Re: [閒聊] 2077:自由幻局 有人玩過可分享心得嗎?
首發的時候玩了兩輪 更新到1.6以後想說要等DLC
創了個新人物重跑一輪 除了主線以外全部解完(武村還在餐廳等我)
結果看到官方推薦重開進度玩2.0 上週更新完選了最高難度從頭開始 目前大約40小時
每個進度都是練速駭的竄網使路線 應該可以著重分享這流派
之前速駭流前期就是慢慢燒敵人 花時間等RAM回復 再燒下一個
大概弄到藍色或紫色機板以後就可以開始無腦玩
每個任務的流程都差不多 先找到攝影機 或者直接在路邊蹲下
接下來看到敵人就放感染 感染CD的時候改放過熱 遇到機器人改放短路
三四個人交叉傳染幾次以後死光光 再大搖大擺走進去撿骨順便拿任務道具
面對的敵人大部分會在追蹤到你之前就死掉 因此追蹤會被中斷
因此也可以輕鬆滿足不觸發警報的條件(芮琪娜很多委託都有這個額外要求)
拿到最高級機板以後就更無腦 過熱燒腦短路全都能擴散 感染要擴散也更快速
也完全不需要考慮RAM不夠的問題 提升RAM回復速度的裝備完全不被考慮
一旦成型就可以用這種玩法打到底 偶爾才需要開個幾槍意思意思
2.0以後速駭流玩家要做的事情明顯比較多
最重要的變更是敵人追蹤不再會在第一個敵人死掉就停止
第一個敵人中招的瞬間起算 一直到全部敵人都消失才會停
改成這樣就幾乎是一定會觸發警報 因此讓任務變得困難很多 潛行時間大量增加
也讓玩家必須更頻繁使用非戰鬥速駭 比如失憶和各種癱瘓
(之前打三輪完全沒用過失憶 昨天才發現這招很好用)
另外因為敵人都能快速找到主角的位置
不能再單靠速駭解決一切 槍枝的使用率也顯著提高
第二個差異就是需要比較仔細控制RAM用量
我的角色現在用最高級的機板
對很多敵人都只能放出兩次過熱(對太平洋區路邊的巫毒竄網使可能只剩一次…)
要在佇列裡面放滿四個就一定得要開超頻 也就是拿體力來當RAM用
在這個情況下就要另外考慮血量控制
看是要讓血量見底一次放出多個速駭 拼一波內把敵人全滅
還是要留一點血起來 等到下一次開超頻的時候再結束戰鬥
這中間的取捨就讓遊戲性提高不少
由於血量和RAM控制上變得比較嚴苛
在挑選植入物的時候也得更仔細考慮各個植入物的功能 以及實戰中會出現的情況
我在2.0以前的都是隨便選 只想買到好的主機板 其它就都亂裝
為了去打拳賽裝大猩猩手臂 為了到處跑裝兩段跳 再裝個活血器方便回血
但2.0以後有各種協同機制需要考慮
以我的角色來說 目前腦部裝了提升RAM回復速度的植入物
同時也裝了血量低於一定百分比自動使用體力道具的植入物
實戰的時候這個功能會被超頻觸發 戰鬥過程就會出現很多不同階段:
放速駭-RAM不夠-開超頻-放速駭-血量過低-自動回血-再放速駭-體力道具用光血量見底
每個階段應該做的事情都不太一樣 戰鬥過程變得有趣很多
看到有些心得說這個版本弱化了速駭流 這個說法就體感來說是沒錯
但這樣的改動讓戰鬥要考慮的面向變得很多 讓遊戲性顯著提升
(當然也是因為我自己之前的打法太無聊……)
最後一點小心得是 雖然裝了鐮線 也點出了終結技
但從來沒有使用過 也找不到使用的機會
我也想跟Lucy一樣帥一波啊
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我玩速駭+智慧武器+鐮線 感覺一樣無腦
基本上就是衝過去跳到空中 速駭放完→超頻→繼續駭
大多數情況就死得差不多了 沒死的再補槍或終結
近戰超爽
反彈子彈配終結還是可以當無雙亂切
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首Po新DLC STEAM 90%好評 看起來是很穩了 挺心動 遙想當年這輩子第一次預購遊戲就給2077 上市前吹的風生水起 想說挺個巫師開發商蠢驢 這新作品應該是穩的 直接大踩雷.... 版上好像還沒有心得 有沒有已經入手的願意分享個無雷心得? --14
先問你自己: 1.是否喜歡本傳? 2.不介意遇到一些bug? 3.如果用電腦玩硬體是否足夠?(顯卡至少來張3060ti吧) 如果答案都為"是" 那就玩吧23
剛買完,目前進度到救完總統,與大手通話完。 老實說,以一個799的DLC來說,真的是物超所值。 想到這張MEME,這DLC也可以算一個漢堡。 熬夜玩了整天,有太多可以探索的了。3
2.0版本及DLC在畫面上優化很棒 光追全關的畫面表現跟光追全開差異沒很大 3年前剛發售時是光追全開玩的, 當時光追開啟跟關閉 畫面表現差很大, 但最近玩DLC因為換了高刷螢幕所以光追全關,23
