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[心得] 原子之心

看板Steam標題[心得] 原子之心作者
akabane79
(毛色黯淡的狼)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:11

XGP20小時全破加上全試驗場收集完畢,以下會有點雷。





  先說結論:很可惜的普作……跟垂死之光2一樣,Steam上我會不甘不願的給個讚。但
10分制的話給6到7分左右,看在美術跟世界觀設計勉強可以給到8,不能再高了。

  應該要是更好的作品的,但很多細節沒有做得更加完善,看得出來製作組有想法有野心。但最終受限於經驗跟技術只能呈現出這樣的結果,畢竟本作是該製作組的首款作品。

  首先,畫面跟美術設計真的是要給一個讚,開場走進切洛梅簡直沒嚇死,我還特地開設定確認我沒開光追,才能確定那個地板反射是製作組硬搞出來的。

  然後雙生舞伶更不用講了,直擊了一大堆人的性癖,包括我的。

  但後續就開始有點小不舒服,眾多的小不舒服累積到後面變成滿滿的煩躁、可惜跟無奈。

  第一關於劇情,劇情相關背景資訊的揭露很大一部分是夾雜在主角跟手套的對話上,但問題是:主角跟手套幾乎隨時都在對話吐槽口水仗,甚至常常對話到一半就開始戰鬥,加上前期主角還滿弱的,搞得我光應付機器人就沒空了,沒餘力去看他們剛才在講什麼,去瞭解講的東西重不重要或著雙方只是在打嘴砲。講到一半開展新的對話硬生生把台詞卡掉,或是點個冰箱對話就中斷的事情也常發生。

  要好好聽完對話就必須停下腳步盡量啥都不做,遊戲節奏被撕裂的很嚴重。

  主角的個性我原本也不太能接受,想說這主角也太暴躁、盲從加沒耐心了吧,有夠不討喜,後來真相大白知道他是真的腦損傷後頓時可以理解他的行為模式。

  除此之外劇情走向也很好猜,不太有新意。謝切諾夫絕不是善類,他對主角是抱持著善意,但那是種自以為是的善意,就跟他想讓全人類遵從他的獨裁規範進化一樣,講粗暴一點就是個夜神月。手套也很明顯暗藏鬼胎,我一直在想說劇情上有沒有通殺的選項,可惜製作組就是一定會讓他們其中一個搞你。

  更可惜的是遊戲系統設計,從頭到尾吐槽點不斷。

  這款遊戲作地圖的人真應該下跪向美術人員謝罪,我第一次開地圖的時候完全傻眼,我是首次看到一個如此不直覺,搞不清楚自己在哪裡,然後幾乎沒有提供任何有用資訊或留下懸念激發玩家去探索的地圖。

  對了,這張地圖還沒辦法標記或作任何備註。我玩到全破了還搞不清楚那個像是鳥的圖示是在標什麼東西,大概是那東西也對我的遊玩過程沒造成任何影響,畢竟我還是全破了。不禁想問製作組是在標心酸的嗎,這還是他們少數特地標出來的東西了。

  背包跟製作系統也是有夠不直覺,開了背包還要花點時間才能找到消耗品的詳細解說。各種武器的能力數值也沒有提供比較,得自己去記。做好的武器放在背包裡面OK,放在倉庫裡面居然就當作你未持有是哪招?

  一個手滑不小心作兩把出來耶,又不是能夠Akimbo。

  開鎖就不提了,連製作組都讓主角開口吐槽這世界鎖頭之氾濫,很欣慰製作組對於自己靠開鎖在拖台錢是有自覺的。

  戰鬥也是,打起來爽快感是有,真的有,尤其是後期裝備、技能跟主角強化上來後。但就是有些小地方讓人很皺眉頭。
  
  例如完全派不上用場,不如整個拔掉去完善其他細節的潛行系統。

  例如小型機器人打你常常沒有受擊回饋,我不只一次被小蜜蜂在背後督了半天,主角不哭不叫不喘畫面甚至不動一下,只有夾雜在背景音樂中若有似無的螺旋槳聲,跟默默掉落的HP告訴我大概是被小蜜蜂打了。

  例如你到一個新區域,當地所有的機器人立刻蜂擁而上,要堆怪不是不行,但製作組的堆怪方式就是很無腦粗暴,一個東泉辣醬加好加滿的堆法,機器人海上來,外加會讓機器人復活的小蜜蜂也海出來。而且常常是在人一進門的時候立刻以滅頂的氣勢衝上來。

  這種作法+視野大小無法調整+受擊回饋感不佳=常常會死的莫名其妙。

  例如試驗場的武器改造配件一樣都不拿也無所謂,照樣順利通關,只有極少數的配件會讓武器產生質變。試驗場是原子之心這半開放世界主線外唯一可供探索的要素了,但過低的回饋感讓人提不起勁去探索,除此之外這半開放世界就只剩下收集一些零件,也沒有什麼野外任務,NPC之類的。

