Re: [閒聊] 自由港開場不打一波是有啥考量嗎
※ 引述《stepnight (桃卡武康)》之銘言:
: 起了新角色在預組遊玩
: 發覺跟平常打法都不一樣
: 十場自由預組可能兩場開場爆打一波
: 這週壞死+屍暴沒錯
: 但是開場這三坨怪風箏場地大
: 且死了馬上重生,無痛堆屍!
: 還有一開場大招都有,招開完打方尖碑轉招
: 怎麼想都覺得開場爆打一波超划算Der
: 但為啥預組幾乎都跳過啊?
: --
為啥大家都不打那三團?
反正PTT上的鄉民人人都打上29層IO4000+起跳
我只是個IO沒3000的廢物坦聖 貼數據讓你自己去體會
名稱 血量 特性 注意點 數量
鐵潮執行者 684萬 不可控 破陣投擲 1
鐵潮獵犬 427萬 狂野怒火 致殘撕咬 2
鐵潮海盜 427萬 會跳砍 劇毒打擊 4
鐵潮鉅骨者 342萬 回血 降治療 1
鐵潮射手 385萬 遠攻 範圍炸彈 1
想想看,
在一個地形狹小,鯊鯊到處丟屎丟糞,
補師無法專心治療, 坦克會在半空中「被」飛來飛去
然後怪物會三不五時跳砍+上毒+緩速+降治療+滿地手榴彈跟火圈
重點是這三團打完後,
整體%數只有上升 14.56%
然後因為你把爆發開掉了,
抱歉10分鐘內打一王都沒嗜血可用
然後暴君周一王的血量4185萬,就算你四個DD打王DPS都6萬 坦克DPS3萬
4185/27=155
你打王姑且都還要兩分半以上
然後打小怪後續繼續疲軟到二王打完都還沒英勇
另外後面的怪大部分都是一群群273萬
然後沒啥致命招又可控
坦克還能控爽風箏
我 為 啥 要 浪 費 DPS 在 這 群 沒 啥 用 的 怪 身 上?
究竟是吃飽太閒還是吃屎太鹹?
--
這個世界從不缺理盲與牆頭草
不過在做出評論跟碎嘴之前
可以好好問自己對現實了解有多少,還是要人云亦云?
網路世代,不是風向對就正確,當然,要待在同溫層或舒適圈也是一種選擇啦~
只是潮水總會退,誰沒穿褲子很清楚
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原來屎是鹹的嗎 *劃重點*
如果還要疊屍體的話...
我也不想打開頭那群,選後面的,目盲之怒打暈或驅散、
冰霜衝擊、海洋噴射斷好法就解決,胖子血多又難搞,
我才不想打胖子
想想 強悍激勵 坦被丟飛 一個射手遠遠的在射 回過神就
有大哥了
我想起某次打這群把招交光,然後進碑被破靈者拍死 XD
其實我沒說要把英勇開在怪上的...
英勇留一王,大招開掉打完,方尖碑轉招
主要我個人是認為開場有招把招打在碑上挺浪費的,清完
馬上有碑轉招,這是我的想法啦,阿不同的角度及人提出
的觀點我也是表示認同,像我下面的那些推文我也是覺得
合理,我也沒想要改變啥打法,就是好奇而已RRRR
沒想到這個id現在有玩欸
dd單體只有6萬才是問題吧XD
然後暴君週那群是不用開英勇的 直接嚕 還不夠打
你這團不開英勇,更不需要清這團
如果是強悍是可以開嗜血英勇打這群啦 不過真的要很強
不然真的很難說有沒有比較賺
和他認真幹嘛? 等等被"啊我就閒聊阿"盾反
開場有招有爆發幹嘛不打?
其實我真的不知道這種東西有啥好吵
每個坦克都有自己喜歡的拉法 看不下去就自己去玩坦
開場爆發打三團 方尖碑邊走邊打等cd
上去打一團然後打王就有招
開場進碑 要帶位還不要你打太大力勒
每個打法都有支持的人
說句公道話,原Po只是不解為什麼跟自己平常打法不同(可
能很少打預組或是打層數低一點的),所以用討論的方式來
版上問打法之間的差異跟優劣。但有派人馬一直覺得自己被
輕視?還是覺得原Po要找麻煩?從頭到尾根本沒人吵這個拉法
「有問題」或是「不夠好」吧?也沒人指責這種拉法的坦吧?
但從那篇到現在總是有人被觸碰到心中最軟的一塊,真的非常
不解
反正原po就是有人噓到他不爽 也回文開懟
:mozt,啊我就閒聊啊==不然呢
沒錯就是有噓文我回懟,也沒啥啦只是訝異那些人的邏輯
而已,就像我說的心中有氣看啥都是氣,正常人看那篇就
是正常的討論罷了。
我玩坦克,不管那一週都打那3波
有DH或者鳥D開場還可以偷大打
我覺得推文沒人被戳到吧,是原po被戳到。跟不熟的
版本初的H隨機、預組上的m大秘基本上都求穩能過
就像m珍娜現在打法就是穩中穩,這種想法很難理解嗎lol
原po可能惱羞之類的,就開始放大絕
DPS 現在只能打6萬也太慘
門口那三團看詞彙吧 有的詞真的不太適合打三團一起
後面的怪你覺得弱真的只是層數太低...
