[閒聊] Wasteland 3 荒野遊俠3 主機版的影片
PS4PRO 正式版的影片
https://youtu.be/RbksI9cJvHc
https://youtu.be/liOA_5i0NAo
5月的BETA (中字) 可以發現正式版多了些特效像炮擊的位置修正之類
但開場劇情一樣只是剛好雙方的選擇不同 那時大地圖旅行是被鎖住的
https://www.bilibili.com/video/BV1KT4y137NY
(劇透同上)
https://www.bilibili.com/video/BV1mp4y19752
劇情緊跟著二代 自從基地核彈爆炸後,遊騎兵的勢力跟資源大幅縮減。
這時有一則從科羅拉多州的訊息傳來那邊的統治者願意提供援助,但要
幫他做一些事把他的子女捉回來。彈盡援絕的遊騎兵只能答應但在支援
的途中就遇到伏擊。
比起二代的改動
1.開始造兩人之後有基地可以在自製兩位。加上NPC同伴2位總共六人小隊。
2.戰鬥順序取消變成敵方OR我方一次行動完。
回合結束前有剩餘AP,可保存 OR 加到防禦 OR 伏擊(就監視射擊)所以跟XCOM很像
3.移動時可以射到誰或被誰射有光線做顯示。
用了黑曜石的對話腳本工具,所以對話結構跟人物創造很像。
背景
屬性
技能
怪癖(就FALLOUT的天賦加成比較多一定有負面效果)
未來升級後技能如果夠就可以解鎖perks也有些特殊攻擊或特殊效果
任何武器連擊到一定程度都有特殊攻擊。狙擊是開鏡選部位、 搏擊是震波... 之類
前代技能合併了一些像手槍跟霰彈槍綁在一塊、衝鋒槍跟自動步槍、開鎖跟開保險
箱合併、多了潛行 之類
照BETA跟最新的演示 文字劇情量非常多
微軟給錢後加了全語音 跟關鍵人物第一人稱動畫
照之前的預告 隊友
https://i.imgur.com/9uwmMTc.jpg
所以像主機板的演示
開局支線任務某人本來可能是永久隊友阿 嘴砲不夠開局死了就死了XD
比較有問題的
1.屬性就只有協調變成唯一+AP的屬性 看起來就很破壞平衡
2.用 Unity做 自己的硬碟不是SSD就認命吧
3.沒有中文
第一天上線XGP 所以只想嘗鮮的可以用XGP玩
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可惜沒中文 但game pass佛心
霧彈槍是啥?
希望這代近戰能玩
希望各技能跟武器的平衡好一點,二代一堆垃圾技能又不有趣
主機"版"
霰(ㄒㄧㄢˋ)彈槍
沒中文pass
沒中文 懶得啃
期待那麼久又沒中文...
二代 援救植物博士之後的,整個劇情跟演出就不知道在
高塘路線比較容易劇情的暗線也比較明顯 農業中心是惡整新手
趕什麼 趕工痕跡嚴重...
三代有微軟爸爸應該不會再烙了
難說,對inXile沒甚麼信心...
唉 沒中文 希望能有奇蹟
廢技一堆不就是fallout/wasteland的特色嗎
媒體評測出來了,看起來評價很好,只是要等修bug
還好沒做壞,期待
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[心得] Wasteland 3/荒野遊俠3 全破感想(無雷收了很久 最近才拿出來玩 沒有很熟公司間的淵源 不過整體風格滿滿的Fallout:NV味11
Re: [問題] 邊緣禁地2還沒打完 3該買嗎大 我二代遊戲時數600hr 但還是沒有摸透這遊戲 三代遊戲時數可能不到100hr 以一個一代到二代外傳都玩過的人來說,我認為最大的差異,是劇情跟沉浸感。 二代我幾乎每個職業都開來玩過,主線劇情跑了超過十次,從來沒有覺得不耐跟煩躁。11
[NS] 歧路旅人2 開局一定要選魔關羽體驗版,開了三次 7職玩過一遍了 (缺劍士,之前生放送就是試玩劍士。已經看過劇情就沒玩了。) 盜賊的設計完全就是照顧沒玩過1代的新手。 開局資源、夜間系統、副職業5
Re: [閒聊] 剛剛看完魔物物語2的預告醜貓嗎?(X) 看過月路的我們再複習下一代的花子 看看這毫不做作的完美姿態(X) : 可惜七月底要回去當兵4
[閒聊] RPG中隊友是遊戲給你好還是全自訂好柏德之門隊友是遊戲給你的 在舊版中可以用單人「多人」連線的方式達成全自訂隊友 在龍矛圍城資料片中多了一個選項可以讓你直接全自訂隊友開局 所以葛利安就養了一大群孤兒浩浩蕩蕩地走出燭堡 冰風之谷就全是自訂隊友了3
Fw: [閒聊] Gordian Quest Rogue-like 卡片遊戲蠻有趣的卡片遊戲,有中文版。 目前最主要的缺點也是特色就是打一局的時間和其它類似遊戲比起來長多了,因為其實它 是一個有主線劇情的類似RPG風格的情況。 先來談一些基本的東西,首先這遊戲有六個職業。劍士、聖騎、法師、遊俠、盜賊和小德2
Re: [問題] 安裝了之前買的柏德之門加強版詳細回一下 博德系列都是使用infinity engine無限引擎 但是一代, 二代還是有小差別 有些opcodes有分 一二代跟冰風之谷 詳細可以看連結