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Re: [閒聊] 惡靈古堡2/3 更新移除光追?

看板Steam標題Re: [閒聊] 惡靈古堡2/3 更新移除光追?作者
sagat666
(每月1號就變強)
時間推噓27 推:30 噓:3 →:75

※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: CAPCOM表示已了解光追、3D音效未出現在選項的情況,會在之後的更新解決問題,對於造成
: 玩家的不便感到抱歉。
: https://pbs.twimg.com/media/Ft_PtheWIAIQFBb.jpg

: https://twitter.com/RE_Games/status/1648265626576736256
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.14 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/E.BkOZ-4cdC5gI
: ※ 編輯: YoshiTilde (114.25.0.14 臺灣), 04/19/2023 11:34:07
: → cor1os: 就純粹RE引擎對光追支援很鳥所以關掉而已 04/19 11:37: 推 Porops: 卡普空自己都出來說是bug了,還在堅持是主動關的有什麼意 04/19 13:07: → Porops: 義 04/19 13:07: → supereva: re的光追 其實看不太出來 04/19 13:09: → Jiajun0724: 卡普空信徒是這樣的 04/19 13:20: → boren: 比較令人在意的反而是DX11版本不再更新了 04/19 14:44: → horstyle0411: 所以家機版只是懶得關掉而已 04/19 15:58: → hahabis: DX11更新我才要摔鍵盤,我的果本 mod會全部失效吧 04/19 23:04


https://imgur.com/5DBFz9b

RE4的光追差超多的吧

說看不出來的只是沒挑對的地方看

老卡對光追支援也許不是很好,但從8開始到RE4,已經有很明顯的進步了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.128.134 (臺灣)
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butten98604/20 01:38這次我覺得就失智列車,大家沒必要加深傷害

chobono04/20 02:12所以 上下哪一個是有光追?

vsepr5504/20 02:16我只知道上面那個窗戶反射很怪,所以哪個有==

jellyfishuan04/20 02:21上面的有光追吧

RaiGend051904/20 02:51這個只會讓人覺得是大理石地板有無晶化的差別

RaiGend051904/20 02:53上面的窗戶也很詭異,地面反光超亮結果本體有夠暗

RaiGend051904/20 02:53就算要反光應該也是反射從窗戶投射到柱子上的光

fman04/20 03:50其實就多了地板上窗戶的反光,光追的問題就是耗了那麼多的硬

fman04/20 03:50體效能,但畫面並沒有明顯改善,尤其是在遊戲過程中不會注意

fman04/20 03:51到那麼細節的東西

justicebb04/20 05:45哪來的光w

justicebb04/20 05:45太恐怖了

moswu04/20 06:23你的差超多還真的差很少

moswu04/20 06:24更不用講還在很莫名奇妙地方

kaizea04/20 07:44沒明顯差異就算了還讓我閃退…

leo25511204/20 07:46我會覺得下面那張比較自然

supereva04/20 07:55就地板多反射而已 其他光影根本沒啥差別

supereva04/20 07:56看看其他遊戲的光追 比如metro 整個光影會不太一樣

supereva04/20 07:56通常是更自然(但常常也更暗)

widec04/20 07:59你這例子只證明了RE4光追效果很爛

KiwiSoda0104/20 08:19光是跟左邊火炬那麼近的物體都沒有明顯變化就可以不

KiwiSoda0104/20 08:19用看了

greg757504/20 08:32反串

sagat66604/20 08:38#1ZucF349 (Steam)

sagat66604/20 08:38這篇大家說有沒有光追就是差異就在反射,然後我這

sagat66604/20 08:38篇又說啊不就只

sagat66604/20 08:38有地板反射有差,笑了都給你們講就好了。還有很多

sagat66604/20 08:38地方像是窗戶里

sagat66604/20 08:38昂的倒影、前幾章湖的水面反射,我沒截而已

x941u4vu8604/20 08:39重點是愛勢力和艾達的裸體MOD,光追是重點?

sagat66604/20 08:41窗戶外面是有光的,只是這個側面角度過傾,本來就

sagat66604/20 08:41看不到戶外光線

sagat66604/20 08:41,自然是黑的

mirroshadow04/20 08:47除了地板有窗戶的反光以外 我還真看不出來有多大差別

mirroshadow04/20 08:49感覺光追跟元宇宙一樣,噱頭大於實質意義

mirroshadow04/20 08:49佔用了一堆效能,結果卻需要兩張圖出來同時比對才看

mirroshadow04/20 08:49得出差別

cs0931204/20 09:08差別很明顯阿 但光追的畫面不一定比較好看

neohung04/20 09:19感覺就像大家來找碴..

lancelot12304/20 09:35買高階顯卡不就圖的是這些小細節,不然老黃要怎麼說

lancelot12304/20 09:35服你花那麼多錢?