當然暴君直接往boss衝是很合理沒錯
降治療對你沒差吧你不是聖坦嗎 而且你不要覺得被丟很
很嚴重 被丟你剛好不會被怪打
但是壞死周就真的不建議打這三坨 沒效率 這周還是暴君
還有現在io4000不算高吧 算是預組可以打到的分數
歐 對 其實這樣說起來 層數太低其實也不適合開場打
因為很可能你英勇開下去大招下去有點浪費
就算開場爆發開掉,還要打方尖碑+王門口那群,絕對夠2
分鐘招轉回來吧。不過這團真的很容易出意外,尤其胖子
還會劈地板,躲在怪群裡沒看清楚就一下一隻的。
我覺得雙方都很好呀,一個發問一個回答,蕉流蕉流麻
io4000現在很好打吧!印象中全22+就有了,預組看看
也一堆
開場那波看詞綴,強悍周甚至嗜血可以開這波
話說dd自由港一王單體沒7-8萬起跳有點少,尤其現在
腐化抗性提升又能自選
這團不開英勇那幹嘛一起清?
:Pig8409,我不知道我有什麼好腦羞的==邏輯死亡的又
不是我
開YY就是要早點用早跑CD,不開打這團還不如早點到一
王開掉
有人提到英勇Cd
16層限時33分鐘
20層限時32分鐘
就讓我姑且計算一番
3分鐘能不能打碑+打完一王門口小怪?
假設可以,讓他在30分開英勇進CD
20分卡CD轉好開打二王
10分卡CD轉好開打尾王
還是10分卡Cd轉好打三王
0分卡CD轉好打尾王?
總而言之英勇CD是假議題
暴君周自由港就是開三次英勇1/2/4
整體須等待20分鐘CD
所以你開場清不清,不會影響英勇的@@
真的很有影響的就是我說的那樣十分就打到尾王,等英勇
CD的期間都能把該補的%補滿,但這種程度的話應該是不
會放棄開場爆打一波?
等等 屎是鹹的!?
對了我的發言沒有針對這篇喔 我覺得有這種理性的討論跟分
析都是很好的
另外回一下上面的推文 要不要自己回去原Po那篇看看「不爽
開坦啊、自己練坦啊」、「有問題去密當事人啊、你當下不
講現在講幹嘛?」等等 但重點根本不是原Po輕視/不爽/質疑
這種拉法或這種打法的坦吧?只是想知道兩種玩法中間的差
異 所以版上風氣真的就有這種狀況啊 很多本來沒事的討論
或閒聊就是有些人常常被戳到不是嗎?
有點看不懂,開場開掉嗜血的好處是,到二王能直接開,
尾王一定有嗜血,這樣穩穩開三次。
如果一王才開,通常到二王要清接近五分鐘的小兵。
清完也 8x% 了,打到尾王可能嗜血還在 CD,沒有第三次
回樓上,開場開不開基本上自由都只能開三次英勇
拿16來計算整體33:00
假設一王5:00時開
二王15:00開
尾王25:00轉好到30:00這之間都能尾王開場爆打王+碑
除非是打+2不然都能說是非常穩的開三次?
開不出第三次嗜血的隊伍都在 +2 邊緣沒錯。
全台服4000分只有383個 這叫做"不算高" "很好打" "一堆"
大概是87%都4000分啦
別酸了 你要考慮到真正認真打的人數其實不多
很多人都是挑簡單的本打幾場而已
你整個賽季只打自由就算你打倒29層也不會到4000分 但
是29層+1的難度明顯比4000分高啊...
所以4000+不算高喔?PTT神人好多QQ
4000 誇大了啦,現在沒車隊混預組大概 3000~3500 極限
預組隨便都能組到開場三分內能打門口+王前的人????
腐化開放前我預組打一打也有三千七啊
亂講 我跟預組都打到5000了==
我想我們認知的預組有很大差異,那種單人開組的 key
大部分 22 + 不了,要上四千必須跟到車隊補人。
這就已經是蹭車隊,不符合沒車隊前提了。
五千分車隊缺人出來補一個,偶然跟到叫預組很好打 (?
台灣三千七以上部落加聯盟 611個 預組真好遇(?)
這邏輯其實雷同隨便都能碰框還是灌籃差不多XD
那可能要重新定義一下打全路人的預組隊伍
原來你的預組是「價格優惠意者密」的那種
不爽去坦的邏輯才怪吧 有些人就是坦克玩的超神超膩想
打DD結果遇到的坦不像自己當坦一樣DD可以A的爽
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Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?借串賺一下文章數。 先講坦克,如果你減傷有開但還是大爆血, 可能出在你身上的問題有: - 裝備太差 - 有機制沒解(e.g.終極針)4
[心得] 10版第1賽季狂怒戰士八門心得(下)大家好,今天是八門全開心得的最後篇章,會分享10版第一賽季的四個新副本 整體而言10版第一賽季的4個新副本難度較高於舊版本的4個,很考隊友的配合度,另外大 量的AOE也使得狂戰劣勢明顯不少,所以就難度而言,個人普遍認為4個新副本是難於舊版 本的4個 1.晶紅生命之池,難度:★★★,暴君難度:★★★★