[閒聊] 要買歧路旅人 還是要等明年續作?
如題
剛剛看一下歧路旅人有特價
可是明年又要推出新作品,
爬了版上歧路旅人一的文章,發現大部分鄉民
都覺得劇情普普,主角群故事串聯性低
甚至有些人玩不下去
請問要等續作嗎
還是買一?
卦
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我真的覺得歧路很無聊 超不推
劇情黨 等 喜歡戰鬥系統可收
有興趣就買,沒興趣就等。反正續作是另一個故事
xgp有
可以玩啦 就佳作而已 可以等特價的時候在買
戰鬥系統怎麼厲害玩幾場就膩了,劇情太單薄還是不行
我也覺得歧路無聊,劇情實在不行,不過青菜蘿蔔各有
所好,喜歡回合制戰鬥的可能可以考慮
XGP先玩一代看有沒有對胃口
XGP玩過,劇情實在不推…
最大問題是每個人都不會對其他人的故事有任何看法或互
動
就像在收集西瓜一樣
這個遊戲的主要客群真的看到風格就會買了
所以steam上終究還是極度好評
你顯然不是主要客群,建議你在XGP上面試試
對我來說最痛苦是劇情裡人物對話,超想睡
戰鬥倒還好,我有玩到隱藏王,真的很難打
除了隱藏王之外的都是等級夠就碾壓的廢物
哦,還有隱藏神壇剛開始也蠻難的啦
開頭五分鐘直接睡著,撐不下去跳出程式就刪了
等
就是XGP
一個月夠你玩完或棄坑了
劇情無聊戰鬥無聊又強制農,遊戲ui 跟機制也不有趣,
獨立遊戲比他好玩的太多了
XGP
我多數JRPG玩不下去 這款第三次開終於一口氣愛上
覺得JRPG要以開放的態度多嘗試 但不要勉強
問就不要買
超無聊 完全玩不下去
戰鬥很好玩 但難度很微妙 劇情黨系玩家不推薦
劇情不及格,戰鬥美術音樂探索我覺得都頂了
劇情演出也就2D小人而已沒有播動畫
只能說會問就是不要買
劇情不說 但戰鬥 美術 音樂個人覺得值得買 開局選盜賊遊
戲體驗最好
無視劇情,戰鬥跟音樂很愛,有興趣可收~
BGM的話看起來2的轉場吳縫銜接一樣有
剛剛SE的實況臺還特地演示2代劍士的BGM
你會擔心就是用 xgp玩最保險
不用買,直接去XGP下還比較划算
還不如玩三角戰略劇情還比較好
戰鬥系統也沒什麼好玩的啊,重點不就在buff而已嗎?
戰鬥就你可以練等等級輾壓,低等拿隱藏職業,或是solo隱
藏王
練等實在太簡單沒啥問題,大多數人應該都是高等級輾過去
美術音樂很棒 個人覺得戰鬥滿無聊的
這款是玩風格,喜歡HD2D就買,想玩劇情玩戰鬥就不要買
買 畫面好 音樂讚
不好玩 相信我
劇情:★★★☆☆ 60分及格,含音樂可以到70
戰鬥:★★★★☆ 高變化性,但成熟期有點晚
音樂:★★★★★ 本作最大亮點,西木康志
美術:★★★★★ 一開始看普普,越看越漂亮
買了 正在玩
不推 重複性太高
買了浪費時間,電腦不好可以將就玩一下,不太吃資源
這部劇情完全不及格,太無聊了,我首發開始玩,到現
在一輪還沒破完。原野遭遇率偏高,野怪打得很膩。支
線任務不少都語焉不詳的不知道下一步要幹嘛。原野地
圖鎖視角,小地圖有跟沒有一樣,為了拿寶箱還會迷路
。畫面不予置評,反正是像素風,建模醜也看不出來。
唯二能拿出來講的只有音樂,跟半開放式的玩法(前期誤
入高等地圖或是越級偷高級裝備),沒了。
除了劇情之外,其他都不錯,值得特價入手
聽說在某些討論區 當別人問要不要買歧路旅人時 如果回說
可以透過XGP玩 會被當成是來挑釁的(?)
