[閒聊] 卡普空在steam的銷售額超過在索尼的
來源:https://gamebiz.jp/?p=269677
卡普空在2020年三月期(2019/04-2020/03)從 steam獲得的銷售額大漲、來到128億8800萬、占了整體銷售額的15.6%、而前期的2019年則是連10%都不到。這銷售額超過了從索尼互動娛樂(SIE)獲得的銷售額85億8300万円。
根據財務報表、主打的惡魔獵人5、惡靈古堡RE:2、魔物獵人:世界的銷售都獲得了增長。
カプコンは、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。
同社の決算報告によると、主力タイトル「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が大ヒットしたのをはじめ、「デビル メイ クライ 5」や「バイオハザード RE:2」、「モンスターハンター:ワールド」などの販売が伸びた。
讓卡婊嚐這甜頭、其他廠商應該會更願意跨平台到pc吧:p
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沒玩過魔王獵人欸 是新遊戲?
抱歉 幹 垃圾選字
一直重製一直賺
魔物腊人啦
請正名 魔物臘入
請正名 魔牲臘入
卡普空很清楚知道數位版的潛力
快出龍族教義2好嘛...
感覺很多日廠遊戲上steam都有些問題像是
跑不順,沒日文語音,或是原本有中文上steam就沒了
原文也沒中文翻譯,魔王獵人應該是原po的認知吧
錯字啦 ><
※ 編輯: Sunerk (126.129.189.147 日本), 06/23/2020 21:37:53希望多一點日廠上steam
作等E社
CAPCOM算比較認真經營PC市場的日廠,不意外
日本遊戲其實一堆IP都風靡亞洲 但是中文化好像困難重重
即便遊戲早就被白嫖盜版漢化 就是沒興趣吃這塊餅一樣
坐等FF7RE MOD
Sony有啥遊戲在Steam上?
超過在索尼上面的 不是超過索尼在steam上的
指的是CAPCOM在PSN上的收益比在STEAM上少吧
就中小廠都先做主機,PC跟翻譯丟給外包
然後後者又有版權問題不能沿用,幾乎都英文
卡婊罵歸罵,但真的算是有認真經營PC的日廠了
外包的翻譯你願意買其實都可以有全平台使用權...
SCE的中文化中心一直都這樣的啊
忽然想到,萬代其實很不錯XD ,除了中文化程度
中文化並非不能沿用,看發行商願不願意處理而已
比方最近p4g上steam就有中文,也是當初SCET翻譯的
SCE中文化翻的然後有用在別平台的例子非常多,可見就是
廠商不想買而已
也可以像麥提一樣北爛直接機翻啊
Steam還是抽3成
sony也抽三成不是?
反正都抽三成 在哪賣不是賣
說到抽三成 大廠商突破某個門檻 %數有說會降 不知它這樣有沒有達標了
※ 編輯: Sunerk (126.129.189.147 日本), 06/23/2020 23:14:53在steam 15%按比例的話PS算10%, Xbox也算10%好了,
加起來也才35%,還有別的平台能65%嗎
娛樂中心(夾娃娃機那種的店面 、卡普空有專門的門市 占10%左右 娛樂中心的機台占30% 其他不知名碗糕占18%
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/review.html#sec01※ 編輯: Sunerk (126.129.189.147 日本), 06/23/2020 23:31:34 ※ 編輯: Sunerk (126.129.189.147 日本), 06/23/2020 23:37:47
達標是以個別遊戲在算的啊
賭博機台30% 真D賺
魔物臘肉
跨普空不是叫假的
希望香草社上Steam......
磨霧鱲仁
卡普空聰明啊!有利可圖的平台通通上 獲利最大化就有更多
資金投入研發保持競爭力 應該是這幾年在歐美廠擠壓下最
能打的日廠了 技術和產量都不是蓋的
希望能多一點日廠出在steam上,免得被索尼聖光
卡這幾年技術大爆發 其他A3廠還在忙著自爆
死蹲在一個平台上面才是傻的。有辦法賺更多錢何苦龜縮
又不是窮酸工作室要靠廠商補助才能做遊戲。人家卡普空
可以自己有錢自己做遊戲就不用被單獨平台商剝削
賭博超好賺的現在才知道喔,KONAMI的墮落是有原因的,爽
賺的生意你不做還去開發遊戲幹嘛啊
不過最近健身房虧錢,KONAMI可能會更投入賭博產業吧...
