Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: 防騎 主要防禦同時也是輸出技能 公正之盾跟神性風暴一樣要三道聖能
: 但是,懲戒 正義之刃(外加有奉獻) 審判是補充兩道聖能,灰燼也可以補三個給他大槌,: 使用上就很順暢
: 防騎咧? 審判+1 祝福之槌+1 然後祝福之槌又那麼卡GCD 都嘛是走路的時候一直放
: 復仇之盾給個 聖能也好啊,迪爾之眼奉獻還要點天賦才有的樣子,重點是CD還不短..: 你就不能把技能整合一下嗎? 復仇之盾+1聖能 審判+2聖能,祝福之槌要嘛改被動
: 要嘛直接砍掉,邊跑邊放還會因為範圍比怪物警戒範圍還大 尿急抖一下還會掃到
: 額外怪物
: 我不會說不合理,因為可以靠 長時間練習去習慣 然後精準的在4.5秒 補公正之盾
: 但是 現在坦要做的事情 超多,那就只能說 不適合一般玩家去玩,一般玩家玩的少
: 自然缺坦 缺補,然後暴雪說 坦補太少人玩,嗯? 玩一下就知道原因了拉
僅做幾點回應
1.奉獻要點天賦? https://lurl.cc/zIdPg 我是真的翻了5分鐘看哪個天賦才有奉獻
2.提爾之眼還要點天賦又不會怎樣,有些職業的神器技能也是擺在天賦內
3.4.5秒一定要補公正盾,我自己實測 或者看YoDaTV隨便一場VOD都可以
PS:YoDaTV是一個玩坦克大秘境的實況主 我也是5分鐘前才特別去翻
公正盾的效果持續時間是可以堆的 所以沒有"一定要精準"4.5秒去補
4.不太理解聖能拿懲戒跟防護去比較的想法是什麼
對防聖來說 邏輯是盡量保持盾牌壁壘不斷 進一步是公正盾維持(當然最好是2個都要)
懲戒有3/5聖能的使用抉擇 相對於防護還要略控制避免聖能溢出
還是你玩懲戒全程只會神性風暴?
5.副本或者大秘境的怪物 有些設計的觸怒範圍>祝福之槌的範圍
所以與其說祝福之垂掃到 更有可能是角色先走到怪物觸怒範圍內
坦補相對壓力大沒有錯 但文章關於坦聖太多資訊怪怪的
至於遊戲複雜或者很難我不覺得會怎樣
至少我認為 WOW跟我現在玩的大部分遊戲都是上手容易 但要專精的話複雜度會上升
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感覺像沒玩過看技能和視覺特效用雲的
坦聖apm高但技能不算複雜
坦聖就是個當季表現不好但也很少被拖出來酸的專精 和另
外一個騎士不一樣
沒辦法 坦聖騎馬丟垃圾拉怪的路上 另外一個騎士皮蛋已
經被打出來了
坦聖不難吧,平穩期更是無腦
戰坦現在這幾個版本好多了,之前還要規劃盾牌格擋的覆
蓋,不然王大招沒覆蓋就爆血
我記得戰坦這個版本高層接近T0
加速不夠 是不是會卡GCD?
不過 光鑄師 確實不用點提爾
像我20% 感覺都會差個1秒 導致 公正之盾蓋不上去
其實我沒太多感覺欸 不過加速高一點比較好沒錯 印象是要30%
結果真的是我加速不夠問題
那這樣不會有斷層嗎? 探究給的 加速好像很難接近30%
我是探究打到充足裝等才去打大秘境 一開始我還是用聖光之垂的英雄天賦 打到現在沒有感覺有斷層 PS:S2最後我才回鍋 所以不太有S2裝備可以銜接
因為那GCD 導致你某個+聖能技能 按了晚 聖能就晚了
那真的是我的問題了
所以 我是每個技能都差點,導致 審判 祝福之垂 只要
晚按 一點就浪費很多時間了 最好都是把這兩個既能打乾
靠腰拉 那這樣我審判和公正之盾 綁一起不就好了
公正之盾也沒GCD
到頭來只是我找不到方法去玩他而已
說到綁技能 真覺得有些技能就該直接在天賦裡就綁好...
綁一綁就能省一堆格子...