2
喜歡jrpg的去玩dq11比較好
等 這種遊戲本質還是差不多的東西 新一代系統一定比較優化
而且全解遊戲時間很長
建議改玩三角戰略 認真
像手遊糞劇情,只有戰鬥好點
劇情編排很差 背景設定很多東西可以寫 完全浪費
覺得不太好玩 本來加願望清單 後來用微軟包月玩不下去
戰鬥爽感很高 很有解謎趣味
我會把他的劇情打0分 因為他的劇情是完全打算放生 不是
亂寫 不是砍劇本 也不是努力寫但表現很差 就是完全放生
你說隱藏王算的話 頂多加十分
沒有冒犯的意思 不過我個人覺得八方比dq11好玩 (認真)
抱歉 看到dq11實在忍不住了 覺得應該還是要回個推文才行
不過我覺得喜不喜歡是很主觀的 每個人總有自己的喜好
今天我覺得好玩的遊戲 你可能不覺得好玩 反之亦然
國小生看到劇情對話都會吐
劇情一顆星都嫌多
dq11好玩多了+1
歧路旅人 八個人的小鎮旁隔壁一定有個洞窟或啥的 來打個
人劇情的第一個王 重複八次
有失眠困擾的話可以買
要玩就xgp吧
DQ11探索不怎麼樣 單線到中段才有自由度
不建議 要打比方的話 遊戲界的罪惡王冠 一切都好 劇情零分
劇情超大便==,舞孃稍微好一點 其他無感
你乾脆去完聖劍3那個擺明子供向的劇本都比鍋貼好
音樂美術很好,其餘很無聊。若改成非隨機遇敵,不用農,就
能減少浪費時間感。
這款就是賣美術跟系統,劇情是同人小品等級
不是所有玩家都喜歡壯闊大作。我覺得就是客群區分
dq11真的好玩多,近期只有這個感覺比較好玩
從來不是甚麼壯闊的問題 是那個正義感++的神官姐姐碰到那
個被兄弟出賣從此不加夥伴的盜賊說我需要夥伴 然後神官姐
姐就++跟盜賊一起去偷東西去了 同時把兩個人人設一起崩掉
剩下小朋友生病了需要超稀有藥草其實就種在旁邊森林裡
八方是300元可以買的遊戲,他的價錢不如去買一堆獨
立遊戲
或解主線像在解手油角色絆劇情 隊友們一點演出都沒有
值1300啦 1000買OST 300算在戰鬥系統遊戲性上
劇情等於沒有,基本上這款算是一個中規中舉的傳統日式RPG
特色應該在音樂、點陣圖示的美術風格、戰鬥也算是在傳統
的回合制上加入富有趣味的變化
要出2了
我記得還有一部類似的西部風格
找到了 狂飆騎士live a live
XD 我反而覺得八方是我最近玩過比較好玩的RPG (DQB2除外)
不過我不討厭DQ11啦 畢竟我也有破關
只是說到兩者的比較上 我個人是覺得八方比較好玩
本來是想解釋為什麼這樣講的 可是這篇也不是在討論dq11
也怕到時候不小心暴雷 所以還是算了
抱歉 修正一下 應該說 類似感覺的RPG 畢竟RPG實在太多了
DQ11,繁體中文和日文語音還要另外版本,啃,害我買了
原版
扣除懷舊8bit,故事很普通 還不如玩狂飆騎士比較經典.
劇情就傳統老套 中規中矩 但畫風還遊戲性還是值得玩
第一章玩完到第二章等級落差太大直接棄坑,但BGM值得聆聽
回合破game
抱歉 補個字: RPG"種類"實在太多了
八方等級的像素風JRPG,在STEAM上面一堆,而且還很便宜
總之 八方的遊戲性 我個人覺得真的很不錯
這片就是當年NS的JRPG選擇還很少,所以才被捧上天
記得有試玩版可載,直接試玩看看
錯版,以為在ns版,我說的是ns
他八角色的玩法算有特色啦 但我破兩條路線就覺得很煩燥了
以後我還是會選擇玩線性故事的RPG
我還在觀望耶 我覺得畫風戰鬥我的菜 ...
可塑好多人反推...
如果動畫劇情很罪惡王冠 你把腦子關掉看過去就好 但是RPG
如果人設崩劇情又智障 會讓你覺得自己容不進那個世界裡
那這個基本上不能稱之為R角色P扮演G遊戲
不過戰鬥系統在打王的時候是很好的益智解謎遊戲(o
不知道為什麼會有人吹這款好,FF7re都比這個強
尤其在不看攻略不壓等級差不去那個城鎮偷跳級200法傷法杖
的情況下
有XGP首月30塊的話 可以嘗試一下阿
不過還是要提醒一下,XGP是會自動續訂的哦!
(不過我不是在xgp玩的 不確定會不會有差異就是了)
回r大 抱歉我還沒玩過FF7re XD 不過謝謝你的推薦
呃 還是說其實r大不是在說我 哈哈 那就抱歉搞錯了
八方當然有優缺點 在其中 我只是覺得遊戲性還不錯就是了
XGP定的當天可以馬上退訂 避免忘記退
我完全看不出這款有哪裡贏DQ11 個人覺得XGP玩到最好玩就DQ
論DQ 對話:有趣太多 戰鬥:明雷 畫面:3D/2D各有特色
音樂:兩者都不差 劇情:長度更長 敵人:色彩鮮明印象深
不過八方的隱王比DQ11隱王有意思一些 DQ隱王也不是很強...
