[心得] 隻狼 魂類新手手殘心得
首先
先感謝宮崎英高先生及其團隊,開發了新機制,讓反應很慢的大叔也可以玩這套遊戲
以下有部分劇情雷
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坦白講一開始是沒有想玩這個遊戲的,畢竟魂系列我玩起來都是死的不要不要的
玩到後來都很灰心,就放著不玩了。
但知道隻狼拿到2019 GOTY之後,有鑑於各種神作吹捧跟媒體高評價
就還是買來玩玩看好了,反正一套一千多也不貴,中途死到灰心也不太虧...
就這樣開始這一趟我的遊戲史中最奇妙的旅程XD
我對這個遊戲的評價也相當高,不僅僅是系統,它突破了一些FS以前的作品
例如說"新手教學" "提示"
這個我覺得對我幫助非常非常多,尤其是雷返跟格擋
且非常體貼的在打王前教玩家怎麼應對,減少不必要的死亡經驗,如果學習成果較佳
甚至可以一次過(雖然我還是常常失誤被秒)
整個遊戲體驗都很棒,雖然我個人是有點不滿源之宮這張地圖
跑圖過程中死很多次,覺得雜魚配置跟小王的位置根本是在搞玩家= =
小王心得:
卡最久:火牛 這位老兄讓我暫時放下這遊戲去玩別的,後來看到頭頂可以格擋才打過
坦白講知道牠的撞可以擋住之後就沒太大難度了,不要失誤的話還算好預測...
後來在山內式部利勝那邊才又小卡,這位小王動作模組設計得很好,但是地形很差
有時候看起來會揮空的卻中招,快突刺跟大突識破節奏不一樣,需要花時間學分辨。
最難的小王我覺得是太刀之足吧,不過是因為那個地形有夠爛(下水道),孤影眾模組又會
衝來衝去跳來跳去的,鏡頭老是亂轉,卡的我常搞不清楚現在自己的狀況....
BOSS心得:最難的除了一心之外,我體感上覺得是破戒僧第三段,被蜈蚣噴太多直接GG
我那時候還沒有鳳凰傘,遇到怨靈/會恐懼的基本上就是吃屎,所以破戒僧第三段打很多次
一二階都可以無傷過了,三階還是花了一些時間學怎麼盡量不被噴蟲XD
櫻龍則是氣勢最震撼BOSS戰,但抓到打法,就一次過了....有點失望QQ
嗟怨之鬼 => 沒打因為找不到QQ
三年前義父 => 也沒打到
劇情部分,我因為不知道櫻龍前要把支線/主線與結局相關的收一收,只跑了
應該是斬斷不死的結局,之後應該會找時間再跑第二輪看龍歸故土結局
第一輪就花了我4X小時,真的是死的不要不要的XD 但是打完王都會覺得自己進步了
相當有成就感
題外話,現在也有在跑黑魂三,改玩騎士,看到王的攻擊過來下意識就是想格擋
....然後還是被打
真的是被隻狼大叔寵壞了QQ 不會累的忍者真滴強
好想玩到隻狼二啊~~~ 這個系統如果可以再進化一定會很優秀,相當期待!
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該玩魂了吧
源之宮肯花時間可以靠暗殺清圖
源之宮找到暗殺路線後就是刷刷刷的好地方了
魂3也可以格檔啊 拿盾牌= =
不要隔太久才玩的話,第二輪以後會快很多。
第二輪問題是沒什麼差 節奏遊戲掌握節奏後就都差不多了
推隻狼,我死最多次是蝴蝶夫人,那時後還不懂彈刀,宮
崎英高的新手教學跟他的劇情ㄧ樣都簡單帶過常常有看沒
有懂,學會彈刀後就玩很順了
首先隻狼不是魂系列,他玩法更偏向於天誅
所以原po的卡關都是因為不使用忍具,不使用忍技導致的
比方第一個說的火牛。其實只要用爆竹火牛就是肉牛隨便殺
黑魂3包函dlc也通關一輪現跑第二輪,我好像某個開關被
打開一樣超愛黑魂3的,明明當年冰狗打完就放置了
破戒僧也是一樣,灑灰→不死斬就能奪大量體幹
太刀足可以暗殺掉一血,只要打一血就能過
總結就是隻狼的本質是忍者遊戲,只想蠻幹就會很難
但正確的吃對應的藥,忍具忍技該丟就丟會比魂系列簡單多
老子就想什麼都不丟 一路鏘鏘鏘 所以卡到現在XD
第一輪當然有甚麼用甚麼 第二輪就直接雙開一路噹噹噹過去
沒吧 隻狼不是就叫你硬幹鏘鏘鏘嗎...
