Re: [閒聊] Cyberpunk 2077 vs Deus Ex
deus ex 本質是潛行遊戲,而且你不潛行超難玩,
我記得 Mankind Divided 普通我就卡在序章的槍戰很久,
跟 2077 本質上你想怎樣解決都行的遊戲方式不一樣。
再來 deus ex 的地圖比較小,我個人覺得二代大地圖大概只有 2077 dlc
的大小,然後地鐵也是過場動畫,所以其實大家都覺得地鐵不需要。
Adam 的改造跟 V 比差太多,Adam 不管你再怎麼改都很難一挑多,不會像 2.0 V
一樣有義體飛升的感覺。
deus ex 的有趣地方在於很多都可以嘴砲過,連 boss 都可以嘴。
我記得我除了序章外沒開槍過,連殺人都覺得麻煩,直接隱形穿過。
然後不管是 Human Revolution 還是 Mankind Divided 劇情都有點微妙。
Human Revolution 的話是反派的理由太可笑,直接被 Adam 嘴爆。
Mankind Divided 則是一臉擺明要做下一作。
結局也是 2077 大勝,Human Revolution 有質量效應三色燈的感覺雖然沒有那麼爛。
Mankind Divided 還直接跟你說你 Human Revolution 做啥都沒差歐。
雖然很 cyberpunk 但也太幹了吧。
不過 deus ex 的敵人屌虐 2077 的,畢竟是潛行遊戲,熱感應,聲音樣樣來。
不過講這些也沒用 deus ex 看起來是不會有下一作了,尤其 se 最近一堆迷操作。
要我說的話我覺得都可以玩,只是你要習慣一個是有生之年系列。
其實一邊是強化人沒人權,一邊是沒強化沒人權還滿有趣的。
--
箱庭式潛行動作遊戲 Deus Ex前途黯淡 剩Dishonored了
喜歡這種遊戲類型Dishonored一代真的是必玩 無比精巧
雖然應該差不多,但他講的應該是2000年那款初代的Deus E
X
HR的嘴砲系統超級經典
Deus Ex MD遊戲本身不錯 但我記得好像是SE找了個爛時間出
還怎樣 才賣的很糟糕
MD當時首發有優化問題 然後主線劇情單薄又爛尾
還有當年SE還在做發財夢的遊戲內購
DEMD賣得差是因為遊戲本身沒做完,加上發售前硬加內購,內
購道具還是一次性的,用掉後要再重買,開新遊戲不會有
不過會不會有新作跟SE也無關了,Embracer Group買了一堆工
作室跟IP,結果實際做出來的也沒幾個,不用太期待...
MD賣的也不算差,只是沒有達到SE給的高門檻。要知道連古
墓奇兵這個賣了快900萬套的作品SE都能嫌賣太少...
Deus Ex本來就不是超大眾的遊戲,根本不可能達到SE心目中
那種超大銷售量(也可能只是日本總公司想找理由把西方工作
Embracer 掏老貨起家掏到變成超巨型集團...
室趕走,他底下好幾個西方工作室的IP都賣超過百萬然後被
SE說不符預期,最後就是這一兩年的宣布放棄海外工作室
Embracer不逼手底下的工作室 藉由大量且不同時程/類型
的產品發布來達成工作室之間的協同
喔對吼 是白癡的一次性內購
MANKIND DIVIDED就很明顯沒做完 再搭配內購 根本整人
銷量感覺大爆死 SE也沒有心要補救的感覺
Deus Ex 可能當時視角設定加遊戲引擎跟不上 玩起來很容
易3d暈
MD拆成兩半作實在是敗筆
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