[閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時
Techland最近發推表示
如果你把所有任務、全部結局解鎖與全世界探索
所需要的時間將達500小時
https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg
有鑑於1代是真的優秀
感覺這話還是有參考價值的
500小時什麼概念?
我魔物世界冰原也才400小時,後面聚魔懶得刷
如果一款跑酷殭屍能有500小時的內容,而且支線都有料
不是UBI那種年貨
還真的有點猛
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1代初玩頗驚豔。可是到第二張圖就感覺膩了。至今沒再
打開。XD
吹成這樣反而有點糞作暴死的感覺
拜託不要吹阿
我2077打很爽也不過118小時而已... 500小
刺客教條也可以啊 笑死
The吹
大量複製貼上的支線吧
要到這種時數 很高機率一堆垃圾支線
畢竟遊戲才賣多少錢 多加的都是成本
話說這款副標題正式名稱到底是啥 之前說統一為人與仁之戰
但巴哈商城又改成堅守人性
吹多少時數 多少星球 多少面積 的 通通打上糞作預備記號
爛支線比重複噁心
刺客教條要幾小時
跑酷模擬器2
根本沒必要...同一個系統超過60小時就開始膩了
fetch quest堆一堆時數就上去了
先扣掉那種去殺幾隻 幫忙蒐集物資 去開機關這種重複
腳男型的任務再談
一代遊戲長度就很多了呀....
開寶箱,撿垃圾,清小怪
一直延遲我還是抱著觀望的態度
等70% OFF
這個有很多鑰匙網站很便宜
怕啊…
清不完的問號
罐頭任務我懂
這個吹喇叭吹太大了,大概都是巫師3的poi那種
基本確定是用垃圾支線灌水了 巫師3 RDR2 2077 都做不到
這麼誇張的事 你說這款可以我還真不信
不是很在意時數 好玩比較重要
不就是罐頭支線填充時數嗎
滿地圖的? 做好準備
500小時 完蛋
上一個吹時數的有點忘記是誰
危險
除非你操作手感真的絲滑般爽快,玩了一陣子就會覺得無趣
你說主線打完30小時我可能還覺得好像會不錯...
500小時的話我刺客奧德賽全問號踩完有啦...不過也包含了
一堆掛著遊戲逛網頁的時間
一代不錯 只是某些支線真的都有死亡島的煩躁作業感 而他
們也都會讓我想到遠到哭==
刺客教條全要素解完也是好幾百小時喔,笑死
吹這個時數反而是警訊 沒其他可以宣傳的點了嗎
同意樓上,上次是看2077在吹。有種不妙的預感
2077 51hr破完關就不想開了
奧德賽要加DLC吧
吹遊戲時數、敵人數量等等的都沒好事= =
大概是垃圾時間500小時
吹得永遠不嫌多 可憐哪
一代的畫面現在還很能打
我奧德賽+DLC也才快100 @@
剩這種東西可以吹的都是垃圾
11樓 人與仁之戰是官方的 巴哈新聞也改成這個名字了
巴哈商城大概沒改
RDR2整地圖找完彩蛋細節說不定才有這個時間 可能還不
夠
要是重複性低的話 那是真的蠻猛的
吹時數感覺有點不太妙 而且還是這麼浮誇的數字
沒東西可以講才把測試組掛網的時數也能拿來宣傳
我的奧德賽本傳+DLC地圖全清也不過236小時,只差沒有
把銘文全部農到滿,500小是塞了多少垃圾啊
試玩的是台詞一句一句慢慢唸嗎?500小勒
horizon 玩下來大概60幾小時就很猛了 500小時感覺不妙
當廠商開始在吹噓奇怪的數據 代表沒其他好講
刺客教條表示,啊,不就好棒棒
MHWI你有試過大小金月羽天母嗎 這種也算只是為了拖時間
是要像ubi那樣嗎==
現在看到這種吹開放世界有多豐富的我都直覺80%是垃圾
一定一大推灌水浪費時間支線
要500小時就算1半時間是不重複的內容 給10年也做不完
把那種不斷生成的隨機罐頭任務拿來吹,要喊多少小時都行
拿游戲時數來當談資的基本都沒好下場阿...
目前玩過能超過500的只有上古卷軸
我不想花500小時在上面啊
這款應該著重在連線內容吧?
噱頭吧 倒是很想看看500怎麼算出來的 不過預告那打擊感
甚至不如1代 好像有點危
通常會讓你玩超過500小時的遊戲從來不拿這個當賣點
拾荒模擬器嗎??? 會有包包危機嗎
連線跟朋友打發時間的任務,多一點也還行吧
假如像GTA那樣不破任務就好玩的話
500小時硬湊的吧,一堆無關緊要的收集任務
不妙 有種10/10的味道
我玩過最久的是隔壁風花雪月 三輪350小 難以想像500是
什麼樣子
我超討厭解鎖箱子 沒跟朋友玩還要留意殭屍 遊戲大部
分時間都是在開箱跟跑路
1還沒殺到DLC遇到妖母
500小時應該是4個勢力發展各破一次的長度 每個約125吧
不妙了,會吹這種的就代表內容空泛了
巫師三破兩輪主線+重要支線也才140 500小時什麼概念?
是有內容的五百嗎 ㄎㄎ
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