  不對,野外屍體(可對話)倒是很多……

  像我是全破後才回頭去跑試驗場,但跑完後頓時一陣空虛,這遊戲沒有第二輪,半開放世界也沒有野外BOSS之類的敵軍,我把武器改到滿也沒啥發揮的地方。

  況且這遊戲最強武器其實是剁肉刀跟星盲雙鋸,把刀片射出去鋸怪的招式根本作壞了,比槍砲還痛又不吃彈藥。

  很希望製作組可以藉著原子之心的經驗去改進,推出更好的作品。

  聽說本作預定推出3款DLC來著?上述的問題至少挑幾點出來改一改吧,這會讓原子之心好玩許多。 

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歡迎諸位參加這次的群狼之會。
現在請諸位翻開會議手冊,翻到第一章第一節宣誓詞,在第三頁那邊。感謝諸位。
好,那麼現在請諸位舉起手來跟我一起宣誓。

「我們是一群不說謊、不欺騙、正直善良且吃素的好狼兒。」

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※ PTT 留言評論
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pokiman03/15 01:01就畫面很棒優化很棒但不會想一直玩下去

hahabis03/15 02:16講到地圖爛,我第一個想到The Forest..有比它爛?

DramondGreen03/15 02:46任務血尿到直接放置

cliffwun102703/15 04:16不是到新的一區就先把風力發電炸壞再慢慢搜刮嗎就好

cliffwun102703/15 04:16嗎XD

你講到點了,這麼重要的機制居然完全沒有任何提示,我是走到第三區才發現這功能。 在這之前都以為那發電機只是叫飛艇下來而已。 製作組大可把潛行教學劇情刪掉改教這個。 而且這招只對野外的機器人有用……

cliffwun102703/15 04:17我覺得比較煩的只有血藤而已,就算冰起來還是要尻一

cliffwun102703/15 04:17陣子

MartyFriedma03/15 07:45劇情和設定很不錯 但開放世界和堆怪方式讓人煩躁

meltdown03/15 07:46你的文字敘述好好笑XD

jason84022603/15 07:52推 美術很強,但其他的真的要加油,目前放置中玩不完

faang03/15 08:56操作介面與UI問題很大 要裝屬性插件竟然還得上網查操作方式

你講到點了(ry 製作組大可把潛行(ry

MartyFriedma03/15 09:12我蠻喜歡遊戲過程中一些哲學思辯的

我也不討厭,但製作組的呈現方式是很粗暴地不分場合塞入大量對話,讓人很難吸收。

zero79042503/15 09:28Dlc就看接哪個結局

taohua03/15 10:04我也破了 但中途很想放棄 覺得無趣

trtrtradam03/15 10:41遊戲流程編排很無聊 看預告還以為是超級爽片

kaizea03/15 10:58我的感覺是塞了太多東西可是沒有優化的功力或時間

kog4803/15 11:02地圖真的很鳥 看得霧煞煞

KaiJii03/15 11:09推 感想基本一樣 玩的很煩燥就放置了

labelabe03/15 11:23世界觀跟美術不錯 但真的煩躁 最後直衝主線

wolver03/15 11:48解完一個支線後,就全衝主線,完全不想理支線.

faang03/15 12:44貪食蛇小遊戲那邊玩到火大棄坑

貪食蛇我一次就過了,反而沒什麼印象。

chardavi1103/15 12:57主線找罐子找到美送我直接刪遊戲

找罐子也是很瞎……

USEZIGGS03/15 13:11推 有點失望的作品QQ

kuninaka03/15 15:07看起來挺無聊的

kuninaka03/15 15:07離bioshock很遠

wolver03/15 15:13貪食蛇真的是最難的,比打尾王雙子還難,越來越快而且區域還

wolver03/15 15:13超小,後面幾個如果出在貼近牆壁的格子,幾乎會死

gnalen03/15 17:24我玩到快破關才發現有Bug會讓你不能拿到最後一個素材

joygo03/15 20:52中途差點棄坑加一,劇情有興趣才堅持下來,一直殺無聊的小

joygo03/15 20:52怪,解鎖

s89011803/15 22:00推推心得,真的是完全看在美術份上硬玩到全破

※ 編輯: akabane79 (118.150.196.159 臺灣), 03/15/2023 23:04:44

LuciferRT03/16 01:33我吸到第30個櫃子就刪遊戲了,每一個櫃子都要吸,一個

LuciferRT03/16 01:33房間擺五個櫃子每個六個抽屜然後還不是掃過去就吸起來

LuciferRT03/16 01:33,要每一格都停頓一下沒完全打開就沒撿到東西,掃完一

LuciferRT03/16 01:33圈按下掃描發現還有三個櫃子沒吸乾淨真的煩躁到想死,

LuciferRT03/16 01:34直接棄。