Re: [閒聊] 看門狗推嗎?
※ 引述《hhyn (hahapy)》之銘言:
: 之前聽說殺人變成扣分
: 就沒有繼續觀望
: 回頭來看他其實有三代
: 不曉得被政確是哪一代
: 還是三代都政確化了?
: 懇請版親A夢心得
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https://imgur.com/QvxOcD8
先證明我不是雲玩家,且對這個系列還抱持期待,
只要下一款(如果還有)不是育碧多倫多主導(已列入黑名單),應該還是會早早買,
畢竟跟傳統車槍球的遊戲來比,這系列有他自己比較獨特的要素.
先說結論,推一.二代,軍團完全可以直接跳過,除非你真的很想逛虛擬倫敦~
對風景畫面就不多談,都不錯,育碧地圖製作一直都很用心,畢竟工作室眾多人力充足,
很有空把地圖細節弄好順便放一堆地圖要素,問題大都在劇情.遊戲性和那個作業感......
一代
劇情是最好的,有好好講完一個故事,節奏和起承轉合不要跟其他家善寫劇情的來比,已經算育碧遊戲中劇情比較優秀的,至少玩完有看了部警匪黑幫片的感覺.
遊戲性這時跟別的遊戲區別性沒這麼大,比較像傳統槍戰遊戲加上新要素駭客技能,
自己遊玩覺得難度比二代難蠻多的,這款通關大多數時候,
要憑藉自己玩傳統槍戰的實力(射擊.投擲道具)去對抗,因為你整天都在找一群黑道麻煩,支線可以解鎖強力槍械和能力加成,對比較手殘黨的我還蠻有吸引力的,
這代被罵很大的也是要提,開車的手感不知道為何要設定的這麼難開,
這讓很多跟開車有關的關卡因為操作變得相當困難.
駭客技能則提供遊戲方面的益智性,這代主要都在玩入侵攝影機,個人蠻喜歡的,
也有些強力技能幫助戰鬥.
這代獨特的部分有虛擬實況小遊戲,跑酷吃金幣.射擊外星人.機器大鬧城市.
之類的,讓玩家無聊時可以玩,還有酒館的西洋棋小遊戲和後面才解鎖的德州撲克.
二代
劇情蠻多人給負評,我個人是超喜歡,但可以理解這代劇情編排不太ok的點,
這代劇情不是線性的,由很多支線各自不相關的事件組成,所以難記.印象點很低.
你本身必須對很多支線故事講述的內容有感,你才會覺得參與這些很有趣,
不然你如果對主角群無感,對支線劇情無感,那你確實無法從二代的劇情得到樂趣,
你只會覺得一群"屁孩"一直找各種"無謂"事情去鬧吸引關注度這樣.
(如果你不喜歡有點胡鬧的ya片,那也不會喜歡二代的風格)
遊戲性除了基於一代技能再發展,把無人機添加進來多了很多玩法,
甚至有些人只使用最強戰法無人機轟炸通關,破壞了自己的遊戲體驗,
整體技能樹更側重駭客功能性,把一代很多戰鬥技能樹省略了,而新技能都還不錯.
世界互動是這代進步最多的地方,你可以駭路人手機聽到很多語音檔.聊天訊息,
平時逛街知名點打卡拍照.當uber司機.買海量的衣服.買車買帆船換塗裝,
過完劇情,你會看到新聞插播和路人聊到對這些事的看法,
一代在路上能做的除了阻止預判犯罪,其他樂趣不多,衣服只有幾套同類型的可換,
而二代像是隨時能觀光,在路上獲得的樂趣多很多,路人行為更多元生動,
平時在路上會有線上自動配對幫你遇到別的玩家,運氣好可以組隊去解線上任務,
這款已經2刷,買齊了dlc還在慢慢三刷中.
絕對不推軍團
當初被dlc預告的艾登和板手吸引(還有可以載人飛上天的無人機),
但遊玩體驗實在太差了......下面大都是抱怨,沒興趣就不用看了~
我居然還撐了要47小時,本體體驗差害我dlc也沒破完,支線更是沒解幾個,直衝主線.
(連連線模式也沒玩就移除了)
先提一下你在意的政確,這款的所有人物造型確實都蠻遵照政確的,
連我不是很在意政確的人,都可以感受到.