iceyeman04/20 10:02最近玩人龍3~人龍4 下雨我還以為地板有開光追勒

supereva04/20 10:04不對 我上面說了 其他遊戲光追開了 是整個畫面的光影

supereva04/20 10:04氣氛都不同 不是什麼地板多反射 窗戶多了光

supereva04/20 10:09https://i.imgur.com/U2Zya4X.jpg

supereva04/20 10:12紫色火炬旁邊都沒什麼反射 其實就看得出re4的光追很局

supereva04/20 10:12

supereva04/20 10:15真的用光追打光 通常背光面就會很暗 玩起來不一定覺

supereva04/20 10:15得比較好 但氣氛應該要有差異出來

supereva04/20 10:17高階顯卡要跑的應該不是re4這種光追

supereva04/20 10:19反射只是光吹的一部分而已

Clavius04/20 10:19光追也不是只有反射,但現在各廠還玩得不夠漂亮可能還要

Clavius04/20 10:19一點時間,玩得太漂亮的可能也跑不動。xD 只是因為用不

Clavius04/20 10:19同技術做一樣的東西可能不容易發現,除非他有做出差異。

Xray200204/20 10:20擬真的結果有好有壞,雖然明知道遊戲本身就不是真實的世

Xray200204/20 10:20界,但我覺得讓玩家可以自己做選擇比較好

peatle04/20 10:20主流遊戲都只把光追用在取代環境遮蔽、螢幕空間反射

Clavius04/20 10:21他不是新增東西當然不會看到畫面上多東西出來,自然放圖

Clavius04/20 10:21比對才會發現。

peatle04/20 10:22真正有明顯差別要像cyberpunk 2077 RT Overdrive那樣

supereva04/20 10:22玩re8的時候就發現了 開光追是多了些細節但整個光影氣

supereva04/20 10:22氛其實沒啥變化

supereva04/20 10:23metro exodus的光追就很有感了

supereva04/20 10:25不講2077是因為那根本不是一般硬體有辦法跑的XD

supereva04/20 10:26metro exodus在xsx ps5那種硬體開光追就能看到場景氣氛

supereva04/20 10:26的變化

Clavius04/20 10:30都是追求擬真的3D畫面,只是一個更方便自動另一個要更加

Clavius04/20 10:30手動處理,但不是我們玩家要處理的就是。xD

supereva04/20 10:38光追的用途應該要讓遊戲設計者少花時間在設計光影 多

supereva04/20 10:38的時間去做其他細節

supereva04/20 10:40re4如果大量使用光追 畫面未必會比較漂亮 但艾殊利可

supereva04/20 10:40能會多好幾件服裝 走路時更Q彈(?)

lovinlover04/20 10:43樓上讓我想到 光追能不能計算黑光讓某些衣服變透?

marxOO04/20 11:07ashley頭髮會飄當然比地板反射更香。

reader271404/20 11:26再次證明光追就是雞肋

Auslayer04/20 11:37目前光追用在航海有水波倒影 反射的畫面比較明顯

Pep5iC0589304/20 11:39當差異需要特意貼在一起比較時就不能算大了

sos911go04/20 11:49反串給推

a361945304/20 12:30螢幕空間反射太多瑕疵了,光追還是解決之道

badend876904/20 12:31愛拿光追說嘴的好像都差不多==

Clavius04/20 13:05當貼在一起時還看得出明顯差異那表示有一方沒做好,因為

Clavius04/20 13:05要做的事情是一樣的。

superLM04/20 13:09還好拿掉了

a361945304/20 13:12不拿掉你也可以關掉,講什麼幹話

a361945304/20 13:14而且不開光追的警察局大廳根本是災難

a361945304/20 13:17https://youtu.be/AvuLb7bY7vo

a361945304/20 13:37以前每個新技術一出來都被嘴吃硬體、誰看得出來,但以

a361945304/20 13:37後只會越來越普及

andy856804/20 15:17你反串要註明啦不然誰沒事會去挖你之前推文

hahabis04/20 15:20光追就是讓你考試從80進步到90,但要花你三四倍讀書時間

ksng109204/20 15:293D電視:嗯沒錯

bunjie04/20 16:13那篇舊文章也不是原po發的 反正光追只是讓畫面看起來比較

bunjie04/20 16:13自然 不一定比較好看 細節也不一定比較多

horstyle041104/20 16:50有些設定也不是要讓畫面變好看啊,假如自然不算好看

horstyle041104/20 16:50的話

rogerkidd04/20 18:02剛剛RE2跑了個更新光追又回來了 可以不用吵了?

rogerkidd04/20 18:02RE3沒買 就請有買得確認吧

mothertime04/20 18:04所以我說有人反映就等他修復啊,不就一次更新的事?

a361945304/20 18:25RE的光追不至於太犧牲效能,又可以有還不錯的畫面,至

a361945304/20 18:25少沒有SSR奇怪的反射與光影,開著不虧吧

a361945304/20 18:27喊著這次更新光追不見就是證明光追是雞肋的人是不是永

a361945304/20 18:27遠都要用GTX1650、1660?

a361945304/20 18:28現在又修好光追跑回來了,你們要說什麼?

cocowing04/20 19:17一個錯誤的更新就在那喊證明光追就是雞肋,笑死人,原本

cocowing04/20 19:17就能關掉,還能降回DX11版本,是雞肋不會自己關掉喔

cocowing04/20 19:19遊戲主機也都在硬體實做光追單元,在這邊喊沒差的也不會

cocowing04/20 19:19改變未來的趨勢啦