[求助] 相性分數超過151之後,高相性有優點嗎?
我們在育成的時候
會盡量讓相性分超過151分來達成雙圈
來提高繼承時藍因子的出現次數
我想詢問的是
當我們的馬相性超過151之後
如果再繼續提高相性分數
達到200分 甚至250分後
對於繼承會有什麼提升嗎?
例如繼承白因子的機率變高?
還是藍因子跳高數值的機率變高?
又或是繼承出現金光的機率變高?
期待有人可以提出想法或答案
希望解答者附上別人統計的數據或拆包的資料
不要用感覺的
先感謝各位的解答
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優點就是會有很多人借 每天都能拿滿100皇冠
伺服器端資料 拆包不存在 統計只有小規模的 以上
此串終結
相性高也要有原本就夠多的追隨才會很多人用
只是相性高而已,沒有URA或是好看的紅因子一樣沒人鳥
分數高好處就是用比較爛的去搭也能有分數壓
體感是比較容易跳高沒錯
金圈個人是無感 有養過烏拉拉兩次都金圈
遇過有一次繼承就跳了7招技能有夠扯
有人體感有 有人體感沒有 我覺得沒有
會這麼說的話原PO看過拆包還統計金光有什麼特別的效果嗎?
繼承本身就牽涉太多要素 還要求歷戰
真的有人有空做這麼多實驗也不見得會佛到分享出來
君不聞大師嘴砲多日 倍感唏噓
期待您去統計後分享
永遠大想念聖音了嗎
我的星雲都快一億粉了 地固會不會變很難凹啊(x
還要求附上統計數據解答 要人無償分享真棒XD
只說經驗的話,我養非借種養全歷戰很會跳技能
平均大約是2,3頁,至於金繼承應該是看繼承到綠技能
我都不知道看過幾次金繼承結果結果狗屎的跟甚麼一樣了
相性高還是有拿技能的好處,至少比起一般雙圈好拿多了
金通道我體感是跳紅綠機會比較高 白色沒特別感覺
看你覺得1500+次育成的體感有沒有價值(ry
750育成表示白繼承也會跳6個白技能以上,剛剛才跳過(ry
感謝joker大跟forever大的詳細回答
關於附上數據的部分 我的原意是不想讓這篇文章變成
只靠感覺的討論
我的表達讓你們覺得不舒服 我很抱歉
沒有考慮到這個問題需要花大量的時間去驗證
沒感覺啥差 不過為了這次活動我要養司機能給他雙圈養
起來比之前爽很多
反正沒統計或解包的就當參考,會不會翻盤也不好說
畢竟這東西要統計也麻煩,你要確保資料正確沒人亂填
又要有大量資料,基本上這種勞累事我想是沒甚麼人想做
首先是這要準確非常難做 你要把每個白因子幾星
紅綠幾星 各別相性多少全部都記下來
還要記錄繼承情況 老實說沒撈封包寫程式自動化
根本不會有人想幹
什麼都不要,只要伸手有人整理好的實際統計==
…統計不需要大量的時間?
不是啊 要求有根據的資料和意見有什麼問題嗎
不然聽各種體感有比較好嗎 不然我為什麼直接回此串終結==
我是不懂這有啥好批判的 人家要可靠根據 但是沒有
那就回沒有 結束 不就這樣的事情而已
問法問題啊。當然你可以說這樣玩文字遊戲有什麼意思
問問題當然是想問確切的回答但沒有的閉嘴跟有什麼資料能參
考不是差很多嗎?
這樣問還不OK嗎 真可怕
如果你覺得一樣就一樣吧。每個人對文字感覺不同
至少我看到要統計資料卻沒想到統計需要花時間覺得不可思議
人無完人,常常完蛋,寬心吧
我是覺得他如果直接問有沒有人知道哪裡有相關數據統
計或資料 不用提感覺什麼的基本上就沒什麼爭議了
老實講平常在養歷戰馬的(例如貓工)如果願意給我感覺
一下我也會很感激wwww
貓工是不是退惹QQ
貓工跑去玩霧車了(?
.....我還在想這個ID怎麼好像那裡看過……
上次看到她在這推文是送SSR券那串了
貓工加班加到沒空了吧
不要用感覺的<-基本上加上這段多少會有人不開心
雖然我的立場一律是有數據最大,經驗感覺當參考.jpg
霧車是什麼?
ミストレ
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