Re: [心得] 永劫無間 我覺得很好玩
今天休假玩了一下午,僥倖靠著隊友贏了幾場
雖然都是吃雞遊戲但跟過往的體驗還是差蠻多的
由於每個角色的高機動性雖然有遠程武器但不是很好用,除了連弩這種可以用高射速彌補命中率的遠程外沒一把順手的,也因為遠程式微沒什麼躲貓貓打伏擊的必要,不像以往的吃雞很多時間是龜在一個點偵查(發呆),雖然有一場我是跟隊友拿了三連弩躲高處射爆敵人就是XD
近戰戰鬥上,雖然有流星蝴蝶劍的製作人設計,也打著繼承流星蝴蝶劍精神續作的名號,但其實玩起來簡化了許多,不用去背出招方式所有的武器出招方式都差不多,要形容的話比較像戰國無雙那種按法,因為是近距離戰鬥混戰時會比傳統吃雞更混亂,很難搞清自己現在在什麼位置,跟高手對戰雖然不至於被一套帶走但兩套差不多,一緊張荒了手腳就下去了,不過因為這遊戲前期復活相當簡單,所以也不用太擔心一場只玩1分鐘
以美術和戰鬥手感來說我是覺得5百多值得,但吃雞遊戲收費能吸引多少人確實是個問題,往好方面想至少杜絕了不少外掛,而且看一堆負評都是中國人罵鎖中國服就是爽,雖然我看排行榜還是有許多中國人就是
最後如果有興趣入坑,建議先去大亂鬥模式玩玩各種武器,挑出順手的以及磨練被貼身時的抗壓力,還有這遊戲一旦被貼到很難逃跑,與其背對敵人不如拼死一搏吧
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
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喔 對了 這遊戲有邀請碼 有要入坑爹記得跟已經買的人要
真的好玩啊! 只要570元
不 一開始當然先直接玩天梯啊 先打AI爽賺積分
我剛以為我眼歪同一段重複看 結果真的是重複
網路上基礎教學很多,建議先看過有個概念去玩比較能感
受到與人對決博弈的醍醐味
手機閱讀容易發生重複的bug用版面模式看就不會了
要買的人要快喔,19號之前買有送妖刀姬
請問一下胡桃放傘傳送過去後散還是不會消失,那這傘這時
有什麼用?
求一個邀請碼,明天來玩看看
這遊戲未來新英雄或或妖刀姬是要付費解鎖還是免費但要
達成特定條件才能解鎖?
邀請碼是做什麼用的?
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好玩 順帶一提 通行證有送很多東西 微課很推薦
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收費杜絕外掛是想太多了。可以不要再套流星的名號了嗎
上一款搜劍錄現在什麼樣子
操作不複雜 不過細節挺多的
提醒一下服務條款內有365天未登入砍帳號的規則
感謝提醒
歡迎使用我的傳火 chx7m4payq 有禮物可拿
回12樓,未來購買還是有送妖刀姬,至於新英雄要花古
幣(遊戲幣)或者黃金(台幣)
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酷酷的三團火
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Fw: [閒聊] 永劫無間NARAKA 兩天短心得作者: ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 永劫無間 兩天短心得 時間: Sun Apr 25 22:48:01 2021 週末兩天時數到了20小時,真正打的應該有10小時+,50場三排差不多。 趁現在在等隊友忙完時隨便條列點心得。12
[心得] 永劫無間的一點心得玩大逃殺類型的遊戲是從Apex Legends開始 後來陸續了一些其他的大逃殺, 比較有印象的除了Spellbreak以外就是永劫無間了 永劫無間近距離的拼鬥比較多,射擊武器就我自己的經驗, 通常都是看到別人混戰的時候遠遠的暗算XD11
[心得] 永劫無間去掉只有玩過三小時的APEX不算,永劫無間算是我第一個接觸過的大逃殺類遊戲。 別說玩過BETA,上市前完全不知道這款遊戲。 以下是純新手20小時的感想。 雖然有點瑕疵,進攻手段也沒有當年流星豐富多彩,但其實要注意的細節也沒有少, 可以明確看出高手跟一般玩家的差距。我覺得還算滿好玩的。9
[閒聊] 永劫無間北美封測試玩前幾天看到實況主在玩,就對美國人對武俠遊戲的沉迷感到驚訝XD 第一,玩的人真的不少, 第二,討論度很高,我在Discord上和北美玩家閒聊的時候,還有拿到多的北美封測序號。 所以跨區玩了一下下,大概可以理解為什麼會這樣…… 下面會針對遊戲畫面、自由度、人物操控講一下我的初步感想。7
Fw: [閒聊] 永劫無間現在除了排隊好像沒什麼缺點作者: ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 永劫無間現在除了排隊好像沒什麼缺點 時間: Sat Oct 22 23:43:01 2022 永劫無間 aka 武俠吃雞 aka 流星蝴蝶劍精神續作5
[閒聊] 永劫無間NARAKA 武俠吃雞 -50%off不是史低,近期都這個折扣,-50%後284元, 依然覺得是個不知道為什麼沒什麼宣傳經費的好遊戲, 雖然陸服不論,SEA服都比AS服人多,但台灣連出去也沒什麼差別。 對於槍戰射擊類手殘的我,這也是唯一一款玩的下的吃雞遊戲,5
[閒聊] 永劫無間現在除了排隊好像沒什麼缺點永劫無間 aka 武俠吃雞 aka 流星蝴蝶劍精神續作 (最近兩週 37.6 小時 / 總時數 63.7 小時) 應該早點發文的前陣子半價只要250左右,現在恢復原價了XD4
Fw: [心得] 永劫無間 我覺得很好玩作者: kme6833291 (Zed) 看板: Steam 標題: [心得] 永劫無間 我覺得很好玩 時間: Mon Aug 16 22:00:31 2021 最近上市的永劫無間在全球暢銷第一了 台幣區只要570元能回味以前流星蝴蝶劍對刀的刺激2
[閒聊] 永劫無間NARAKA 兩天短心得週末兩天時數到了20小時,真正打的應該有10小時+,50場三排差不多。 趁現在在等隊友忙完時隨便條列點心得。 1.比起CB來說弩(讀做機關槍)變成蠻爛的,傷害低的可憐,可能要配上毒魂玉才有點用。 除了弓以外的遠程武器現在都有點垃圾,不過可能是我不會玩XD 但弓箭真心唬爛,爆頭傷害跟鬼一樣,後期爬上樹偷摸敵人也很方便,