當你學會正面噹噹噹 就變簡單了
隻狼是真正的節奏遊戲
隻狼這遊戲人形boss不是上去跟他拼刀最好嗎?近距離體感對
方招式都差不多 距離一拉開各種妖魔鬼怪招式都出來了
除了沒忍具真的難打的像嗟怨之鬼修羅線一心或者火牛獅猿灑
鞭炮 其他基本上貼上去噹噹噹的都能過
隻狼 黑魂3都ㄧ樣,面對boss只想逃反而被虐更慘
我感覺仁王跟魔物獵人也是,有時候靠近王更好躲
黑魂拿大盾舉著慢慢磨其實也不難
等新作艾登之環啊!按照前幾款的風格轉變這作在玩法上應
該又會改進,而且還是開放世界
噹噹噹才是精髓 不能噹噹噹的我都不太會打,像是獅猿
主要是黑魂格擋會吃精力 王連續攻擊的時候很難
獅猿我也研究很久 第一階段蠻有趣的
不能噹噹噹的就是看動作抓噹的時間而已 難在知道哪個時
間點噹要用生命去換資訊= =
火牛我當初就是 往反方向打屁股 閃打閃打 這樣
破戒僧 很怕灰塵攻擊 還有鞭炮 我就用這兩招繞背打
嗟怨之鬼>需要抗火傘還有愛哭鬼 不過還是覺得難打
三年前義父 丟鞭炮這一招 空隙很大 貓頭鷹模式很多餘
我覺得最難打的是 阿婆 初見弦一郎 獅猿
都卡了1小時半到三小時不等
而且這遊戲是唯一一個 全手動 全成就的遊戲 三輪全成就
噴蜈蚣時左手會抬很高,墊步閃避就好~
跑第二輪去打嗟怨跟義父吧 好玩!
黑魂3翻滾比舉盾好用,你就想成跟隻狼一樣是抓敵人出招
節奏,只是隻狼是正面招架,黑魂是翻滾閃避居多
你有跑修羅線嗎?修羅版本的一心跟劍聖一心也不一樣喔
源之宮會跑的話是最短的
修羅線是打老一心嗎? 如果是那我沒打過
天守閣那邊選擇幫萌萌九郎 把義父幹掉了XD
修羅一心是會體術的火焰法師,跟會掏槍崩你的劍聖一
心不一樣
先魂一再魂三 會很有感覺
我可是個劍聖(掏槍
對欸沒辦法噹噹噹的我還真的不太會打
我都一路噹噹噹打過去,紙人拿來放葦名十文字比較帥.....
源之宮有提示要你走外圍,第一輪東西拿完,第二輪以後我
很常跑酷只打小王而,源之宮跑酷怪根本瞎子
劍聖我卡超久
源之宮如果不蒐集的話,打完破解僧可以直接游過去鯉
魚王的洞裡,不過要一點技巧閃族長的雷
嗟怨之炎就是很難噹噹噹的BOSS,打他卡很久
據說打過魂系列的玩家會比較熟?
不過也因為隻狼,有興趣去補黑魂系列(宮崎:計畫通
獅猿一開始覺得第一階段簡單,多輪後反而第二階段簡單
有拿武器跟玩家對砍的會比較好認招
另外,可以打鐘鬼+困難的水生阿凜,真的水生村劍聖XD
打阿凜兩刀沒架好體幹崩掉就被秒殺了,發招又很靠北
嗟怨之鬼真的是最無聊的boss,你砍你的他打他的
還有三條血要處理
能噹噹噹的Boss才精彩
隻狼當初被阿嬤教做人 通過阿嬤整個都順了
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Re: [閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感本來要推文就好,結果寫的雞巴長乾脆回文 感覺原po不是技術不足,只是還沒抓到系統的核心理解 隻狼的血條不是血條,軀幹條才是真正的血條,血條的作用是讓你崩了之後多給你的容錯, 你每次喝水都要有一個覺悟,就是「這一輪的對決我其實已經輸了」(傳統功夫點到為止XD) 看到原PO提到的被打喝水=>boss回體的惡性循環49
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