[閒聊][Rextroy]自由港DPS大賽
https://www.youtube.com/watch?v=YMLU1p9ty4w
自由港二王議會要是沒有完成事件要一次打三隻,而且血量傷害會增加
運用這機制來測每個職業傷害專精DPS
當然沒有英勇、戰復、不能拉場外小怪等規則是必須的
你覺得哪個職業會獲勝呢?
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看到這傢伙先推
牧師可以啊 好強
音樂選的好好聽
牧師意外猛本來以為薩滿會涼但看到阿土就知道穩了
術士兩毀滅一惡魔沒搞頭啊 這種魯小場合要用痛苦才好
為啥這樣可以測啊?每個人都被王秒啊XD
喔 應該不是測dps, 只是一個自由港二王完全體的比賽
至少這個完全體還能打 七版眾星的二王就沒辦法
七版眾星二王目前可以啊 DK單刷有磨過
跨版本才行啊 當時不行吧
我記得月刃某個跑快點戰士演示過
後來就沒看過那戰士了
那個戰士是不是很容易死機= =
七版眾星 二王M0完全體 版末滿裝去也是很有趣
暗牧靠著漸影影散吸血鬼瘟疫回血+多目標高傷害直接按死 XD
3DK也是靠傷害按死 3小D就是靠磨死 XD
3獵人超穩 XD 寵物無敵
與其說測DPS不如說是我生存力
死機 跑快點:)
薩滿獵人靠寵物 小德靠親和等於有坦補
DK跟暗牧就是真的扛住靠傷害打掉
JPTT就這篇文章點不進來 什麼拉基BUG
不過這挑戰真的不能叫DPS測試吧 應該叫生存力壓力測試
測試的就是DPS在這壓力下能打多少啊
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[問題] 最逆版本的大秘車隊怎麼組全15+有了 玩具車隊朋友們想組最逆版本職業組合五人組 目前希望 1,職業不重複 2,若該天賦是DPS天賦,必須是該職業的最佳解(不考慮冰法奧法、獸王生存)63
[閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?MMORPG玩家常見的抱怨,就是職業不平衡 例如某職業在傷害上屌虐 或是因為有著關鍵技能,而變成不可或缺 有人賭爛職業不平衡帶來的排擠 但也有人認為這是種特色,因為只有我做得到50
[情報] 團本與副本改動情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: one-legion-generals-rework46
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動新的火爆機制:一次最多兩個球,但是頻率有點不固定,很常打掉兩顆又刷兩顆 並且目前的血量上調的有點誇張,按層數增幅血量,20層一顆來到約50萬血,8秒內要打掉, 相當於dps要在6萬以上來對付他 單純說數字可能沒概念,但6萬dps差不多是目前大部分專精打大秘boss的dps,有部分專精甚 至要開嗜血才能打到這個數字,而這只是20層的火爆球32
Re: [閒聊] 自由港開場不打一波是有啥考量嗎我一個月只上線打團本了,所以不太清楚這一個月有沒有什麼改變 人權IO 3500 坦補DD三修騎,提供一點個人看法 自由港這個副本,只有老鼠那邊跟尾王那邊(不用痛苦動機、不讓王用炮炸)的怪難打 你門口清不清其實都無所謂,最大的差別是你在打二王的時候 首先是二王非激勵周可以邊打邊拉旁邊的怪(沒有槍手或槍手死後)27
Re: [閒聊] 自由港開場不打一波是有啥考量嗎為啥大家都不打那三團? 反正PTT上的鄉民人人都打上29層IO4000+起跳 我只是個IO沒3000的廢物坦聖 貼數據讓你自己去體會 名稱 血量 特性 注意點 數量 鐵潮執行者 684萬 不可控 破陣投擲 124
[閒聊][千年] 犬神看到串內有人問就來發個文講講好了,文章有點長,想看結論直接end吧 犬神 : 職業特性為技能點火時間內攻擊到的目標後搖+30f 持續120f 這個特性有什麼幫助,拿目前出過的LV16四星魔神來作舉例好了 == アガレス : 攻擊力6000、攻速86f18
[閒聊] 世界第一DH在NGA看到這篇: 個人觀點: Avade DH操作/專精度/傷害都最強,不過只有DH。17
[心得] 9.0 大秘境 全副本20+心得 - 瑞文崔斯篇一、贖罪之殿[31分鐘] 小怪技能較單純的副本,隊伍協調好拉怪的數量和聚怪的配合,並讓DPS熟悉輸出節奏是 這個副本的重點。 (Pull 1) :有些隊伍會跳過門口的巡邏,但我們認為前面如果有失誤死亡,直接放魂上3
Re: [閒聊] OLG打技能迴圈是壞文化嗎?技能迴圈就是 cdr技能反覆操作的優化 職業平衡應該就是靠操作多寡跟報酬率來做(應該吧 然後你要求希望設計者在考量設計boss的時候不要考慮到迴圈 考慮機制 不同機制會影響不同職業打傷害的舒適度(遠近戰 詠唱與否)