Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YDQBTIb ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…
時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022
2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些支線,而是想好好看完支線的故事,體驗這種賽博龐克下,身處不同階層的人的價值觀。
1.5版修正不少問題,對照過去玩家寫的心得,什麼存錢太慢要找bug刷錢,經驗值給的太少之類的都已不復存在,至少除了為了自我滿足而刻意練級,只是單純解支線主線,等級的成長完全不會讓人感覺卡關。加上有趣的世界觀設定,氛圍營造很好的場景,2077的確是一款讓人想急著下班打開的遊戲。
直到今天破關,把結局都看了一次,然後回顧整個故事,只有空虛而已。
RPG最重要的就是說故事,但2077的結局真的有點爛尾,雖然不是什麼壞結局,但給你的感覺就是我在這世界扮演了主角90小時,但還是無法跟主角產生共鳴,因為他所作的一切都對這世界無關痛癢,而且他與強尼之間的關係忽然180度大轉彎,沒有太多鋪成,就變成能交付身體的戰友,這點讓人對主角跟強尼都無法產生認同。
以死亡擱淺來說,扮演山姆,從他一開始拒人千里之外,一路上因為幫人建立聯繫,到最後為了BB做出的選擇,看到了山姆的成長。
在對馬戰鬼裡,看到大仁哥從一個謹守武士道的傻子,一路上因為用各種陰險手段成為戰鬼,到最後拋下武士道拯救最愛的家人與家鄉,也可以感受到大仁哥的蛻變。
2077的主角V,從開始到結束,幾乎沒有成長,再加上前述的與強尼的關係忽然好的太牽強,導致破關完只剩下很大一團的空虛感而已。
玩到50小時的時候,原本還想為了1.5版的進步寫個推薦文,沒想到破關完之後,我對它剩下抱怨而已,慘。
雖然早知道因為股東的力量,讓原本好評的工作室做出這種趕工之作,但於情感上還是不能接受他們把這麼好的一個遊戲故事寫成這樣。讓我想到前職做房地產的時候,當時一個前輩告訴我他挑建商的心得:不要挑上市公司。因為上市公司建商有股東壓力,房子蓋的品質通常不如沒上市但已有長久口碑的建商,不知道放在遊戲業是不是也適用,至少在2077給人的感覺就是這樣。
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※ uei1201:轉錄至看板 PlayStation 03/19 17:31
2077有多種結局 看你的過程決定
我都破了啊,因為可以讀檔
就沒對到電波吧,我是覺得長度適中
我怎覺得是前期跳太快了,後面跟強尼的鋪成,如果樂
團跟老女友支線都有解應該夠多了吧
我全解了,地圖上支線到ncpd全清,加上支線也不能解釋強
尼生硬的轉變
同感
認識阿傑之後打拼事業的部份都快轉,讓人很沒有生活在
夜城的實感
這部份GTA5/GTA4都寫的比較好
賽博龐克不就是這個調調嗎?你就只是個無關痛癢的螺絲
釘,強如銀手跑到荒版丟核彈死了之後也沒人在呼,還是
下水道的老鼠罷了
就是空虛沒錯,想想你的壽命只剩幾個月,你還會很充實嗎?
你已經沒有未來了,只能走一步算一步
表示這個結局很cyberpunk
這就是為啥steam可以一直壓著epic一頭的原因
這情況是單純沒對到電波罷了。主角心境的轉變其實是在玩
家自身,一路上的經歷影響著玩家去選擇怎樣的結局。打電
話給誰、選擇哪個方案、是否交出身體等等。與強尼的相處
,有解支線應該不會有太大問題
我跟你在希恰回的推文一樣,其實他有些任務是真的設計的
不錯,就像你說的有多條路多種解決方式,但……這種用心
打磨的任務屈指可數。其次劇本架構真的是,我是不想講重
話,所以跟你感想是差不多的,只能說亂七八糟,莫名其妙
我覺得像美劇每一季的調調吧 收尾都會很故意
常會覺得有頭沒有尾 不是很完整所以覺得空虛
然後請不要被人影響,以致人覺得這就是Cyberpunk,這就好
像什麼都說是量子糾纏一樣,有說等於沒說。你要的階層思
維矛盾作品,如果你有玩過GTA4跟RDR2,其實就會知道那才
是出色的答卷
另外很早以前就有說過主線故意不做長的 所以鋪陳當然...
