Re: [問題] 原罪二 隊伍組成問題
※ 引述《LOVEMOON3427 (沒看過落枕嗎...)》之銘言:
: 小弟的隊伍組成現在是 蜥蜴人:盾戰 男人類:地火法 女人類:大氣電法 亡靈:死靈法如果一定要這四個人的話
組合有點尷尬 你物理傷害不夠 沒水也沒有補血續戰力會慘
伊凡建議走弓箭副修一點刺客傷害會好很多
特別是出要塞後會送一把弩內建變色龍隱形
洛斯電法沒有問題 但是建議多修一些水系補血等增加回復力
而且水導電可以觸發麻痺特效有奇效 但是要小心不要電到自己人XDDD
死靈法原版的尷尬到不行 法術 物理傷害
不死本身上毒就會回血了 那個吸血微妙到不行
可以考慮改走拿毒仗招喚流之類的
前中期招喚多一隻腳色一動還能幫坦還是差很多的
: 現在打一些比較硬的場合幾乎都得讀檔打,原本嘗試要打歡樂島的港口,結果試了幾次連
: 屎都被打出來了,感覺這組合是不是太糞惹QQ,是不是換人會比較好?
: 另外兩個角色是精靈盜賊跟矮人戰士。
好MOD可以六人一起上不用嗎XDDDD
而且Odin的MOD很多職業技能新增或修正模組還不錯
新職業MOD大多OP但是爽度很夠
: 另外商店買賣的金錢只能用手拉,不能鍵盤輸入數字?
可以按天平會自動平衡金錢
: PS:這遊戲怎麼有些視角做的不是很好,敵人可以屌射我,我卻各種卡視角。
這要看地形 高地射角好很多 所以案C變石頭先擺位子很重要
特別是弓箭手跟刺客
有時候煙霧也會影響 不過一般來說會是兩邊都看不見才對
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標題 Fw: [新聞] Artifact 玩家已流失97% 情況不樂觀
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誤會大了 死靈超強只是配點不太直覺 死靈增傷要靠戰爭藝術
點死靈除了學技能要求只加吸血%數 我最高難度首輪就靠死
靈強到做壞(真的 早期版本傷害有bug額外加成 修正還是很
強
順帶一提 死靈戰爭藝術點高記得拿盾 飛盾術傷害只看盾的防
禦力跟戰爭等級 給死靈法用超強
我也覺得死靈很強
死靈法太強了 超推
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一樣之前被虐得慘兮兮的過來人分享一下 首先這個遊戲(尤其是開場)你的角色最好學的雜一點 所以你的法師不能夠開場全智力全火全土之類的 承上 這個遊戲的技能大部分不消耗資源只卡CD 重點是CD還超級久11
你只有列出種族和職業, 但重點是你是如何搭配技能和點數去操作, 你沒寫出來不知道你問題卡在哪. 地火法的話, 用精靈會更順手 精靈可以自殘+1AP 同時地上會有灘血 在使用土技能 劇毒汙染, 能把血變成毒霧 可以不耗AP就觸發土元素親合.4
法術名稱跟遊戲的環境忘的差不多了,不過我盡量形容。 不確定港口那邊你是怎麼卡住的,不過看你的組合我會這樣打: 戰士獨自從東南方狹窄的走廊進場(若有觸發對話可以先上buff), 其他隊友先潛行不要進入戰鬥。 戰士首動先延遲行動至最後順位(應該不至於馬上被敵人摸到),29
首Po 小弟的隊伍組成現在是 蜥蜴人:盾戰 男人類:地火法 女人類:大氣電法 亡靈:死靈法 現在打一些比較硬的場合幾乎都得讀檔打,原本嘗試要打歡樂島的港口,結果試了幾次連 屎都被打出來了,感覺這組合是不是太糞惹QQ,是不是換人會比較好? 另外兩個角色是精靈盜賊跟矮人戰士。 另外商店買賣的金錢只能用手拉,不能鍵盤輸入數字?
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Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現 通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量 然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效, 例如擊倒、中毒、冰凍, 通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,45
[閒聊] 法師在aram的續航力有不平衡嗎?在aram 大家都不能回家補血 但大部分都有自己回血的方法 比如說 ad和鬥士可以出吸血裝31
[心得] Grim Dawn 推坑初步心得Grim Dawn心得 30小時Grim Dawn心得 (包含Rot MOD) 簡單的說就是一個Diablo Like打寶GAME,以下的評價大多會拿類似的遊戲來對比 目前本人玩過的類似遊戲有:D2,D3,火炬之光2,Chronicon [劇情]17
Re: [閒聊] 新衣服傳奇感覺很強欸另外一個傳奇也來關注一下: +30 智慧 增加 30% 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 你使敵人感電時,閃電之捷始終創造一個風暴12
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[心得] 物理引擎的粒子《Noita》遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------13
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