再來劇情本來就是育碧的弱項,而這次的賣點"隨機主角"更是把劇情弄得更慘,
因為我們的劇情一直由這些低記憶點.高既視感的npc擔當,直接讓人出戲感倍增.
他們沒有個性都講差不多的話.配音員又請的不夠多,足以讓你察覺他們語調雷同,
聲線又經常重複,到後面團隊人數起來,真的全都混在一起,誰都不記得.
遊戲性技能方面是前兩代的閹割版,你會發現你的技能點數,
竟然要拿去買一些很基本的裝備,讓人毫無期待感,而這代標榜的多重主角,
就只是把原本很萬能的技能樹分割,區分出很多只有幾項技能的特工而已,
搭配一些特殊特性(獨特職業技能.或能力加成.弱點),其實這個嘗試本身算是新奇,
只是跟其他要素搭配起來,遊玩表現也不怎麼亮眼就是了......
其他遊戲性方面,跟前兩代比居然是刪減的比增添的多,
這代你無法在路上或開車時聽自己的歌單,讓逛街的趣味少掉很多,
因為有槍枝.車輛綁定人物,你也不能拿你賺的加密貨幣去買車或自由選擇自己要的槍,
衣服的款式雖有一定的量,但也退步,有趣度與造型等創意沒有二代來的豐富,
然後打卡拍照.駭入路人之類的樂趣,都是被砍掉或削弱的.
新增的近戰系統,真是會笑死人的程度,完全沒必要做出來,
還不如1.2代直接來個處決動作,在那邊AAA然後閃,這什麼小孩子打架系統阿???
新增的快遞系統,我個人覺得非常的無聊,沒有劇情演出,獎勵又很少,
何況這代賺到的錢,可以做的事情少,買的東西又不夠酷,這代賺錢誘因相當低.
還有踢足球小遊戲,專殺我這種手殘黨,就不評論了,因為我連第二關都過不了...... 最後說幾個這代算進步的點,是可進入建築物數量相當多,和更多的無人機類型,
但前者為了顧及那些功能性過少的人物腳色,讓他們都能夠攻略據點,差異性實在不夠,
你會發現這麼多建築物,攻略方法大同小異,很是令人失望,後者也只能說普通的擴充而已. 還有npc作息系統,這個感覺有些遊戲廠商都開始往這個方向去做,
以後可能會更常看到吧,也就是npc不會永遠在一個地方死死的站著,
他會隨著遊戲中的時間不同時間有不同的作息,做不同的事或出現在不同的地方,
但這個真實度並沒辦法幫遊戲增加太多趣味就是了.
吐槽就到此打住吧,只能說是款有新的嘗試但樂趣實在不夠的遊戲.
--
推心得文
推
3真的很無言還好是買顯卡送的
2代最好玩就是製造警匪保全三方大戰
2代真的比較簡單 我後面懶得慢慢解都直接走進去開槍硬幹
一代劇情讚 二代遊戲性讚
三代窩不知道
原本看到三預告的舞台,秩序崩壞戒嚴的倫敦很期待,但接著
一看到號稱全部人都可以招募的系統就瞬間心涼
推心得文,不過回發廢文洗文仔的文想噓,給箭頭
你為什麼要跟洗文仔認真呢
二代柴犬大衣真的讚
一代打完MOD還行吧
推
可惜三沒有一的劇情+二的遊玩性 不然今年暑假多一個
遊戲可以玩
第三代對我來說反而是抓帥哥美女特務+幫他們換裝扮好
玩。用靚特務逛倫敦94爽
用心推
一代玩的蠻開心地 第一次玩偷錢有種特殊爽感XD
2要撐過前面 開頭真的好無聊
2代遊戲性還蠻棒的。不過劇情真的微妙。尤其是結尾收的
有夠唐突的。完全不像個boss
二代我覺得很讚 可是印象內容很少 沒玩多久就破完了
這三款如果有掃圖或常逛街看街景,都能玩個40H以上
而且1.2代的本體容量很小,提供的容量:樂趣還蠻高的
軍團就反過來,3A大作級容量(70GB以上?)但搔不到癢?