我第一輪完全不鳥強尼,最後去外太空等死,也沒覺得莫
名其妙,只對阿傑退場前實際遊戲相處時間太少有意見
你一定沒有買到原價顯卡才會覺得空虛
雖然我也覺得劇情開高走低不過V對夜城世界影響超大吧,
妹妹可以政變成功讓三郎奪舍是靠V幫忙的
但強尼這個自私的人為什麼突然想幫V放棄搶身體,我覺得
鋪陳還有點不足
V的改變?有;擊敗郎強尼突然變麻吉?真的莫名其妙
遊牧民出生的V走到帕娜結局其實蠻有感觸的吧
我還蠻喜歡結局的 很有感觸阿
優秀作品,但覺得各方面都差一些,所以無法成為神作
因為你不懂cyberpunk, 個人無力改變現狀的絕望和墮
落才是主旋律,同樣的這種背景下還能無視生死的搖滾
精神才是暗示物極必反的未來
開場跟阿傑那段劇情就讓我覺得莫名其妙了
果斷退款
強尼就是機掰人,有夠胖虎
沒錯 我完全無法入戲... RDR2 巫師三 死擱我都覺得很棒
這家本來劇情面就偏弱
劇情哪裡偏弱 2077劇情很棒阿
2077不是拿過劇情獎= =?
所做的一切無關痛癢就是這部要說的其中一個點阿
強尼的結局裡自己也領悟到的
那是去年只有2077沒對手,早一年晚一年都會死更慘
無法沉浸這真的看人 我自己也是2077 rdr2 巫師3 gta5
雖然覺得不錯 但是就是無法沉浸在劇情跟人物上XD
推個,人各有所好,上古5我就不愛
真的用心做的主線只到被肥仔開槍後逃離追殺這段吧 後面
打到大本營也沒那兩個摩托車刺客那麼有魄力 真的可惜
我單純就是看到基哥就買了
復仇完不就只剩下空虛了嗎 這道理很多作品都說過了
說他有名但還是路人 傑洛特都沒那麼慘
2077的劇情確實很煩人
本想幫2077說點話,畢竟我覺得蠻好玩的,但想到破完結局
都悶悶的,就算了
復仇只有過程很爽阿,這是在教育你
結局沒有只剩空虛阿 我跟遊民和茱蒂一起出去 覺得
很爽阿 享受最後的人生
運氣不錯啦 負面評價不會被巫師鐵粉追殺
怎麼說呢,確實很空虛,但我不會覺得這些結局不好,在那環
境下,一個傭兵能做的很有限,只是我覺得這世界觀還有太多
可以講的故事了,2077大概都是淺淺帶過,不夠過癮..
各大黑幫、企業等都沒有太多深入的故事
賽博就是這樣,這跟趕工沒關係
所以該反問的是有賽博龐克類劇情做到很有共鳴的作品嗎
如果有,那就是2077有問題
如果沒有,那就是賽博龐克的基調如此
剛破完的時候覺得結局很爛 但過幾天的沈澱覺得其中幾
個結局很棒 刻畫出無法抗衡企業和夜城的無力感
1.5更新前破關...真的空虛感超重...
玩家還想要繼續...然後你遊戲角色跟我說林北不玩了!
說不定是為了趕發售砍劇情鋪陳才變短
根據爆料,不就是高層要塞基哥進去所以劇情大改嗎?