畢竟青菜蘿蔔各有所好 八方戰鬥系統是不差..但還缺一點樂趣
就缺劇情的樂趣阿~可惜了點
XD 沒事啦 大家都是發表自己的感受而已 難免有所不同
也許是八方有抓到我的點吧 又或者說每個人著重的點不同
我剛已經把心得準備好了 不知道要不要深夜發一波 XDDDD
有版友對八方心得有興趣的嗎 (有雷)
好吧 看來是沒有 QQ
會問就別買,會買早就買了
有心得就po阿
好!
有心得就貼阿 本來就該有各式各樣的評價
玩XGP就好 這很吃電波
真的啦 要花錢不如買DQ11
跨區買微軟PC版不到300台幣 沒什麼還猶豫的
個人覺得玩到中期就無聊了,真的劇情普
就覺得是jrpg
大人不選擇的
都買
覺得劇情重要的話 不推 因此我玩完後 覺得不到封神的地步
買了以後衝著畫面完一陣子就....一直睡著= =
後來也就封片了當作收藏....
開遊戲不用20分鐘就睡著了...= =
我是JRPG愛好者 但我還蠻不喜歡這款的
刻畫了八個角色 但每個角色張力都不夠 又沒什麼關聯
建議是不要買,硬切等級又分角色劇情,跑完一輪其他人早
就忘記在演什麼。何況寫的都有夠無聊,隊友也=自閉旅人
,0互動
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[閒聊] 這是switch最後的波紋了嗎每個主機兩代本傳的寶可夢 撐起WiiU半片天的斯普拉頓 Switch最亮的招牌曠野之息 以為光是這三個出正統續作就已經嚇死人了 殊不知還有火焰紋章、萊莎、歧路旅人、牧場物語、符文工房47
Re: [情報] Live A Live 生放送引文恕刪。 這片在書店上架預購了,定價1490元。 看畫面是類似歧路旅人與三角戰略的HD-2D,多線劇情匯合也挺有趣的, 考古一下是1994年SFC作品重製,但評論與心得不一,33
[情報] 歧路旅人 日區50%off!!!!!剛剛無聊打開商店來看一下 發現之前硬啃英文的歧路旅人特價中! 折合台幣約811 可以買了真香真香 -----33
[閒聊] 老任當初怎麼會看上歧路旅人?記得當初任天堂介紹NS的直面會就放上歧路旅人的宣傳片,說J是NS會上的遊戲。 那時歧路旅人是SE的全新IP,而且感覺當時他們自己內部都不看好,剛上市就因為壓片太少 缺貨。 但是任天堂卻好像很重視他的感覺,把他當成NS的護航遊戲,放在主機介紹影片中宣傳。 之後的直面會也都重點宣傳這個遊戲,之後歧路旅人真的大賣了,現在更是開出出貨+DL 3019
Re: [情報] 歧路旅人2 9/17 16:00生放送一代的設定集有年表 看了年表才能把八人故事中登場的人物 全部的來龍去脈連接起來 例如舞孃篇最終BOSS的真實身分 遊戲中這些聯繫隱藏的非常隱晦 即使打完隱王 看完日記 也只能推測出其中一部分的關聯 大陸年表14
[閒聊] 歧路旅人 劇情都在支線裡(雷)破完 全主線+ 支線 主線明顯就有一堆伏筆 獵人打完 覺得紅眼怪怪的,沒有情感能讀取 商人打完 也有奇怪的組織搶手札 其他一狗票人故事都有提到終結之門、加爾戴拉,顯然還有故事。9
[閒聊] 歧路旅人全球出貨+DL超過300萬#オクトパストラベラー の全世界累計出荷+DL数が 300万本を突破しました! (していました!)8
[閒聊] 歧路旅人2的背景水準是不是整個大躍進啊歧路旅人2 PV我看了好多次,真的對背景驚嘆不已,整個畫面變得更豪華、更精細了。 歧路1的時候就覺得好漂亮,想不到到歧路2可以更漂亮== 一代4
Re: [情報] 歧路旅人2 9/17 16:00生放送歧路我是覺得滿有趣的, 但跟三角戰略一樣,劇情、人物關係就是藏。 ※ 引述《YuQilin (神獸)》之銘言: : 一代的設定集有年表 看了年表才能把八人故事中登場的人物 年表我覺得不行欸