思。



舉例:你踢下重腳,對手防起來的話,

幾乎都能用下重腳踢回來,你絕對來不及防。

這個就是確反。

自己對打時,多注意什麼攻擊會被確反,什麼距離會被確反。

也注意可以確反對手什麼樣的攻擊,可以用哪一種手腳確反。


像我現在用桑吉爾夫,普通的5MP連打兩下都沒事,揮第三下就準備出事。

前兩下很難被確反,第三下被防住穩死的,被反打一波回來。






四、用跳攻擊去反擊人家丟氣功。

你一定會覺得奇怪,這樣會中波昇戰術。

因為才1000分,我猜對手還不會這樣做,

所以人家丟氣功,你往前跳踢,這樣落地還能接個2MK或2HK

如果對手會用昇龍等你跳,那改用parry應對氣功。




五、對手防禦的時候就抓他。

這句好像是廢話,防禦時當然抓他,重點是對手為什麼會防禦。

這時候要用點摔,點點摔。



這是十年前我還很菜(現在也是菜),在台中老虎城打四代的時候,

碰到一個好心玩家教我的。

點摔,點點摔。就是輕攻擊然後過去摔一下,或是輕攻擊點兩下,然後走過去摔。



如果碰到那種攻擊欲望很強,一直連按攻擊鍵,沒辦法對他點摔、點點摔的。

那就多打幾下,推開後防禦,教育他不要連點攻擊。



另外還有一個時候對手會防禦。

當你使用跳攻擊時,對手來不及用對空,通常會選擇防禦。

所以當你跳攻擊被防住,落地就抓他。

這也是一個很常抓的時機。




總之,以上重點就五個。

1.不要先練連段。

2.先搞清楚手腳長度,並且用最遠距離摸人。

看什麼手腳容易摸到人,再學什麼連段。

3.小心被確反,並且確反別人。

4.用跳攻擊去應對氣功,如果對手用升龍等你跳,改用parry應對氣功。

5.點摔、點點摔、跳攻擊被防落地抓。




雖然我也很菜,桑吉爾夫打一兩百場才到金牌4,不過也是比一千分高,

而且前十場判定賽打完也有4000分,沒辦法想像1000分是什麼樣的對戰場面,

只能用過去學習快打旋風的經驗給你建議。

這些都是我從四代開始,從零基礎打到現在的經驗,

希望能幫助你,少走一點冤枉路,大概就是這樣。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.248.182 (臺灣)
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※ 編輯: mizumutsuki (1.169.248.182 臺灣), 03/18/2024 22:03:10

Unlight03/18 22:04還是不敢入坑格鬥遊戲 用心前輩給推

devilshadow03/18 22:21練習模式很神,要學著用

Homeparty03/18 22:58

yo180403/18 23:01謝大哥分享 會再試試的

Cishang03/18 23:271000分只需要自動連段一直按就會上去的...

wtfskysa03/18 23:47還有後起身 因為這遊戲的人都會練 你起來瞬間一直壓人

wtfskysa03/18 23:47按拳腳

h7531141803/18 23:50來做筆記

g02048885403/18 23:55

scott41403/18 23:56推 很實用的建議 特別是第一點

sunofmind03/19 00:49自動連段一直按超容易被確的吧 至少先弄清楚什麼時候

sunofmind03/19 00:50可以確反 什麼時候要防守

bakayalo03/19 01:01總之就是練立回,所有格鬥遊戲的基礎也是奧義

Tencc03/19 07:55一開始不學連段難道要等到白金才學嗎 連段越早練習越好

Tencc03/19 07:56因為這東西是要練到你就像呼吸一樣自然,越早學越好,你的目

Tencc03/19 07:57標應該是變強而非上分,也許一開始會忍不住一直想用練出來的

Tencc03/19 07:57連段被敵人抓到破綻,但你練多了選擇多自然而然就可以避免了

Tencc03/19 07:59更別說在低牌位根本不需要去考慮被抓到破綻這種事,大家都在

Tencc03/19 08:00摸索,你不趁現在這個牌位練習要等到甚麼時候練習

Tencc03/19 08:01要我說一開始要練的東西只有心態,不要怕輸,反正又不用投幣

WildandTough03/19 08:13說真的 至少要會一兩個國民連段才玩得起來 打個比

WildandTough03/19 08:13方 你賽DI賽到不會連段打1000血 對方賽DI打個簡單

WildandTough03/19 08:13連段2000血 你要賽人10次才能贏 但是被賽5次就會輸

WildandTough03/19 08:13 這是要怎麼玩 況且新手什麼都不懂 就要人先練立回

WildandTough03/19 08:13這成長曲線會超級奇怪 也很可能什麼都沒練出來就玩

WildandTough03/19 08:13不下去了 我會建議先就幾個狀況各練一套簡單連段

WildandTough03/19 08:13像是DI賽到懲罰反擊 DI推上牆 還有打暈之後的連段

WildandTough03/19 08:13其他等之後熟悉遊戲再慢慢延伸就行了

h7531141803/19 08:58原po 是說先用輔助連段就夠吧

WLshadow03/19 11:36用心給推

will1031lu03/19 11:52純新手怎麼可能可以分辨各種狀況用不同的連段,一開

will1031lu03/19 11:52始先不用連段,先習慣這遊戲認識角色,格鬥遊戲難入

will1031lu03/19 11:52坑就是因為你花了大把時間練連段結果實戰根本沒機會

will1031lu03/19 11:52打出來,卡普空現代模式就是省掉了這個成本,先從入

will1031lu03/19 11:52門獲得樂趣跟成就感開始,這篇寫的才是適合大部分人

will1031lu03/19 11:52

markhou03/19 11:58

TurtleShell03/19 12:16我純新手 用現代怪獸也是一路用輔助連段就到白金了

TurtleShell03/19 12:16觀念比較重要

biglafu03/19 16:37精闢

※ 編輯: mizumutsuki (1.169.248.182 臺灣), 03/19/2024 19:07:47 ※ 編輯: mizumutsuki (1.169.248.182 臺灣), 03/19/2024 19:08:05 ※ 編輯: mizumutsuki (1.169.248.182 臺灣), 03/19/2024 19:29:04