有沒有共鳴每個人本來就不一樣呀 用這無法評斷什麼
吧 我對2077很有共鳴 有些人沒共鳴 這很主觀的
爆料又不一定準
https://tinyurl.com/mr28xakh 原文,嚴格來說不是爆料,
是一個網友根據不同來源的新聞合理推測,除非CDPR自己承認
,真相沒人知道
就我自己遊玩的感受 遊戲很成功 但劇本失敗
遊戲的氛圍真不錯,所以我是支線跟NPCD全清才去破結局的
,所以我知道支線裡的內容,推文說什麼強尼的轉變藏在支
線裡,我沒破支線才覺得轉的很硬的言論duck不比。就算加
上支線也很硬= =
而且因為開放世界的支線大部分沒有強制要求順序,所以常
常遇到更奇怪的情感轉折,例如剛在西風公寓醒來,強尼跟
我說願意出生入死的話,感覺忽然麻吉麻吉,結果下一個支
線任務的選項又變成V怎麼選都會跟強尼槓起來,怪怪der。
就等你空虛感,DLC滿足你
說空虛感,Valhalla才空虛,DLC更空虛
現在還真的求個DLC,讓我繼續體驗這個有趣的世界
跟趕工絕對有關係
介面一改再改 DLC還做個假跑牆騙玩家
Demo
被股東告活該
結局真的蠻爛 說好DLC到底還多久?
股東又不是因為那個告的,是因為PS4災情問題,要嘴也要搞
清楚
主機上問題一堆不能玩不就Bug的問題
有時間搞Demo假動畫沒時間修bug
啊不就很好笑,前後對照根本他媽的欠酸。
Rosen起訴內容第四點就是在控訴公司從頭到尾都在說謊,
隱瞞股東遊戲品質上存在的Bug嚴重到「連玩都不能玩的問
題」。
這個問題在PS4上又特別嚴重,誰說其他平台就沒這些問題
?
PS下架是導火線不是原因,謝謝
這部問早鳥玩家10位大概有10種雷點
我的雷點就是假Demo還有假裝豐富的出身設定。
沒把握做出來的東西還有臉拿出來吹,股價跌爛跟被股東
告都是剛好而已。
假Demo(x)不斷強調是非最終版本的alpha版(o)
另外被告最終是和解,也不是告贏
實際上告的就是bug嚴重卻說沒問題這點,跟你所謂的假預告
沒關係
假預告要告也是告實況主說謊,還在那邊說跟支票沒差太多
結果出來根本跳票跳到變另一款遊戲
我看的美劇基本上9成都爛尾 因為只有爛尾才會被停播XD
沒停就是繼續演到爛尾
當阿杰死後,他就是個垃圾遊戲了
1.5版入坑剛破完 每條線劇情都有夠空虛甚至無聊 打完
覺得惆悵但是是超虛無的那種惆悵
23
Re: [問題] 2077適合購買了嗎2077這個遊戲主要還是野心太大,系統完成度不夠硬要上市)(錢不夠燒了) 結果造成系統深度不夠,前世代家機優化慘案、各種BUG玩不下去。 但老實說這個遊戲玩起來還是有趣的,足夠讓人一口氣拚到破關。 但是連續拚個七八十個小時破關後,確實沒有讓人玩第二周的動力。 R星的GTA當然是沒話說,但也是累積十幾年的開放世界系統的經驗得來的。24
[閒聊] 《電馭叛客2077》短評,兼談BUG現象文長,慣例在此先節錄條列式特色: ----------------------- O 高度原創的開放世界,給予玩家極富新鮮感的探索樂趣。 O 與敘事充分結合的第一人稱視角介面,提供極強的帶入感。25
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入雖然好像變成比較討論 不過回頭來吹一下2077,很投入的玩了80小時後感 先講結論,希望喜歡這個背景的人們,一年後可以玩這個遊戲 不急於現在,但我個人覺得是值得的。 一年後不知道,至少現在沒有其他作品能讓我這樣馳騁在CyberPunk的世界裡24
[心得] 2077-PS4-好玩與不好玩之間(後半有雷)身為巫師3入坑的蠢驢支持者,在2077發售前當然也是超級期待可以在夜之城內盡情冒險 。可惜2077的首發根本就是一場災難,不提也罷。 第一時間選擇觀望果然是對的,然而前一陣子剛好看到PS商城2077特價到台幣800以下, 而且遊戲即將更新到1.5版本,相信更新版本在PS4上應該可以正常遊玩了,腦波一弱就給 他買了下去,下載了整整一個晚上才把遊戲載完開始捏人。16
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