疫情悶壞的日本人可是超愛衝柏青哥的,排滿滿都爆滿出
來了鬧到政府也擋不住,KONAMI這波應該賺翻囉
感覺開發龍族教義2不划算
喜聞樂見
對越來越多廠商願意把遊戲出在STEAM上有加分作用
PSN對STEAM, 不代表PS對STEAM. 實體銷量另外計
通通給我上PC,我需要更多MOD
卡普空算是最積極跨平台的遊戲廠商了
認真做遊戲就是支持買爆
叫那些日廠全都上steam賺錢啦,主機錢直接拿去換顯卡了
日廠終於發現steam是鈔票海不是岩漿了
獲利最大化明明就冷飯軍團吧
實際上照推文說的 不管哪個平台上架都是被剝削啊 除非
像Ubi那樣自己搞平台
有規模的遊戲商想省場地費就自己圈場地啊,架個付款網站
和launcher,搞定全世界國家的金流和法規就能坐地收錢了
平台沒那麼好建啦,光發售當天要下載說不定就弄不好了
沒辦法 卡婊的遊戲就是好玩 這是一個跪舔的真實案例 XD
現在發遊戲只想做平台啟動器就了事 不過是徒增垃圾而已~~
希望更多的遊戲都願意上steam~
卡普空愛跨平台已經有二十幾年的歷史啦
不過個人覺得他們值得讚賞的地方在於對跨到PC上的遊戲
最佳化都做得很不錯 望向BNEI......
這才是業界模範~ 一堆搞專制壟斷還有人拍手叫好真是莫名其
幹你basara快上pc啊!
不過換個角度 以前日本這些都只希望在遊戲機上推出遊戲有
一部分就是PC盜版太嚴重,Steam等這些PC遊戲平台出來後也
可是他遊戲幾乎都不上GOG XD
拉回了不少日廠的信賴
搞壟斷不知道對遊戲有什麼幫助
我就是反獨佔 反壟斷
不說獨佔,可是只在steam才有賣的PC遊戲很多...該反嗎?
有分ㄅ 有些是經費不足 如:獨立廠商 像sony或任天堂底
下這種會缺嗎
翻譯一直是願不願砸錢的問題,一堆日廠根本不想吃中文
市場,卡普空已經算好一點的了,看看pokemon系列是經
過多久才有官方中文
日廠跨steam是好事,不過對營運大概影響不了大局,畢竟主
機上的銷量就某種程度反應了日廠遊戲銷售格局的縮影
卡普空還贏在接受mod,看看泳裝模組多香
很多日廠還是保留過去中文化會被盜版盜爽爽沒賺頭的觀念
不少中文化是索尼自己跳下來弄的,移植後就沒人中文化
啦
更別提還有一些老遊戲的版權先被買了,不能在台灣出或是
不能有中文版
就說了中文化只看發行商有沒有心而已,拿家機版的來用也
可以
PC盜版問題只要經常更新就可以大致解決了,也是平台的貢獻
Steam版也是不錯賺吧 之後應該可以吸引更多人加入
Capcom社風感覺一直都是比較開放,小時候的洛克人徵魔王活
動真的讓人很興奮。支援mod也是合理的。
索尼老早就講過他做的中文化,遊戲廠要拿去其他平台用都
是可以的,實際上也的確不少大小遊戲這樣做過
Pc目前的問題是外掛這種遊戲公平性問題,但其實如果都
單機,或是僅限好友連線,其實這問題應該都還後
只在steam上才有賣的pc遊戲是發行商只想上steam
跟獨佔哪有關係XD
索尼根本沒有講過可以隨便拿去其他平台用好嗎?翻譯也是
有「版權」的,他們只是「通路」又不是遊戲商
遊戲商放上sream上面不自己出錢中文化罷了
中文是因為索尼滔天大罪不肯給上吧
要花錢翻的東西為何要免費給上,老卡是有自己翻
索尼有買限時獨佔亞洲區
爆
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