以下無雷 目前4111評論 87%好評 避免吹過頭,先疊甲打個預防針講缺點: 1.還是有BUG,我就有遇到,某任務我完全無法進行下去 2.路邊的NPC反應還是差強人意15
有雷 DLC戰鬥密度高了很多很爽 2.0改動有感 我現在就拿狙和小槍混日子 走一個爆頭 斯安威斯坦7
連假打了四個結局 總體來說dlc的戰鬥份量比主線多很多,升級的飛快,有幾個boss,兩個主分支,一個簡單 一點,另一個難一點的分支有一段致敬alien isolation的橋段…玩到一半變恐怖遊戲 獎勵我覺得最悲劇的路線能拿最多東西…2077是沒有好結局的,dlc也一樣 ripperdoc有賣icon級的cyberware,性能比普通的強很多但也很站容量
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Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入雖然好像變成比較討論 不過回頭來吹一下2077,很投入的玩了80小時後感 先講結論,希望喜歡這個背景的人們,一年後可以玩這個遊戲 不急於現在,但我個人覺得是值得的。 一年後不知道,至少現在沒有其他作品能讓我這樣馳騁在CyberPunk的世界裡22
[閒聊] Cyberpunk 2077 異常解法和心得遊玩Cyberpunk 2077到現在遇到的BUG還不少,雖然S/L大法可以解決很多但是每次重新 讀取久了也會很煩。 這邊聊一下遇到的狀況和解決辦法。 1. 選游牧民開局畫面上會有一堆雜草穿過。 如圖 解法:更新顯卡驅動程式。19
Re: [討論] 所以2077的V,為什麼這麼強?1.V不管哪個出身 都是老練的中堅分子 企業我沒玩所以不多講 遊牧民:多次走私經驗 任務途中就有不妙的預感 街頑:黑伍德出身 認識老媽 當地和事佬神父評價相當高 2.認識阿傑 與阿傑相遇就是V最大的福氣 一堆人都是阿傑牽起線的 尤其是維哥 對V超暖 前面接德尚任務 二話不說幫你裝了21000的改造物19
[閒聊] 2077的駭客流派是不是很無聊剛出來的時候能力都在練拳頭跟槍枝跟敵人硬拼 然後前陣子回鍋玩的時候認真解委託 才發現有很多任務都不能驚動敵人 所以改玩駭客流派 結果光是感染、短路跟過熱3招就能攻克絕大部分19
[邊緣] kiwi是三流竄網使還是一流竄網使?有雷 大衛小隊的竄網使之一的kiwi 擅於在戰場外駭入 在第七集的時候殺到漩戰幫的死舞夜店就是靠她駭入取得先機 可是這個駭入....好像怪怪的 第七集 3:45秒左右(右下白色塗掉的是露點了)15
Re: [閒聊] 2077和看門狗的駭客技術~77的駭客很普啊,為了照顧不點駭客的潛行玩家,所以監視器放很少,結果就是專精駭客玩家沒辦法透過監視器確認所有人位置 再把速駭點出能爆擊跟製作紫色速駭之前傷害真的頗普,,不過點出來後我一槍都沒開過,一個感染直接死一群小兵,血厚一點的補個短路送下去 有傳說速駭就更好玩了,常駐程式能放速駭的效果進去,像是敵人看到你自動瞎眼,或是開槍武器自動故障 然後說實在的,不能駭入無人機真的很失望,連變成無害模式都不能。 看門狗的比較有駭客的感覺,2代除非強制要你待在範圍內下載資料,其他我都想盡辦法用無人機打成任務,盡量全程人都在任務區域外面。11
[問題] 2077 2.0 無法叫車出來昨天更新2.0,早上開來玩,接了個區域任務 就是要盡量不殺軍武科技的人進營區救人的那個。 任務完成要去指定地點領獎勵時, 突然就無法把車叫出來,無論機車、汽車都是, 到目的地要兩公里多,10
Re: [問題] 2077 子彈很缺?基本上這遊戲的前期,就跟D3 或是全境封鎖拓荒時期一樣, 主角等級一升上去,武器的性能會提升一個檔次, 所以拿到的武器有時候沒用多久就要換,也不用太去珍惜一些紫裝, 因為提升等級後,拿到的藍裝有時候也不差。 後期還有一些OP裝備,手裡飛彈、智慧槍之類的,- 前幾天剛好在jorbs 實況這款卡牌遊戲 看了一下價錢(約400台幣)+卡牌類型 就直接買來開始玩 這遊戲個人感覺偏小品類(大概就是8~12小時內可以玩完的程度) 難度尚可不會到很困難 但是要花心思就是
- 夜城快報第 1 期 除了Idris Elba各種吹這款遊戲及本次DLC主題曲外 節錄幾個重點 1.配樂主題放在李德、頌鳥(新USA)和V的關係上 2.更多的電台 更多的音樂 暗星電台會有兩首Idris Elba的作品 還有特別的狂嗥電台