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Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?

看板Steam標題Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?作者
pttx6714
(shiny)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:7

提供一些能減小3D暈的方法:

1. 遊戲內如果有FOV選項,建議調高到 90 ~ 110 之間,很多遊戲預設視野比較低(視野窄),太高跟太低都有可能帶來暈眩。


2. 改用滑鼠遊玩,體驗上來說,手把體驗肯定是比較好,但手把是推動類比搖桿"等待"視角轉動,這個過程更容易造成暈眩。
補充一下:
記得不要開「垂直同步」,可能會讓有輸入延遲,手動了畫面慢了幾毫秒才動。
記得關閉「滑鼠加速」(Windows稱為「增強指標準確性」)
才能手動多少,畫面動多少。不會因為手快快動,畫面就移動特別多。


3. 調整視角靈敏度,太低跟太高都會造成暈眩,多半是太高造成,但這部分比較需要自己感受看看合理速度。

有意識的快速轉動快速定位會比較不暈,例如射擊遊戲有意識的把準心指向A點的某個箱子,也可以這樣做練習。


4. 螢幕太大或太近,相同解析度下,螢幕大會把顯示內容都放大,類似於現實玩家觀看時視野變窄,會像是第一點所說的視野太窄的問題。

解決辦法是把螢幕放遠一點,或選擇小一點的螢幕。

另外遊戲UI多半會放在四個角落,但遊玩時主要是看中心的位置,UI距離太遠來回觀看過程,也可能更容易暈眩。


5. 燈光、螢幕亮度、畫面彩度,房間燈光是否太暗而螢幕太亮,或是畫面太過於鮮豔,也有可能帶來不適。

這個原因會是比較小的。




3D暈是可以訓練解決,包含不能太勞累,並有意識的做訓練。

例如:迅速向右轉動90度,迅速向左轉動90度,有意識練習移動與視角轉動。




曾經認識3D暈的朋友,但他很喜歡CSGO,從一開始走路都會撞牆,被其他玩家歧視,但最後他打上了雙AK。

有什麼可以補充的,歡迎大家幫忙補充。


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※ 編輯: pttx6714 (36.227.180.104 臺灣), 02/28/2022 00:48:50

f82020302/28 02:02感謝分享!

hhtj02/28 06:43推分享

killer021302/28 13:02我用搖桿比較不暈耶 因為搖桿是平順的轉動 滑鼠是瞬

killer021302/28 13:02間到定點 忽快忽慢

pttx671402/28 17:32真假?還是你滑鼠有輸入延遲,例如開了垂直同步造成

gxu6602/28 17:34滑鼠視角轉動速度太快 我也暈更快 還是用搖桿有意識減少視

gxu6602/28 17:34角轉動次數比較穩

※ 編輯: pttx6714 (36.226.189.148 臺灣), 02/28/2022 17:54:46 ※ 編輯: pttx6714 (36.226.189.148 臺灣), 02/28/2022 17:56:16

pttx671402/28 17:57補充一下使用滑鼠可能造成暈眩的可能性。

pttx671402/28 17:57雖然可能真的有人是用手把反而比較不暈,只能建議會暈

pttx671402/28 17:57的人都試試看了。

horstyle041102/28 18:50其實都差不多 就是視角轉慢點,或是靈敏度調低

a191997903/02 10:26調FOV真的差蠻多的 大部分會暈都是FOV跟動態模糊

hhh77050906/26 15:18推這篇 尤其FOV真的有差