[閒聊] 倒轉方舟 目前感想
目前過到四章剛開始
大概分兩個層面來說
一個是 實際遊戲戰鬥層面 一個是整個故事系統層面
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戰鬥層面,第二章開始可以選章節
可以把一個章節理解成一段路 類似爬塔那種每一格有事件
事件可能是戰鬥可能是跑劇情等
在這一段路中,技能會有使用次數限制
章節結束前不會自動回血 死人就到章節結束前不能用那個人
除非使用道具回復,或是路上踩到回復格
正常狀況下只看的到下一格是啥,但可以花錢買地圖看後面是啥決定路
在這段路上可以隨時用經驗點升級(遊戲裡叫雪花)
再來是每一場戰鬥
戰鬥前可以看到敵人配置 可以當場換角色技能 當場調等級決定要誰上
而且不是每一場戰鬥都是固定的敵人,有些戰鬥你重來 敵人種類就會換
所以嘛 如果真的有遇到困難可以考慮刷看看(我是沒遇到過啦 難度偏低)
個人認為戰鬥本身設計不錯 只是嘛 因為這遊戲有圍殺
所以真的有很強的敵人 就圍殺就完事了
除了少數關 開場刻意擋你路不給你過去的 這種才會多打幾回合
這部分自己玩體會比較快 一場戰鬥目前都沒超過三回合過
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故事系統層面
這遊戲是有登場角色的 而根據你的章節進行順序 你在章節中的選擇
登場角色是會死的 而需要該角色活著才能進行的章節就會不能去了
因此 極端來說 可能進章節前都存個檔會比較好
雖然不確定 但目前看來大部分有名字的人都能入隊
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目前下來還算是好玩的吧
圍殺這個東西就是多一個殺人手段 跟處理強敵的手段
畢竟作者不是傻子 後面關卡不會刻意擺很好圍的陣型
例如會直接排梅花陣 讓你必須要先殺掉一些才有辦法圍的
或是額外獎勵條件要求你最後殺最好圍的那一個 這樣
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