如果GTA5你能接受,那請務必玩玩看一代,劇情很不錯
1.2代單機我都玩到100%破關無遺漏支線或蒐集
二代劇情太割裂了 很明顯被改過砍過很多次 嚴肅的對抗資
本主義和資訊業霸權硬塞胡鬧無序的嬉皮屁孩氛圍 一堆任務
像精神分裂一樣 過個場突然態度都不一樣了
二代有很多可以虐NPC跟線上玩家的方法,玩人跟被玩都有趣
遙控炸彈,跑車地雷,孤島狙擊手,吊車砸人事件..太多玩法
二代報假警看他們大亂鬥實在太好玩
之前有次線上入侵要去抓玩家,結果遇到神人,我剛下車
炸藥直接丟到我車下,一秒升天= = 有夠扯
2代太破碎化 有一些任務我還以為我在打刺客教條
二代劇情感覺是一群編劇各寫各的,遊戲還算好玩
軍團感覺就是試水溫的東西,把技能拆成那樣擺明就是為了多
人合作設計的,每個人用各自不同的技能合作,但換成單人玩
體驗就變得很差,想用不同技能得頻繁換人,不想換人雖然也
行,但就等於被限制在少數幾個技能上面
二代超好玩的 就遊戲內容來說 劇情...算了吧XDD
二代不喜歡劇情但是遊戲確實滿好玩的,線上跟玩家組隊或pk
也不錯,不過還好沒因為這樣就下手軍團...
二代幾乎沒開過槍 都是用無人機通報警察或幫派借刀殺人
一代劇情屌 主角根本蝙蝠俠吧 芝加哥=高譚市…
橫屍遍野的蝙蝠俠嗎XD當一把初消音手槍殺穿整個據點至今依
然印象深刻
二代有個任務是假扮公車司機 我上高速被警察逼車
警察用車用廣播要我停車下來 我停車後被警察亂槍打死
這讓我感到這款遊戲非常逼真
看了推文…怎麼沒人跟我一樣,一代是因為開車手感太差
被勸退的?用鍵盤玩那手感跟屎一樣
啊…原來原po有說了
2代之前限免領到,玩了一下就被劇情雷到受不了封片惹
三代真的不知道幹嘛 而且畫質超爛不知道為啥
三代單純觀光玩的,路上一堆人可以抓但都政治正確
遊戲性超爛,超無聊,很多都重複用,技能綁定真的智障
唯一比較推的是題材的選定,跟現在發生的時事有些關係
角色、遊戲性、音樂、劇本 毫無亮點
真的是因為是面對這個主題的遊戲少之又少 有愛才買
一代劇情算完整,但我完全不理解艾登在不爽什麼
一代大概知道這系列在玩什麼就可以了
二代可以買帆船?我居然都沒發現!
推心得
1.2代都覺得不錯,不過2代裝備武器數量還有限制不
喜歡,如果有4代希望好好做一下吧
推心得
被hahapy哥釣出來
我一代第一關開車就直接讓我棄game…
一二代都有全破,開車手感真的特別,但我是很快就上手啦
基本上,我是喜歡這個系列的 即使沒有GTA經典但也不錯啦
啊軍團特價買了一直沒玩,就當買個紀念吧
一代給推
1代劇情最好玩,有全破,2代遊戲性不錯,但劇情很亂
,有點不知所云,解了幾個任務就不想玩下去了
推2代
退1 2代 三代遊戲時數大概20hr就棄了
我二代主線要解不解的都在當觀光模擬器
2代Uber模擬器好玩
一代我玩到劇情強制要開車追人那邊就棄坑了 我前面已經先
玩飛車撞人小遊戲練了一陣子了還是過不了劇情 怒刪遊戲
超好玩
一二代我是真的挺喜歡的,三代玩到後面就很掙扎
有種還沒結束嗎的感覺
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[問題] 求推薦能用手把玩的遊戲前幾天因為得到了10天假 只能獨自在家打電動 但是因為身體狀況不是很好 坐在椅上上用鍵鼠會太累 所以想求一些能躺在床上用手把輕鬆玩的遊戲80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)82
[閒聊] 甚麼樣的遊戲會讓人感覺到有朋友如題啦 不限任何類型 FPS、RPG、故事劇情導向類、沙盒生存....全部都可以 工作後的生活只剩公司跟家裡兩點一線 再不排解下寂寞感覺快要起笑 稍微提下幾個自己玩過 也覺得很棒的例子72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合72
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