我是覺得bz還是沒跨過那個心裡門檻 或者是高端丸加的抱
怨所以才不敢這樣大量綁 之前9版邪dk變身天啟綁就被罵到
改回去直到現在才又敢綁
綁巨集之後 M0 幾乎不用思考技能了 要學路線
反正公正之盾一定得打 榮耀平常也不會裸放
之前不知道看哪裡文章 暴雪是說 要有特色
到有生存壓力的層數接怪的時候
聖言天賦給的格擋基本上是不能斷的
無腦打公正盾頭一定被打破的
原來喔 我記得 復仇之盾 也有給格檔 榮耀聖言也有給
公正盾要有傷害要搭配飛盾再打,不然你只是在浪費聖能
現在裝等也不會有公正盾斷檔的問題,在覆蓋時間到前
你要思考你的聖能要拿去幹什麼
飛盾也不是觸發就丟你接的怪裡面
看一下哪一隻的技能要丟了
把目標切過去斷法,中間的操作時間你就可以補一個聖言
光鑄的話你在有空檔的時間就要補一發奉獻
那是主要傷害之一,至少每消耗5次聖能或是時間到就要放
我看現在主流是公槌增傷不是奉獻增傷欸@@
還是我抄錯惹
奉獻傷害來自於光鑄的英雄天賦,你炸下去會有一個額外
傷害,不是奉獻週期傷害增加的天賦
不過第一名的YODA是用奉獻沒錯 下面一排都是轉槌增傷
補充一下坦聖斷法給祝福槌的天賦可以被飛盾觸發
所以你斷越多法聖能就越多
前20名4個用奉獻
對著同一目標瘋狂砸飛盾的話是不合格的聖坦
這版轉槌多吧 我看前10也只有Yoda跟另一個人點奉獻
原來斷髮送的有給聖能喔 難怪會點
我來看看 我是在網站抄來的
其實除了一些影響力大的天賦,其他都是偏向個人喜好
像之前對岸有一些強的聖坦在風箏怪怕奉獻斷檔
會點離開奉獻持續4秒Buff,這種都是見仁見智
這樣還是不能太無腦耶 要顧到榮耀和復仇之盾buff
也要用飛盾 斷法
我是在一個 叫ICY 的網站抄來的 用起來 還可以
也有點延長 那個也不錯用 怕忘記或脫離
icy veins吧
抄archon比抄其它奇怪的網站還好吧
我很好奇 光鑄的提爾之眼不是沒有槌子飛來飛去嗎
為什麼還是會點 主要是他的減傷?
選擇大概77% 超過7成都賄選提爾之眼
提爾之眼就看成小減傷 但有些副本可以換別的
※ 編輯: Despairile (114.43.161.88 臺灣), 09/20/2025 14:40:05這串好多專家,我想請問一下坦聖下探究,怎麼打傷害才會
高?公正盾是最優先嗎?
探究不要死就好惹吧 老布傷害就那麼鳥...
我坦聖下探究傷害佔比第一是審判,第二就是飾品混沌之
門了......感覺好像不應該是這樣
用血DK打今天的蘑菇11 尾王37秒就死了= =
公正盾有就打啊 又沒GCD
最高的是被動的鐵槌與鐵砧 第二名審判
因為速度真的和其他坦克有差,想問有什麼加快速度的方法
打的一場塔克瑞桑 鐵鎚鐵砧>次級武裝>公正盾>祝福槌
尾王我用懲戒就是了 反正不會損血
想加速就用dd +坦布不就得了,這賽季有眼鏡,坦布變得還不
錯;眼鏡+破損盾,沒有補血打11層他也不會死,坦很穩dps也
不錯
探究速度取決於你對探究熟不熟、探究本身有沒有額外技能
、敢拉多少。像今天蘑菇,如果你很熟五個水晶位置,就是
水晶前拉一坨控給孢子炸;或者是文庫善用衝刺清怪,一層
開一隻龍即可,底層有兩隻龍,他們距離短,而且附近的怪
可以拉一起
死敵以現在紋章沒加成的情況清不清沒什麼差
練了戒律本來以為該用坦布,結果用DD打得快還不會死
坦布 我才發一篇抱怨他,結論就是 打蘑菇 用防騎就好
坦布 太不受控了,蘑菇 拉一堆 風箏一下 開技用孢子炸
速度超快,傳送門 也差不多道理 用那個飛船火車撞
單打王 可以轉懲戒 會快一些
然後 踢足球 傷害很高 打探究可以帶一下XD
可以飾品足球+開箱足球寶藏足球傷害高很多
補打最快的時候大概就是有開到足球的時候
坦布就不會閃技能不是嗎
以為他對地板免疫結果也沒有
王的 好像有減傷? 他就是會在你意想不到的地方閃招
然後你就看到 震攝波的技能 朝你面前 準備發射
不閃也不會怎樣
像那個 蘑菇轉轉轉 他會一直往你那邊跑 想害死你
明明那個打他也不痛
因為是剛練上來先打探究最後再交任務的練法
結果第一個用坦布仇恨是很穩,但是他血量還是會掉下
去,反而用DD布一樣會拉仇恨,但是血量沒低於90%過
坦布需要疊層 戒律疊不上去
坦度 跟裝等有關吧 680 明顯硬超多
不過乙太傳送門 關卡能自己拉王 拉怪就自己拉
布萊恩可不會乖乖站在 那個機制上面 讓王被撞
反正現在M+ 這麼病態 暴雪 你就最好把下版 探究弄得
更好 狩獵模式做的有趣
戒律任何傷害跳出贖罪都算一層,戒律坦布應該是最好維持
層數的了還兼顧傷害
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首Po版本:現行 情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:![[情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf](https://i.imgur.com/ZOoEzUtb.png)
推 sarevork: 要多專精還是要繼續簡化操作才行 不燃越多越難控制最後 09/15 19:54 → sarevork: 就是比誰會關聊天伺服器而已 09/15 19:54 老實說 簡化部分 懲戒應該算蠻成功的 獵人 有簡化 但還是很繁瑣,而且多重還要三個目標才能啟動花式射擊 反觀懲戒 只要2個目標 就能打出有效的傷害,而且還不一定要有兩個目標 因為他本身84
之前有點激進的發言 還是重發一篇好了 我覺得 懲戒和獸王 技能 才是魔獸世界該有的樣子 很多輸出也簡單很多了 少數幾個不知道腦子在想什麼設計成那樣 不就3.0 以前(類似 不是說同樣技能) 那種看不看一眼的技能 加幾個效果或是觸發效 果強迫你使用,然後你的手指要從1234 F2 F3 F4 飛到 678 F5 F6 F7 這種反人類設計![Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf](https://i.imgur.com/oyhxgSxb.png)
