[閒聊] 老任當初怎麼會看上歧路旅人?
記得當初任天堂介紹NS的直面會就放上歧路旅人的宣傳片,說J是NS會上的遊戲。
那時歧路旅人是SE的全新IP,而且感覺當時他們自己內部都不看好,剛上市就因為壓片太少缺貨。
但是任天堂卻好像很重視他的感覺,把他當成NS的護航遊戲,放在主機介紹影片中宣傳。
之後的直面會也都重點宣傳這個遊戲,之後歧路旅人真的大賣了,現在更是開出出貨+DL 300萬的佳績,以一個全新IP來說,很頂了。
當初任天堂怎麼會看上歧路旅人?怎麼看?
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眼光
吃鍋貼
RPG+像素圖+SE+想起當年FC&SFC最美好的時光
有眼光阿,咲稻姬還無中生有了NS版本
有讓他們想起FF6的舊時光吧
第一次看到歧路的畫面也是瞬間想起玩FF5,6代的日子
喔 識貨ㄛ 這樣啊
跟bdff一樣ㄅ
事實證明眼光很差,沒中文的時候到處亂吹,有中文跟上st
eam直接被看破手腳
講難聽一點 鍋貼旅人跟最二王冠一樣 只有劇情不行 其他都
感謝信心家持
是頂尖 尤其回合制RPG這種半世紀老梗還能搞出新花樣玩法
soma要發威了 看來二代穩了
那意思就是說2只要把劇情修好 就會成神 就這麼簡單
hd-2d 只有他做阿
那個哪是新花樣,bp點不就他們早玩到爛的系統了,戰鬥無
聊到想睡
HD2D中國也在做了啊,而且一個人做出來的成品還跟SE差不
多
你最愛的中國遊戲沒有一家搞得出來 醒醒 阿 你不會醒 算了
soma好了啦
去查代號 問劍,不就有了,還是一個人做的,屌打 se一整
個團隊
我很期待用了HD-2D的DQ3會賣多好
不過老實說不喜歡像隱王這樣要記攻擊模式的戰鬥…
但是BP制好像很喜歡這套…
不用記吧 就一直全體化上迴避就好
DQ3劇本套上HD2D應該直接成神 LAL就很不錯了
我記得會消buff 我是用壓血武聖跟他拼奧義一發帶走的
打長期戰失敗好幾次
引王那系統你跟他硬幹找自己麻煩 重打要一小時
有擋buff的技能阿 太久沒玩忘記哪個職業的招了
擋消buff
旅人我玩到一半睡著就賣片了
消除連魔反盾也會消 其他迴避、靈藥公奧義也會消光 煩死
我都開CE調成兩倍,玩起來剛剛好
用壓血武聖開奧義 八小王都只要一發就能收 re的速度不錯快
soma分身在ns板也被桶了,可憐
畫面和音樂很棒啊 這兩項算直觀了吧
以為是賣鍋貼的吧
JRPG 的新作 老任怎麼不愛
hd-2e這種創新就已經很夠惹吧 而且音樂真的頂尖 回合制也
算有趣
*HD-2D
戰鬥超爽快 就算農等break下去那打擊感也很好 配上音樂
更是妙不可言 缺點真的就只有劇情
![圖https://i.imgur.com/dbN2oez.jpg?e=1666655708&s=bBJkeVN4Rej_dk0truPYtQ, 老任當初怎麼會看上歧路旅人?](https://i.imgur.com/dbN2oez.jpg?e=1666655708&s=bBJkeVN4Rej_dk0truPYtQ)
老任扶持比較小的ip算有心得的吧,XB、聖火、貝姐
好故事啊
音樂也強
有作市場調查知道NS客群裡懷舊玩家的比例不少所以
多用點力氣
了解自己的玩家想要什麼遊戲說來簡單做起來卻不一
定 像是對著台下滿座PC玩家喊說你們沒有手機嗎的暴
雪
而且八方剛出的當下NS剛好也比較缺傳統RPG陣容 剛
好SE做的這個新嘗試隔壁PS不太待見那就多給點重視
何樂而不為
其實RPG劇情不好是致命傷 我個人是無法接受 但用現代價值
觀代一下也就半單十連抽到個雞肋SR程度的損失 當買OST的話
好像也沒那麼傷心(o
![圖https://i.imgur.com/3kL3Kwc.jpg?e=1666679638&s=gCToqN0O-ugLS0FSnqy90Q, 老任當初怎麼會看上歧路旅人?](https://i.imgur.com/3kL3Kwc.jpg?e=1666679638&s=gCToqN0O-ugLS0FSnqy90Q)
搜馬真的是很可撥欸
活成了自己討厭的樣子
應該是把帳號賣給對岸了吧 沒看過反串仔這麼認真的
覺得不好玩 系統限制太多
住手!索馬已經沒有呼吸了!!!
這款我真的不行 全角色2、3章就刪了 每一個角色都玩到
睡著==
感謝SOMA信心加持!!
歧路旅人美術很頂啊
哈 回力標打到自己 笑死
有soma加持老任有夠穩
迴力鏢飛回來了XDDDD
我以為大家都知道soma對日廠和老任是真愛了
看他雲吹歐美這麼講也講不出啥遊戲,反之日廠各種優缺點和
花邊都如數家珍
94
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Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?當初NS的推出是因為Wii U大爆死下推出的, 當時根本就沒人看好NS好嗎? 認為它很雞肋,說它是家機?性能不能跟PS、Xbox相比, 說它是掌機?續航力一開始只有3-5小時,跟●一樣, 就算新版電力加強也沒多好。49
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爆
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