Re: [心得] 邊緣禁地3
這篇來講一下刷槍
為了讓沒玩過而且在觀望中的人也看得懂 先講解一下機制
在主線全破之後可以開啟混亂模式
混亂模式中敵人的血量以及經驗值 錢 掉寶率都會增加
如果只有這樣那也還好
但糟糕的是混亂模式會隨機給地圖buff及debuff
像是
槍枝傷害-50% & 主動技能傷害+45%
手槍衝鋒槍霰彈槍傷害+50% & 突擊步槍狙擊槍傷害-50%
敵人火屬性抗性+50%
敵人射擊時多2個投射物
敵人攻擊力+40%
之類的
計算上是全部相乘 攻擊力可能比原本還高 乘到剩下一成也是有機會的
我想可能是想抄其他打寶遊戲後期增加隨機性的玩法吧
但是跟那些遊戲不同 這遊戲的地圖詞綴根本沒什麼辦法可以應對
槍枝傷害-50%這種要怎麼應對??
或者說屬性抗性 這麼吃重屬性的遊戲出了一堆屬抗
敵人就是紅血要拿火屬性槍A他結果你跟我說他火屬性-50%??
啊不然我要怎麼辦 回家倉庫找輻射槍嗎?
造成大家看到一堆減傷詞綴只會跳到主選單再進一次遊戲把詞綴重刷
說最後刷裝體驗很差我想大概都是在講這個
一直刷裝沒差啊 我刷一隻王幾百次也不太會覺得無聊
可是重複進遊戲 看詞綴不好再跳回主選單loop 這樣做的遊戲性??
後期增加難度的方法百百種 偏偏選了這種很糟糕的
就算直接繼承上一代用overpower mode(直接讓怪物等級增加)也比現在好很多
只能說這一代打磨不好而且不太可能修正的地方實在太多了..
btw我終於刷到四軍閥喇!
https://i.imgur.com/mKi3URz.jpg
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(づ′・ω・)づ
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03/19 16:19
※ SecondRun:轉錄至看板 Marginalman03/19 16:19
地圖隨機屬性和各種Hotfix降低了endgame的可玩性...
沒有了劇情 沒有了刷寶 不知道這遊戲還有什麼可以說嘴惹
我剛開始玩而已 那不要玩混亂3就好了嗎?變多刷幾場而已啊
練甚麼NERF甚麼 就不想玩了
不刷混亂三就是一路開無雙碾過去
只能說這代機制之爛讓人感覺二代更是神作
要出混亂2.0了啦 看會不會有救
有二代的基礎 結果三代平衡跟屎一樣 根本趕著上架
三代平衡跟屎一樣,二代The Bee + Conference Call表示
二代有像三代這樣頻繁的丟hotfix?
The Bee + Conference Call到遊戲發售中後期也不是用到底啊
不hotfix就是一個build輾壓全體啊 The bee搞到
後面boss見面就是一發全體攻擊有比較好啊
他們不把頂端的build控制好未來的raid boss就是從這邊
當基準往上作,那時候比砍出頭鳥更慘
要nerf可以啊 但我相信大家抱怨的點反覆改動是一個 今天你nerf了一個東西 過了幾天再改回來(還真的是完全一樣喔 跟沒改之前一模一樣) 啊不就是沒有測試就憑感覺改一改推上去而已 還真的以為是open beta是不是 另一個就是砍的程度然後玩家希望的是nerf到合理的程度 保持build的多樣性 而不是看哪個強就直接砍到變成低能兒 我相信現在一堆build是完全不能用啦 被砍到連不開混亂都打不太贏的程度是要玩個鳥蛋
※ 編輯: SecondRun (60.248.26.6 臺灣), 03/20/2020 14:05:18有改正常但是一天到晚調來調去把玩家當白老鼠根本蠢
這遊戲本來就是打寶爽刷怪遊戲 這下改的什麼都不是
據說連一開始的掉寶機率都調低了 根本是要把玩家趕走
詞贅可以刷 我剛買1周的都知道
爆
[情報] HotFix瘋狂Nerf怪物詞綴?剛剛好像有HotFix, 看了一下怪物的詞綴被瘋狂NERF, 每條詞綴平均被Nerf 20%~75%不等, 甚至燃燒傷害從300%被砍到100% XD57
[閒聊]D4官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法《暗黑破壞神4》上市前野蠻人再被NERF 官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法 《暗黑破壞神4》一般模式全球第一位百等玩家以野蠻人戰吼旋風斬 build 達陣,然而官 方似乎發現這職業太強,在上週緊急停用傳奇裝備「戈爾的摧殘護手套」後,最近在全平 台發表的 1.0.2d 平衡更新,野蠻人跟法師(魔法使)整體而言都改弱了,但其實對一般37
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動(火爆移除)本週的PTR改動將大幅度的削減詞綴對M+副本的影響。 ◎我們重新檢視了詞綴對其層數的影響力。雖然我們認為把詞綴推移到7層14層這個改動對 M+副本環境是健康的一件事,但也想確保在第7與第14層提供的挑戰性是恰當的。而我們 感覺目前第7層的詞綴對於團隊遊玩上的即時反應需求較大,所以我們也交換了兩個層數31
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制本肥宅倒是覺得問題出在整體遊戲走向 現在的防禦機制都是從POE剛出就設計好 一路沿用到現在的 但當時的POE內容有甚麼? 四聖獸 shaper 頂多再算一個瓦爾女王24
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動因為新詞綴在PTR上測試得到的回饋滿差 所以暴雪也針對這些做了改動 ˙Afflicted(受難)現在血量較少且出現的更有規律。 -受難詞綴是要鼓勵多使用驅散技能,但是也讓玩家在驅散手段受限或是要留給更有威脅 的敵人技能時可以選擇補血做為替代方案。15
Re: [問題]法環的龍禱告到底怎麼用這邊是起手預言家全程幾乎只點信感,近戰只拿獵犬步伐的純祈禱型玩家, 來分享一下我個人的心得。 首先是 1.祈禱的特色是屬性繁多,從各種物理、火、雷、神聖都有, 加上這代怪物的抗性都很明顯,所以建議不要想著同一套打天下,12
[問題] 貧血vd手套選擇請問大大那種較好? 一 . 狩獵加督軍魔指手套 前綴選用 1.擊中敵人時X%膽怯 (狩獵詞 2.增加X%法傷 (督軍詞)12
[問題] 擊中時使用XX詛咒敵人小弟我最近有個疑惑很久的問題,上來請教一下各位 戒指或手套 會有一個詞綴為 擊中時使用XX詛咒敵人,且增加 XX% 效果 我記得以前的詞綴會顯示詛咒等級,現在改為這樣 反而有點不太能理解 如果是以 擊中時使用易燃詛咒敵人,且增加 32% 效果來說 就是等級1的易燃減少抗性-25,增加32%效果5
Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?先說結論 其實GGG要nerf不是不行 但我覺得nerf錯方向了 按照GGG的想法 應該是nerf大後期的東西才對 結果你nerf大家都有的東西 還把鬼島流亡者的腿都砍斷 還把技能魔耗改高的跟鬼一樣 不開清晰不喝藍水幾乎回不回來