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我覺得暴雪真的很奇怪 就拿 我上一次玩最久的版本 軍團再臨好了 領先群雄 薩維斯 隨便拿,後來出一個 勇氣試煉,暗夜堡 稍微回來 我也拿到領先群雄 古爾丹,再過一個版本 薩格拉斯之墓 又在噁心你,領先群雄 阿古斯也有拿到 在那個版本 只要稍微有點時間,除了勇氣試煉 薩格拉斯之墓,薩維斯 古爾丹 阿古斯![Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf](https://pbs.twimg.com/media/G1XqKgLasAAqYVu.jpg)
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其實你可以調整鍵盤的按法 現在很多人已經被侷限在WASD了 只要往右移一步 你的無名指跟小拇指也能有很多按鍵按 就是改成ESDF
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[情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)![[情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix) [情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix)](https://i.imgur.com/gwHMaIcb.png)
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[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)![[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝 [情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝](https://d2ertrwg9e34np.cloudfront.net/en/wow/original/1X/61fe941531381941bbf5373e83a5be6a9b07c20e.png)
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[情報] 9.0 懲戒情報來源: wowhead 情報網址: 主要列一下差異:![[情報] 9.0 懲戒 [情報] 9.0 懲戒](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/18748-new-class-abilities-and-class-changes-shadowlands-alpha-build-9-0-1-33978.jpg)
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[情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR Build 9.0.1.33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) NGA、藍帖、WOWHEAD![[情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士) [情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士)](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/PL6TSKMYVSC21586225510098.jpg)
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[情報] 9.0 Beta 聖騎士 情報整理版本:綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead 情報網址:![[情報] 9.0 Beta 聖騎士 情報整理 [情報] 9.0 Beta 聖騎士 情報整理](https://i.imgur.com/fIpis6Mb.jpg)
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[心得]10.0.7防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用版本:現行 本篇同步發布在巴哈魔獸版: 【心得】10.0.7 防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用) 因為不希望篇幅拉得太長,所以基礎天賦介紹的表格就不放在這裡了。![[心得]10.0.7防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用 [心得]10.0.7防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用](https://i.imgur.com/cO0Cs0zb.jpg)
Re: [閒聊] 10.1.5 洞洞戒砍40% soo跳王(聖騎相關)只翻聖騎 Holy (洞裡) 1.所有傷害治療+10% 2.號令之光(專精天賦)信標的額外轉換只剩下10%(以前有20%) 3.神聖微光(專精天賦)傷害只剩下850%(原本有1000%)
[情報] 搶先瞭解聖騎士的英雄天賦_神聖與懲戒太陽先驅聖騎士 專精: 神聖與懲戒 太陽先驅為自身灌注了聖輝日光的能量,能使敵人燃燒,並能燒灼盟友的傷口。他們與這 股能量有很深的連結,並能在與聖光同調時散出威力十足的日能光輝。
[情報] 搶先瞭解聖騎士的英雄天賦_防護與懲戒聖殿騎士聖騎士 專精: 防護與懲戒 聖殿騎士為了達成貫徹正義與剷奸除惡的神聖使命絕對會不遺餘力。他們還會召下聖光之 錘,對敵人打出一連串毀滅性的物理與聖光攻擊。